C-Tier//Meeple Veigar
Skład 9-jednostkowy oparty na cesze 5 Meeple. Przedmioty trafiają na: Lissandra, Poppy, Veigar, Rammus.
Śr. miejsce
4,82
Top 4
43,1%
Meeple
Meeple przyciągają meepy, które wzmacniają ich zdolności w meepowy sposób. Zyskują też dodatkowe zdrowie.
Czas klonowania = wartość kategorii bohatera
- 3
(3) 2 , 100 pkt. punkty zdrowia
- 5
(5) 3 , 350 pkt. punkty zdrowia
- 7
(7) 4 , 450 pkt. punkty zdrowia. Tworzysz na swojej ławce miejsce do klonowania. Gdy klonowanie dobiegnie końca, otrzymasz złoto i 1-gwiazdkową kopię umieszczonego tam bohatera.
- 10
(10) 6 , 550 pkt. punkty zdrowia. PRZYWOŁUJE CZTERECH MEEPLORDÓW!
Jednostki z tą cechą (8)
Aktywny próg: 5 jednostek
Pasterze
Pasterze przyzywają Więź Gwiazd, by pomogła im w walce.
Moc Bii i Bayina jest zwiększana przez łączny poziom gwiazdek Pasterzy.
- 3
(3) Przyzwij Bię
- 5
(5) Przyzwij Bayina
- 7
(7) Więź Bii i Bayina pogłębia się
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 3 jednostek
Bastion
Twoja drużyna zyskuje 15 pkt. pancerza i odporności na magię.
Jednostki z bastionu zyskują więcej, a wartość ta zwiększa się dwukrotnie w ciągu pierwszych 10 sek. walki.
- 2
(2) 16 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 4
(4) 40 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 6
(6) 60 pkt. pancerz + odporność magiczna. Jednostki spoza bastionu zyskują dodatkowo 20 pkt. pancerz + odporność magiczna.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Mroczne Gwiazdy
- 2
(2) Mroczne Gwiazdy tworzą czarną dziurę pochłaniającą wrogów, których maksymalne zdrowie spadnie do 8%.
- 4
(4) DO TEGO zyskują 45% obrażenia od ataku + moc umiejętności.
- 6
(6) DO TEGO najsilniejsza jednostka Mrocznej Gwiazdy staje się supermasywna, otrzymując o 70% więcej korzyści cechy Mroczna Gwiazda, a do tego tworzy 2 pomniejsze czarne dziury.
- 9
(9) Wszystkie Mroczne Gwiazdy stają się supermasywne. Na 10. poziomie POCHŁANIAJĄ WSZYSTKICH.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przekaźnik
Umiejętność wrodzona: Przekaźniki zyskują 20% dodatkowej many ze wszystkich źródeł.
Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Przekaźniki zyskują jej więcej.
- 2
(2) 1 pkt. | 3 pkt.
- 3
(3) 1 pkt. | 5 pkt.
- 4
(4) 2 pkt. | 7 pkt.
- 5
(5) 2 pkt. | 9 pkt.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przyboczni
Przyboczni zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Początek walki i 50% zdrowia: Zyskuje tarczę o wytrzymałości zależnej od maksymalnego zdrowia na 10 sek.
- 2
(2) 16% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) 30% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) 40% maksymalnego zdrowia;
8% przy aktywnej tarczy
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Replikatorzy
Umiejętności replikatorów aktywują się po raz drugi ze zmniejszoną skutecznością.
- 2
(2) 22% siły
- 4
(4) 50% siły
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Rozstawienie
Bia i BayinBia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
MeepsieMeepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
RammusRammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Smoczy Szpon
Zyskujesz 6% maksymalnego zdrowia.
Co każde 2 sek. leczy cię o 2,5% maks. zdrowia.
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
PoppyPoppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Jonowa Iskra
Nakłada 30% osłabienia na wrogów w zasięgu 2 pól. Kiedy wrogowie używają umiejętności, zadaje obrażenia magiczne równe 150% wydanej many.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Receptura
Słoneczna Peleryna
Zyskuje 8% maksymalnego zdrowia.
Co 2 sek. na wroga w obrębie 2 pól nakłada 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
VeigarVeigar
1 złota
Meeple · Replikatorzy
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Deszcz Meepteorytów
Zsyła na cel meepteoryt, który zadaje 330 / 495 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Dodatk. 2 () minimeepteoryt zostaje przyzwany na pobliskie cele, zadając im po 31 / 47 / 70 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Receptura
LissandraLissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Specjalistyczny Hełm
Zyskuje dodatkowo 15% many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli:
Obrońcy i wojownicy: Zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię.
Inne role: Zyskuje 10% obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
Receptura
Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Receptura
BardBard
5 złota
Meeple · Przekaźnik
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ultra Fajowy Obiekt
Przywołuje nad obecnym celem latający spodek, który utrzymuje się przez 4 sek. Co sekundę zadaje celowi 240 / 360 / 3000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz dodatkowo 135 / 205 / 1500 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów w promieniu następującej liczby pól: 1. Spodek zadaje 30% więcej obrażeń obrońcom.
Jeśli wróg pod UFO zginie, Bard ma 15 / 20 / 100% szans na porwanie go i stworzenie jego 1-gwiazdkowej kopii na twojej ławce.
Premia meepów: Na początku walki przyznaje najbliższym ? () sojuszniczym meeplom dodatkowego meepa.
Porwane fajne jednostki: ?
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
53,6%wygrane rundy
Veigar
1 złota
Meeple · Replikatorzy
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Deszcz Meepteorytów
Zsyła na cel meepteoryt, który zadaje 330 / 495 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Dodatk. 2 () minimeepteoryt zostaje przyzwany na pobliskie cele, zadając im po 31 / 47 / 70 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 53-1

Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
61,6%wygrane rundy
Veigar
1 złota
Meeple · Replikatorzy
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Deszcz Meepteorytów
Zsyła na cel meepteoryt, który zadaje 330 / 495 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Dodatk. 2 () minimeepteoryt zostaje przyzwany na pobliskie cele, zadając im po 31 / 47 / 70 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-3

Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
68,8%wygrane rundy
Veigar
1 złota
Meeple · Replikatorzy
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Deszcz Meepteorytów
Zsyła na cel meepteoryt, który zadaje 330 / 495 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Dodatk. 2 () minimeepteoryt zostaje przyzwany na pobliskie cele, zadając im po 31 / 47 / 70 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 74-1

Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
54,6%wygrane rundy
Veigar
1 złota
Meeple · Replikatorzy
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Deszcz Meepteorytów
Zsyła na cel meepteoryt, który zadaje 330 / 495 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Dodatk. 2 () minimeepteoryt zostaje przyzwany na pobliskie cele, zadając im po 31 / 47 / 70 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 84-3

Bard
5 złota
Meeple · Przekaźnik
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ultra Fajowy Obiekt
Przywołuje nad obecnym celem latający spodek, który utrzymuje się przez 4 sek. Co sekundę zadaje celowi 240 / 360 / 3000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz dodatkowo 135 / 205 / 1500 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów w promieniu następującej liczby pól: 1. Spodek zadaje 30% więcej obrażeń obrońcom.
Jeśli wróg pod UFO zginie, Bard ma 15 / 20 / 100% szans na porwanie go i stworzenie jego 1-gwiazdkowej kopii na twojej ławce.
Premia meepów: Na początku walki przyznaje najbliższym ? () sojuszniczym meeplom dodatkowego meepa.
Porwane fajne jednostki: ?Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
5,11śr. miejsce
Veigar
1 złota
Meeple · Replikatorzy
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Deszcz Meepteorytów
Zsyła na cel meepteoryt, który zadaje 330 / 495 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Dodatk. 2 () minimeepteoryt zostaje przyzwany na pobliskie cele, zadając im po 31 / 47 / 70 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 95-5

Bard
5 złota
Meeple · Przekaźnik
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ultra Fajowy Obiekt
Przywołuje nad obecnym celem latający spodek, który utrzymuje się przez 4 sek. Co sekundę zadaje celowi 240 / 360 / 3000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz dodatkowo 135 / 205 / 1500 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów w promieniu następującej liczby pól: 1. Spodek zadaje 30% więcej obrażeń obrońcom.
Jeśli wróg pod UFO zginie, Bard ma 15 / 20 / 100% szans na porwanie go i stworzenie jego 1-gwiazdkowej kopii na twojej ławce.
Premia meepów: Na początku walki przyznaje najbliższym ? () sojuszniczym meeplom dodatkowego meepa.
Porwane fajne jednostki: ?Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sona
5 złota
Dowódcy · Psioniczni · Pasterze
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Psioniczne Zmiażdżenie
Rzuca magnetycznym odłamkiem w najbliższy cel, który nie ma takiego odłamka, zadając 300 / 450 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i przyczepiając go do celu. Jeśli wróg z odłamkiem zginie, odłamek przechodzi na najbliższego wroga, który nie ma takiego odłamka.
Przy co 5. użyciu wyrywa wszystkie odłamki, zadając 120 / 180 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych, a następnie miażdży cel wyrwanymi odłamkami, zadając 720 / 1100 / 9999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i na krótko go ogłuszając.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,42śr. miejsce
Veigar
1 złota
Meeple · Replikatorzy
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Deszcz Meepteorytów
Zsyła na cel meepteoryt, który zadaje 330 / 495 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Dodatk. 2 () minimeepteoryt zostaje przyzwany na pobliskie cele, zadając im po 31 / 47 / 70 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 107-1

Bard
5 złota
Meeple · Przekaźnik
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ultra Fajowy Obiekt
Przywołuje nad obecnym celem latający spodek, który utrzymuje się przez 4 sek. Co sekundę zadaje celowi 240 / 360 / 3000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz dodatkowo 135 / 205 / 1500 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów w promieniu następującej liczby pól: 1. Spodek zadaje 30% więcej obrażeń obrońcom.
Jeśli wróg pod UFO zginie, Bard ma 15 / 20 / 100% szans na porwanie go i stworzenie jego 1-gwiazdkowej kopii na twojej ławce.
Premia meepów: Na początku walki przyznaje najbliższym ? () sojuszniczym meeplom dodatkowego meepa.
Porwane fajne jednostki: ?Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rhaast
3 złota
Odkupiciel
- Zdrowie
- 1200
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Boska Kosa
Zyskuje 20% wytrzymałości na 1 sek., lecząc się o 500 / 550 / 650 pkt. (moc umiejętności) w czasie działania efektu. Następnie tnie w linii do przodu, zadając 400 / 600 / 1000 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucając ich na 1 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sona
5 złota
Dowódcy · Psioniczni · Pasterze
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Psioniczne Zmiażdżenie
Rzuca magnetycznym odłamkiem w najbliższy cel, który nie ma takiego odłamka, zadając 300 / 450 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i przyczepiając go do celu. Jeśli wróg z odłamkiem zginie, odłamek przechodzi na najbliższego wroga, który nie ma takiego odłamka.
Przy co 5. użyciu wyrywa wszystkie odłamki, zadając 120 / 180 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych, a następnie miażdży cel wyrwanymi odłamkami, zadając 720 / 1100 / 9999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i na krótko go ogłuszając.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Veigar
1 złota
Meeple · Replikatorzy
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Deszcz Meepteorytów
Zsyła na cel meepteoryt, który zadaje 330 / 495 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Dodatk. 2 () minimeepteoryt zostaje przyzwany na pobliskie cele, zadając im po 31 / 47 / 70 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
1,99śr. miejsce
Viktor
3 złota
Psioniczni · Przekaźnik
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Psioniczna Burza
Tworzy obejmującą jedno pole psioniczną burzę, która podąża za wrogami przez 4 sek. Co sekundę burza powiększa się i zadaje 200 / 300 / 530 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych znajdującym się wewnątrz wrogom. Obrażenia są pomniejszone o 60% za każde pole od epicentrum.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
Alternatywy
Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
Słoneczna Peleryna
Zyskuje 8% maksymalnego zdrowia.
Co 2 sek. na wroga w obrębie 2 pól nakłada 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
Smoczy Szpon
Zyskujesz 6% maksymalnego zdrowia.
Co każde 2 sek. leczy cię o 2,5% maks. zdrowia.
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
Cierpliwość Jest Cnotą
Zyskujesz następującą liczbę odświeżeń od razu: 4. W każdej rundzie zyskujesz darmowe odświeżenia w liczbie 1, jeśli w ostatniej rundzie nie zakupiono bohatera.
Zaprzepaszczona Znajomość
Zyskujesz kopię każdego bohatera o koszcie 1.
Odświeżanie na Zapas I
Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (10).
Przeklęta Korona
Zyskujesz +2 maksymalnego rozmiaru drużyny, a twoja drużyna zyskuje 4% wytrzymałości, ale otrzymujesz dwa razy więcej obrażeń gracza, gdy przegrasz walkę przeciwko graczowi.
Pryzmatyczny Bilet
Za każdym razem, gdy odświeżasz sklep, masz 45% szans na zyskanie darmowego odświeżenia.
Buildy itemowe

Veigar
1 złota
Meeple · Replikatorzy
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Deszcz Meepteorytów
Zsyła na cel meepteoryt, który zadaje 330 / 495 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Dodatk. 2 () minimeepteoryt zostaje przyzwany na pobliskie cele, zadając im po 31 / 47 / 70 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Veigar
324 partii
4,24

Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Rękawice Sparingowe

Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
K.W. Miecz+
Łza Bogini

Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magięReceptura
Wygięty Łuk+
Łza Bogini
Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Rammus
155 partii
3,68

Smoczy Szpon
Zyskujesz 6% maksymalnego zdrowia.
Co każde 2 sek. leczy cię o 2,5% maks. zdrowia.Receptura
Płaszcz Negacji+
Płaszcz Negacji

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Lissandra
130 partii
4,17

Specjalistyczny Hełm
Zyskuje dodatkowo 15% many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli:
Obrońcy i wojownicy: Zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię.
Inne role: Zyskuje 10% obrażeń od ataku i mocy umiejętności.Receptura
Płaszcz Negacji+
Łza Bogini

Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenieReceptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Pas Giganta

Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magięReceptura
Wygięty Łuk+
Łza Bogini
Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Poppy
23 partii
3,96

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Jonowa Iskra
Nakłada 30% osłabienia na wrogów w zasięgu 2 pól. Kiedy wrogowie używają umiejętności, zadaje obrażenia magiczne równe 150% wydanej many.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magięReceptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Płaszcz Negacji

Słoneczna Peleryna
Zyskuje 8% maksymalnego zdrowia.
Co 2 sek. na wroga w obrębie 2 pól nakłada 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenieReceptura
Kamizelka Kolcza+
Pas Giganta
Trend
Diament+ · ostatnie 3 dni · 5424 partii · dane z 27 min temu