C-Tier//Pretendenci Miss Fortune
Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 5 Pretendenci. Przedmioty trafiają na: Maokai, Miss Fortune, Kindred, Tahm Kench.
Śr. miejsce
4,64
Top 4
47,5%
Pretendenci
Twoja drużyna zyskuje 10% prędkości ataku. Pretendenci zyskują dodatkową prędkość ataku. Gdy cel Pretendentów umrze, doskakują do nowego celu i zwiększają swoją dodatkową prędkość ataku o 50% na 2,5 sek.
- 2
(2) 15% szybkość ataku
- 3
(3) 28% szybkość ataku
- 4
(4) 42% szybkość ataku
- 5
(5) 55% szybkość ataku
Jednostki z tą cechą (4)
Aktywny próg: 5 jednostek
N.O.V.A.
Aatrox: Osłabia i rozdziera wrogów
Caitlyn: Zapewnia prędkość ataku
Akali: Sojusznicy zyskują Precyzję
Maokai: Leczy sojuszników
Kindred: Osłaniają sojusznika tarczą
Emblemat: Zadaje dodatkowe obrażenia nieuchronne
- 2
(2) Po 6 sek. walki N.O.V.A. zapewnia sojusznikom przypływ mocy w zależności od bohaterów.
- 5
(5) Zyskujesz selektor uderzenia. Wybrana jednostka N.O.V.A. aktywuje swoje Uderzenie podczas przypływu mocy.
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Osiłki
Twoja drużyna zyskuje 5% zdrowia. Osiłki zyskują więcej.
- 2
(2) +25% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) +45% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) +65% maksymalnego zdrowia
Jednostki z tą cechą (8)
Aktywny próg: 2 jednostek
Bogini Broni
Gdy wystawisz Miss Fortune, wybierasz między trybem przekaźnika, trybem pretendenta i trybem replikatora. Miss Fortune ma unikalną umiejętność zależną od jej trybu i zyskuje powiązaną z nim cechę.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Mroczna Dama
Twoja drużyna zyskuje 4% wytrzymałości, zwiększonej do 10%, gdy Morgana przybiera Mroczną Postać.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Wyrocznia
Co 3 rund(y) Tahm Kench przyznaje nagrodę!
Pozostałe rundy: ?
Ostatnia nagroda: ?
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Rozstawienie
MorganaMorgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
MaokaiMaokai
3 złota
N.O.V.A. · Osiłki
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Uścisk Konwergencji
Biernie: Zyskuje 50% więcej maksymalnego zdrowia ze wszystkich źródeł.
Użycie: Zbiegające się na celu pnącza w kształcie litery X zadają ? (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych każdemu trafionemu wrogowi i ogłuszają go na 1,5 / 1,5 / 1,75 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Lodowy Pancerz
Gdy po raz pierwszy twoje zdrowie spadnie poniżej 70% i 35%, zyskujesz tarczę o wytrzymałości równej 20% maksymalnego zdrowia na 4 sek. oraz wyzwalasz mroźną nowę, która ogłusza wrogów w promieniu następującej liczby pól: 3 na 1,5 sek.
Zalecane role: obrońca atakujący lub z obrażeniami magicznymi
Przedmiot podstawowy - nie powstaje z połączenia.
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Tahm KenchTahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Zasłona Równości
Nakłada 30% rozdarcia na wrogów w zasięgu 2 pól. Zyskujesz 15 pkt. pancerza i odporności na magię na pierwsze 15 sek. walki.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerz.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
DianaDiana
3 złota
Arbitrzy · Pretendenci
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Księżycowa Kaskada
Biernie: Ataki zadają 52 / 78 / 135 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 230 / 280 / 450 pkt. (moc umiejętności) i przywołuje 3 krążące kule na 3 sek. Kule zadają ? pkt.(moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom, przez których przenikną i obracają się szybciej w zależności od prędkości ataku.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Bel'VethBel'Veth
2 złota
Primordianie · Pretendenci · Maruderzy
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 47
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Cięcia Przypływu
Wyzwala grad ? (szybkość ataku) ciosów w obecny cel przez 2 sek., z czego każde zadaje ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Miss FortuneMiss Fortune
3 złota
Bogini Broni · Wybierz cechę
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Arsenał Bogini Broni
Wystaw Miss Fortune i wybierz, czy aktywuje tryb przekaźnika, tryb pretendenta czy tryb replikatora. Wybrany tryb określa jej umiejętność i cechę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Ostatni Szept
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% rozdarcia na 3 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerz
Receptura
Furia Krakena
Ataki zapewniają 3,5% kumulujących się obrażeń od ataku (maksymalna liczba ataków: 15). Po wykonaniu następującej liczby ataków: 15 zyskujesz 15% prędkości ataku.
Receptura
KindredKindred
4 złota
N.O.V.A. · Pretendenci
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 58
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kosmiczny Pościg
Biernie: Ataki i umiejętności oznaczają cel. Gdy wróg zdobędzie następującą liczbę znaków: 3, Wilk pochłania je, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych.
Użycie: Skacze na odległość do następującej liczby pól: 1 i wystrzeliwuje strzały w kierunku 3 / 3 / 5 najbliższych celów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Furia Krakena
Ataki zapewniają 3,5% kumulujących się obrażeń od ataku (maksymalna liczba ataków: 15). Po wykonaniu następującej liczby ataków: 15 zyskujesz 15% prędkości ataku.
Receptura
JinxJinx
2 złota
Anima · Pretendenci
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wybuchowe Nastawienie
Wystrzeliwuje serię ? (szybkość ataku) rakiet w stożku. Każda z nich zadaje ? (obrażenia od ataku) pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Briar
1 złota
Anima · Primordianie · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Rybi Szał
Biernie: Za każde 1% brakującego zdrowia zyskuje 2 / 2 / 2,5% (moc umiejętności) prędkości ataku.
Użycie: Zadaj celowi ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Zostaje to zwiększone o 50%, jeśli cel jest obrońcą.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jinx
2 złota
Anima · Pretendenci
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wybuchowe Nastawienie
Wystrzeliwuje serię ? (szybkość ataku) rakiet w stożku. Każda z nich zadaje ? (obrażenia od ataku) pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
5,3%wygrane rundy
Rek'Sai
1 złota
Primordianie · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tąpnięcie
Leczy się o ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie na krótki czas wyrzuca pobliskich wrogów w powietrze i zadaje im 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-6

Briar
1 złota
Anima · Primordianie · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Rybi Szał
Biernie: Za każde 1% brakującego zdrowia zyskuje 2 / 2 / 2,5% (moc umiejętności) prędkości ataku.
Użycie: Zadaj celowi ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Zostaje to zwiększone o 50%, jeśli cel jest obrońcą.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
10,4%wygrane rundy
Jinx
2 złota
Anima · Pretendenci
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wybuchowe Nastawienie
Wystrzeliwuje serię ? (szybkość ataku) rakiet w stożku. Każda z nich zadaje ? (obrażenia od ataku) pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Bel'Veth
2 złota
Primordianie · Pretendenci · Maruderzy
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 47
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Cięcia Przypływu
Wyzwala grad ? (szybkość ataku) ciosów w obecny cel przez 2 sek., z czego każde zadaje ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Arbitrzy · Pretendenci
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Księżycowa Kaskada
Biernie: Ataki zadają 52 / 78 / 135 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 230 / 280 / 450 pkt. (moc umiejętności) i przywołuje 3 krążące kule na 3 sek. Kule zadają ? pkt.(moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom, przez których przenikną i obracają się szybciej w zależności od prędkości ataku.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jinx
2 złota
Anima · Pretendenci
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wybuchowe Nastawienie
Wystrzeliwuje serię ? (szybkość ataku) rakiet w stożku. Każda z nich zadaje ? (obrażenia od ataku) pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Maokai
3 złota
N.O.V.A. · Osiłki
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uścisk Konwergencji
Biernie: Zyskuje 50% więcej maksymalnego zdrowia ze wszystkich źródeł.
Użycie: Zbiegające się na celu pnącza w kształcie litery X zadają ? (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych każdemu trafionemu wrogowi i ogłuszają go na 1,5 / 1,5 / 1,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Miss Fortune
3 złota
Bogini Broni · Wybierz cechę
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Arsenał Bogini Broni
Wystaw Miss Fortune i wybierz, czy aktywuje tryb przekaźnika, tryb pretendenta czy tryb replikatora. Wybrany tryb określa jej umiejętność i cechę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
58,3%wygrane rundy
Urgot
3 złota
Mechy · Osiłki · Maruderzy
- Zdrowie
- 600
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niepowstrzymany Drednot
Biernie - Wybuch Zbliżeniowy: Gdy wróg znajdzie się w promieniu ? (zasięg) pól, wystrzeliwuje na obszarze w kształcie stożka w kierunku najbliższego sąsiedniego pola, zadając 85 / 125 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obrażenia są mniejsze o 30% za każde kolejne pole. Każde sąsiednie pole ma 5 sek. czasu odnowienia. Zaczyna się odnawiać na początku walki.
Użycie: Zyskuje 150 / 175 / 200 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. i przesuwa się o maksymalnie jedno pole, aby zmaksymalizować liczbę celów w zasięgu Wybuchu Zbliżeniowego. Czas odnowienia Wybuchu Zbliżeniowego resetuje się.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 73-6

Bel'Veth
2 złota
Primordianie · Pretendenci · Maruderzy
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 47
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Cięcia Przypływu
Wyzwala grad ? (szybkość ataku) ciosów w obecny cel przez 2 sek., z czego każde zadaje ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Arbitrzy · Pretendenci
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Księżycowa Kaskada
Biernie: Ataki zadają 52 / 78 / 135 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 230 / 280 / 450 pkt. (moc umiejętności) i przywołuje 3 krążące kule na 3 sek. Kule zadają ? pkt.(moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom, przez których przenikną i obracają się szybciej w zależności od prędkości ataku.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jinx
2 złota
Anima · Pretendenci
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wybuchowe Nastawienie
Wystrzeliwuje serię ? (szybkość ataku) rakiet w stożku. Każda z nich zadaje ? (obrażenia od ataku) pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kindred
4 złota
N.O.V.A. · Pretendenci
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 58
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczny Pościg
Biernie: Ataki i umiejętności oznaczają cel. Gdy wróg zdobędzie następującą liczbę znaków: 3, Wilk pochłania je, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych.
Użycie: Skacze na odległość do następującej liczby pól: 1 i wystrzeliwuje strzały w kierunku 3 / 3 / 5 najbliższych celów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Maokai
3 złota
N.O.V.A. · Osiłki
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uścisk Konwergencji
Biernie: Zyskuje 50% więcej maksymalnego zdrowia ze wszystkich źródeł.
Użycie: Zbiegające się na celu pnącza w kształcie litery X zadają ? (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych każdemu trafionemu wrogowi i ogłuszają go na 1,5 / 1,5 / 1,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Miss Fortune
3 złota
Bogini Broni · Wybierz cechę
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Arsenał Bogini Broni
Wystaw Miss Fortune i wybierz, czy aktywuje tryb przekaźnika, tryb pretendenta czy tryb replikatora. Wybrany tryb określa jej umiejętność i cechę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
74,6%wygrane rundy
Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 85-5

Bel'Veth
2 złota
Primordianie · Pretendenci · Maruderzy
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 47
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Cięcia Przypływu
Wyzwala grad ? (szybkość ataku) ciosów w obecny cel przez 2 sek., z czego każde zadaje ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Arbitrzy · Pretendenci
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Księżycowa Kaskada
Biernie: Ataki zadają 52 / 78 / 135 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 230 / 280 / 450 pkt. (moc umiejętności) i przywołuje 3 krążące kule na 3 sek. Kule zadają ? pkt.(moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom, przez których przenikną i obracają się szybciej w zależności od prędkości ataku.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jinx
2 złota
Anima · Pretendenci
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wybuchowe Nastawienie
Wystrzeliwuje serię ? (szybkość ataku) rakiet w stożku. Każda z nich zadaje ? (obrażenia od ataku) pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kindred
4 złota
N.O.V.A. · Pretendenci
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 58
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczny Pościg
Biernie: Ataki i umiejętności oznaczają cel. Gdy wróg zdobędzie następującą liczbę znaków: 3, Wilk pochłania je, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych.
Użycie: Skacze na odległość do następującej liczby pól: 1 i wystrzeliwuje strzały w kierunku 3 / 3 / 5 najbliższych celów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Maokai
3 złota
N.O.V.A. · Osiłki
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uścisk Konwergencji
Biernie: Zyskuje 50% więcej maksymalnego zdrowia ze wszystkich źródeł.
Użycie: Zbiegające się na celu pnącza w kształcie litery X zadają ? (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych każdemu trafionemu wrogowi i ogłuszają go na 1,5 / 1,5 / 1,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Miss Fortune
3 złota
Bogini Broni · Wybierz cechę
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Arsenał Bogini Broni
Wystaw Miss Fortune i wybierz, czy aktywuje tryb przekaźnika, tryb pretendenta czy tryb replikatora. Wybrany tryb określa jej umiejętność i cechę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,10śr. miejsce
Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 96-6

Bel'Veth
2 złota
Primordianie · Pretendenci · Maruderzy
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 47
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Cięcia Przypływu
Wyzwala grad ? (szybkość ataku) ciosów w obecny cel przez 2 sek., z czego każde zadaje ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Arbitrzy · Pretendenci
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Księżycowa Kaskada
Biernie: Ataki zadają 52 / 78 / 135 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 230 / 280 / 450 pkt. (moc umiejętności) i przywołuje 3 krążące kule na 3 sek. Kule zadają ? pkt.(moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom, przez których przenikną i obracają się szybciej w zależności od prędkości ataku.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Fiora
5 złota
Boscy Pojedynkowicze · Anima · Maruderzy
- Zdrowie
- 1200
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Doskonała Szermierka
Biernie: Co 2. atak ujawnia Wrażliwy Punkt celu. Jeśli Wrażliwy Punkt jest widoczny, doskakuje, aby go zaatakować, zadając 37 / 56 / 777 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń nieuchronnych i lecząc się o 15% zadanych obrażeń.
Użycie: Odsłania na celu Wrażliwe Punkty w liczbie 6 i szybko atakuje je wszystkie. Jeśli cel zginie, pozostałe Wrażliwe Punkty przenoszą się na najbliższego wroga. Po trafieniu w ostatni Wrażliwy Punkt powstaje aura o promieniu dwóch pól, która leczy sojuszników w jej obrębie, przywracając im ? pkt. (moc umiejętności) zdrowia w ciągu 5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jinx
2 złota
Anima · Pretendenci
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wybuchowe Nastawienie
Wystrzeliwuje serię ? (szybkość ataku) rakiet w stożku. Każda z nich zadaje ? (obrażenia od ataku) pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kindred
4 złota
N.O.V.A. · Pretendenci
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 58
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczny Pościg
Biernie: Ataki i umiejętności oznaczają cel. Gdy wróg zdobędzie następującą liczbę znaków: 3, Wilk pochłania je, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych.
Użycie: Skacze na odległość do następującej liczby pól: 1 i wystrzeliwuje strzały w kierunku 3 / 3 / 5 najbliższych celów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Maokai
3 złota
N.O.V.A. · Osiłki
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uścisk Konwergencji
Biernie: Zyskuje 50% więcej maksymalnego zdrowia ze wszystkich źródeł.
Użycie: Zbiegające się na celu pnącza w kształcie litery X zadają ? (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych każdemu trafionemu wrogowi i ogłuszają go na 1,5 / 1,5 / 1,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Miss Fortune
3 złota
Bogini Broni · Wybierz cechę
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Arsenał Bogini Broni
Wystaw Miss Fortune i wybierz, czy aktywuje tryb przekaźnika, tryb pretendenta czy tryb replikatora. Wybrany tryb określa jej umiejętność i cechę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
2,00śr. miejsce
Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Alternatywy
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Ostatni Szept
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% rozdarcia na 3 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerz
Receptura
Furia Krakena
Ataki zapewniają 3,5% kumulujących się obrażeń od ataku (maksymalna liczba ataków: 15). Po wykonaniu następującej liczby ataków: 15 zyskujesz 15% prędkości ataku.
Receptura
Zasłona Równości
Nakłada 30% rozdarcia na wrogów w zasięgu 2 pól. Zyskujesz 15 pkt. pancerza i odporności na magię na pierwsze 15 sek. walki.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerz.
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
Nada Się I
Bohaterowie bez przedmiotów mają 40% szans na upuszczenie 1 szt. złota po śmierci.
Cierpliwość Jest Cnotą
Zyskujesz następującą liczbę odświeżeń od razu: 4. W każdej rundzie zyskujesz darmowe odświeżenia w liczbie 1, jeśli w ostatniej rundzie nie zakupiono bohatera.
Odświeżanie na Zapas I
Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (10).
Drugi Oddech
Po 10 sek. od rozpoczęcia walki twoja drużyna leczy się o 40% swojego brakującego zdrowia.
Lekko Magiczny Rzut
Rzuć kością. Zdobywasz nagrody zależne od wyrzuconej liczby.
Nagroda: ?
Tworzenie Drużyny
Zdobywasz Mniejszy Powielacz Bohaterów. Otrzymujesz kolejny po 5 walkach z graczami.
Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera o koszcie 3 lub niższym.
Mocne opcje
BRAK AKTYWNOŚCI
Nie możesz wykonywać żadnych działań przez następującą liczbę kolejnych rund: 3. Następnie otrzymasz 17 szt. złota.
Żelazne Zasoby
Zyskujesz Kowadło Składników oraz 3 szt. złota.
Zaprzepaszczona Znajomość
Zyskujesz kopię każdego bohatera o koszcie 1.
Dobra Passa
Za każdym razem, gdy awansujesz bohatera, który brał udział w poprzedniej walce, zyskujesz darmowe odświeżenia sklepu w liczbie 1. Zyskujesz 6 szt. złota.
Restart Misji
Usuwa wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zdobywasz 2 losowych 2-gwiazdkowych bohaterów 3. kategorii, 2 2-gwiazdkowych bohaterów 2. kategorii i 1 2-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii.
Mała Torba z Różnościami
Zdobywasz losowe składniki przedmiotów w liczbie 2.
Wspólne Siły
Zdobywasz 1 losowy składnik oraz następującą liczbę losowych bohaterów o koszcie 3: 2.
Magiczny Rzut
Rzucasz 3 kośćmi. Zdobywasz nagrody zależnie od całkowitej sumy wyrzuconych oczek.
Nagroda: ?
Buildy itemowe

Miss Fortune
3 złota
Bogini Broni · Wybierz cechę
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Arsenał Bogini Broni
Wystaw Miss Fortune i wybierz, czy aktywuje tryb przekaźnika, tryb pretendenta czy tryb replikatora. Wybrany tryb określa jej umiejętność i cechę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Miss Fortune
15 partii
3,53

Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Wygięty Łuk+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Ostatni Szept
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% rozdarcia na 3 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerzReceptura
Wygięty Łuk+
Rękawice Sparingowe

Furia Krakena
Ataki zapewniają 3,5% kumulujących się obrażeń od ataku (maksymalna liczba ataków: 15). Po wykonaniu następującej liczby ataków: 15 zyskujesz 15% prędkości ataku.
Receptura
Płaszcz Negacji+
Wygięty Łuk
Kindred
4 złota
N.O.V.A. · Pretendenci
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 58
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczny Pościg
Biernie: Ataki i umiejętności oznaczają cel. Gdy wróg zdobędzie następującą liczbę znaków: 3, Wilk pochłania je, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych.
Użycie: Skacze na odległość do następującej liczby pól: 1 i wystrzeliwuje strzały w kierunku 3 / 3 / 5 najbliższych celów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Kindred
11 partii
2,82

Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
K.W. Miecz+
Rękawice Sparingowe

Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
K.W. Miecz+
Wygięty Łuk

Furia Krakena
Ataki zapewniają 3,5% kumulujących się obrażeń od ataku (maksymalna liczba ataków: 15). Po wykonaniu następującej liczby ataków: 15 zyskujesz 15% prędkości ataku.
Receptura
Płaszcz Negacji+
Wygięty Łuk
Maokai
3 złota
N.O.V.A. · Osiłki
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uścisk Konwergencji
Biernie: Zyskuje 50% więcej maksymalnego zdrowia ze wszystkich źródeł.
Użycie: Zbiegające się na celu pnącza w kształcie litery X zadają ? (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych każdemu trafionemu wrogowi i ogłuszają go na 1,5 / 1,5 / 1,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Maokai
10 partii
3,70

Lodowy Pancerz
Gdy po raz pierwszy twoje zdrowie spadnie poniżej 70% i 35%, zyskujesz tarczę o wytrzymałości równej 20% maksymalnego zdrowia na 4 sek. oraz wyzwalasz mroźną nowę, która ogłusza wrogów w promieniu następującej liczby pól: 3 na 1,5 sek.
Zalecane role: obrońca atakujący lub z obrażeniami magicznymiPrzedmiot podstawowy - nie powstaje z połączenia.


Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Tahm Kench
10 partii
2,90

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Zasłona Równości
Nakłada 30% rozdarcia na wrogów w zasięgu 2 pól. Zyskujesz 15 pkt. pancerza i odporności na magię na pierwsze 15 sek. walki.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerz.Receptura
Płaszcz Negacji+
Pas Giganta

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Trend
Platyna+ · ostatnie 7 dni · 23 930 partii · dane z 23 min temu