C-Tier//Zbiry Kai'Sa
Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 3 Meeple. Przedmioty trafiają na: Fizz, Kai'Sa, Ornn, Riven.
Śr. miejsce
4,80
Top 4
44,7%
Meeple
Meeple przyciągają meepy, które wzmacniają ich zdolności w meepowy sposób. Zyskują też dodatkowe zdrowie.
Czas klonowania = wartość kategorii bohatera
- 3
(3) 2 , 100 pkt. punkty zdrowia
- 5
(5) 3 , 350 pkt. punkty zdrowia
- 7
(7) 4 , 450 pkt. punkty zdrowia. Tworzysz na swojej ławce miejsce do klonowania. Gdy klonowanie dobiegnie końca, otrzymasz złoto i 1-gwiazdkową kopię umieszczonego tam bohatera.
- 10
(10) 6 , 550 pkt. punkty zdrowia. PRZYWOŁUJE CZTERECH MEEPLORDÓW!
Jednostki z tą cechą (8)
Aktywny próg: 3 jednostek
Zbiry
Zbiry zyskują obrażenia od ataku i moc umiejętności. Gdy ich zdrowie po raz pierwszy spadnie poniżej 50%, skrywają się wśród cieni. Wrogowie, którzy ich obierają za cel, przekierowują się na pobliską jednostkę - w pierwszej kolejności na obrońcę.
- 2
(2) 12% obrażenia od ataku moc umiejętności
- 3
(3) 25% obrażenia od ataku moc umiejętności
- 4
(4) 45% obrażenia od ataku moc umiejętności
- 5
(5) 60% obrażenia od ataku moc umiejętności
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 3 jednostek
Bastion
Twoja drużyna zyskuje 15 pkt. pancerza i odporności na magię.
Jednostki z bastionu zyskują więcej, a wartość ta zwiększa się dwukrotnie w ciągu pierwszych 10 sek. walki.
- 2
(2) 16 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 4
(4) 40 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 6
(6) 60 pkt. pancerz + odporność magiczna. Jednostki spoza bastionu zyskują dodatkowo 20 pkt. pancerz + odporność magiczna.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Mroczne Gwiazdy
- 2
(2) Mroczne Gwiazdy tworzą czarną dziurę pochłaniającą wrogów, których maksymalne zdrowie spadnie do 8%.
- 4
(4) DO TEGO zyskują 45% obrażenia od ataku + moc umiejętności.
- 6
(6) DO TEGO najsilniejsza jednostka Mrocznej Gwiazdy staje się supermasywna, otrzymując o 70% więcej korzyści cechy Mroczna Gwiazda, a do tego tworzy 2 pomniejsze czarne dziury.
- 9
(9) Wszystkie Mroczne Gwiazdy stają się supermasywne. Na 10. poziomie POCHŁANIAJĄ WSZYSTKICH.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Podróżnicy
Początek walki: Twoi obrońcy zyskują tarczę na 15 sek. Pozostali sojusznicy zyskują wzmocnienie obrażeń.
Podróżnicy zyskują dwukrotność tej wartości.
- 2
(2) 175 pkt. tarczy; 9%
- 3
(3) 250 pkt. tarczy; 15%
- 4
(4) 350 pkt. tarczy; 18%
- 5
(5) 500 pkt. tarczy; 22%
- 6
(6) 700 pkt. tarczy; 27%
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Kosmofaza
{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}: ?% szybkość ataku, ?%
- 1
(1) Fazowicze mogą wejść w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}. Będąc w tym stanie, zyskują prędkość ataku i regenerację maksymalnego zdrowia. Efekt jest silniejszy za każdego fazowicza w drużynie.
- 3
(3) Wszyscy fazowicze rozpoczynają walkę w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}, który utrzymuje się przez 4 sek.
- 5
(5) Każda sekunda spędzona w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} zapewnia 5% kumulujących się obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
- 7
(7) Efekty są silniejsze o 10%!
- 10
(10) {{TFT17_SpaceGroove_Groove}}
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 1 jednostek
Odkupiciel
Prędkość ataku dla całej drużyny: ?% szybkość ataku
Pancerz i odporność na magię dla całej drużyny: ? pkt. pancerz + odporność magiczna
- 1
(1) Za każdą aktywną, nieunikalną cechę twoja drużyna zyskuje 2% prędkości ataku oraz 2 pkt. pancerza i odporności na magię.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Rozstawienie
MeepsieMeepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
FizzFizz
3 złota
Meeple · Zbiry
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przynęta z Meepa
Doskakuje przez bieżący cel, zadając ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie po krótkim opóźnieniu przywołuje również Megameepa, który na krótko wyrzuca cel w powietrze i zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Sąsiadujący wrogowie otrzymują 50% obrażeń.
Premia meepów: Dodaje do przynęty następującą liczbę meepów: ? (), zwiększając obrażenia Megameepa o ? pkt. (moc umiejętności).
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Ząb Nashora
Ataki zapewniają 2 pkt. dodatkowej many, zwiększonej do 4, jeśli trafią krytyczne.
Receptura
Ręka Sprawiedliwości
Zapewnia 2 efekty:15% obrażeń od ataku i 15% mocy umiejętności.12% wszechwampiryzmu.
Gdy posiadacz ma powyżej 50% zdrowia, podwaja obrażenia od ataku i moc umiejętności. Gdy posiadacz ma poniżej 50% zdrowia, podwaja wszechwampiryzm.
Receptura
OrnnOrnn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Słoneczna Peleryna
Zyskuje 8% maksymalnego zdrowia.
Co 2 sek. na wroga w obrębie 2 pól nakłada 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
RammusRammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
RhaastRhaast
3 złota
Odkupiciel
- Zdrowie
- 1200
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Boska Kosa
Zyskuje 20% wytrzymałości na 1 sek., lecząc się o 500 / 550 / 650 pkt. (moc umiejętności) w czasie działania efektu. Następnie tnie w linii do przodu, zadając 400 / 600 / 1000 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucając ich na 1 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kai'SaKai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
KarmaKarma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-1

Briar
1 złota
Anima · Primordianie · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Rybi Szał
Biernie: Za każde 1% brakującego zdrowia zyskuje 2 / 2 / 2,5% (moc umiejętności) prędkości ataku.
Użycie: Zadaj celowi ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Zostaje to zwiększone o 50%, jeśli cel jest obrońcą.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Primordianie · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tąpnięcie
Leczy się o ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie na krótki czas wyrzuca pobliskich wrogów w powietrze i zadaje im 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
83,3%wygrane rundy
Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-5

Bel'Veth
2 złota
Primordianie · Pretendenci · Maruderzy
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 47
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Cięcia Przypływu
Wyzwala grad ? (szybkość ataku) ciosów w obecny cel przez 2 sek., z czego każde zadaje ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Briar
1 złota
Anima · Primordianie · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Rybi Szał
Biernie: Za każde 1% brakującego zdrowia zyskuje 2 / 2 / 2,5% (moc umiejętności) prędkości ataku.
Użycie: Zadaj celowi ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Zostaje to zwiększone o 50%, jeśli cel jest obrońcą.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Primordianie · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tąpnięcie
Leczy się o ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie na krótki czas wyrzuca pobliskich wrogów w powietrze i zadaje im 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
66,7%wygrane rundy
Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Fizz
3 złota
Meeple · Zbiry
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Przynęta z Meepa
Doskakuje przez bieżący cel, zadając ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie po krótkim opóźnieniu przywołuje również Megameepa, który na krótko wyrzuca cel w powietrze i zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Sąsiadujący wrogowie otrzymują 50% obrażeń.
Premia meepów: Dodaje do przynęty następującą liczbę meepów: ? (), zwiększając obrażenia Megameepa o ? pkt. (moc umiejętności).Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
85,7%wygrane rundy
Rhaast
3 złota
Odkupiciel
- Zdrowie
- 1200
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Boska Kosa
Zyskuje 20% wytrzymałości na 1 sek., lecząc się o 500 / 550 / 650 pkt. (moc umiejętności) w czasie działania efektu. Następnie tnie w linii do przodu, zadając 400 / 600 / 1000 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucając ich na 1 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 73-6

Fizz
3 złota
Meeple · Zbiry
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Przynęta z Meepa
Doskakuje przez bieżący cel, zadając ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie po krótkim opóźnieniu przywołuje również Megameepa, który na krótko wyrzuca cel w powietrze i zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Sąsiadujący wrogowie otrzymują 50% obrażeń.
Premia meepów: Dodaje do przynęty następującą liczbę meepów: ? (), zwiększając obrażenia Megameepa o ? pkt. (moc umiejętności).Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
52,2%wygrane rundy
Rhaast
3 złota
Odkupiciel
- Zdrowie
- 1200
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Boska Kosa
Zyskuje 20% wytrzymałości na 1 sek., lecząc się o 500 / 550 / 650 pkt. (moc umiejętności) w czasie działania efektu. Następnie tnie w linii do przodu, zadając 400 / 600 / 1000 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucając ich na 1 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 85-6

Fizz
3 złota
Meeple · Zbiry
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Przynęta z Meepa
Doskakuje przez bieżący cel, zadając ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie po krótkim opóźnieniu przywołuje również Megameepa, który na krótko wyrzuca cel w powietrze i zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Sąsiadujący wrogowie otrzymują 50% obrażeń.
Premia meepów: Dodaje do przynęty następującą liczbę meepów: ? (), zwiększając obrażenia Megameepa o ? pkt. (moc umiejętności).Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rhaast
3 złota
Odkupiciel
- Zdrowie
- 1200
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Boska Kosa
Zyskuje 20% wytrzymałości na 1 sek., lecząc się o 500 / 550 / 650 pkt. (moc umiejętności) w czasie działania efektu. Następnie tnie w linii do przodu, zadając 400 / 600 / 1000 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucając ich na 1 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,88śr. miejsce
Riven
4 złota
Łamacze Czasu · Zbiry
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zagięcie Czasu
Biernie: Ta umiejętność dostosowuje się do obrażeń od ataku lub mocy umiejętności, w zależności od tego, która z tych statystyk jest wyższa. Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, zyskując tarczę o wytrzymałości 100 / 150 / 1200 pkt. na 2 sek. i zadając sąsiadującym wrogom ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie umiejętności wyskakuje w powietrze i wysyła falę energii, która zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w linii.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Alternatywy
Ręka Sprawiedliwości
Zapewnia 2 efekty:15% obrażeń od ataku i 15% mocy umiejętności.12% wszechwampiryzmu.
Gdy posiadacz ma powyżej 50% zdrowia, podwaja obrażenia od ataku i moc umiejętności. Gdy posiadacz ma poniżej 50% zdrowia, podwaja wszechwampiryzm.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Krwiopijec
Raz na walkę, gdy poziom zdrowia wyniesie 40%, otrzymasz tarczę równą 25% maks. zdrowia na czas do 5 sek.
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Słoneczna Peleryna
Zyskuje 8% maksymalnego zdrowia.
Co 2 sek. na wroga w obrębie 2 pól nakłada 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
Ulepszenia
Nie mamy ocen ulepszeń dla tej kompozycji.
Buildy itemowe

Fizz
3 złota
Meeple · Zbiry
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Przynęta z Meepa
Doskakuje przez bieżący cel, zadając ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie po krótkim opóźnieniu przywołuje również Megameepa, który na krótko wyrzuca cel w powietrze i zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Sąsiadujący wrogowie otrzymują 50% obrażeń.
Premia meepów: Dodaje do przynęty następującą liczbę meepów: ? (), zwiększając obrażenia Megameepa o ? pkt. (moc umiejętności).Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Fizz
618 partii
4,60

Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Rękawice Sparingowe

Ząb Nashora
Ataki zapewniają 2 pkt. dodatkowej many, zwiększonej do 4, jeśli trafią krytyczne.
Receptura
Wygięty Łuk+
Pas Giganta

Ręka Sprawiedliwości
Zapewnia 2 efekty:15% obrażeń od ataku i 15% mocy umiejętności.12% wszechwampiryzmu.
Gdy posiadacz ma powyżej 50% zdrowia, podwaja obrażenia od ataku i moc umiejętności. Gdy posiadacz ma poniżej 50% zdrowia, podwaja wszechwampiryzm.Receptura
Łza Bogini+
Rękawice Sparingowe
Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Ornn
52 partii
4,04

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Słoneczna Peleryna
Zyskuje 8% maksymalnego zdrowia.
Co 2 sek. na wroga w obrębie 2 pól nakłada 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenieReceptura
Kamizelka Kolcza+
Pas Giganta

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Kai'Sa
41 partii
4,05

Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
K.W. Miecz+
Rękawice Sparingowe

Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
K.W. Miecz+
Wygięty Łuk

Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
Pas Giganta+
Rękawice Sparingowe
Riven
4 złota
Łamacze Czasu · Zbiry
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zagięcie Czasu
Biernie: Ta umiejętność dostosowuje się do obrażeń od ataku lub mocy umiejętności, w zależności od tego, która z tych statystyk jest wyższa. Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, zyskując tarczę o wytrzymałości 100 / 150 / 1200 pkt. na 2 sek. i zadając sąsiadującym wrogom ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie umiejętności wyskakuje w powietrze i wysyła falę energii, która zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w linii.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Riven
16 partii
3,94

Krwiopijec
Raz na walkę, gdy poziom zdrowia wyniesie 40%, otrzymasz tarczę równą 25% maks. zdrowia na czas do 5 sek.
Receptura
K.W. Miecz+
Płaszcz Negacji

Żywe Srebro
Początek walki: Zapewnia niewrażliwość na efekty kontroli tłumu przez 18 sek.
Co sekundę zapewnia 3% kumulującej się prędkości ataku.Receptura
Rękawice Sparingowe+
Płaszcz Negacji

Determinacja Kolosa
Zapewnia 2% obrażeń od ataku i 2% mocy umiejętności podczas atakowania lub otrzymywania obrażeń. Efekt kumuluje się do 25 razy.
Przy maksymalnej liczbie ładunków zapewnia 10% wzmocnienia obrażeń oraz niewrażliwość na efekty kontroli tłumu.Receptura
Kamizelka Kolcza+
Wygięty Łuk
Trend
Platyna+ · ostatnie 3 dni · 13 462 partii · dane z 18 min temu