C-Tier//Cierń Malphite
Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 4 Cierń. Przedmioty trafiają na: Rek'Sai, Veigar, Azir, Malphite.
Śr. miejsce
5,49
Top 4
31,2%
Cierń
Sojusznik na cierniowym polu zostaje poświęcony przed walką, zapewniając twoim bohaterom zdrowie.
Cierniowi bohaterowie zyskują dodatkowe statystyki w zależności od roli, poziomu gwiazdek i kategorii ofiary.
- 2
(2) 175 pkt. punkty zdrowia
- 4
(4) 300 pkt. punkty zdrowia; premia jest o 30% silniejsza
- 6
(6) 550 pkt. punkty zdrowia; premia jest o 60% silniejsza
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 4 jednostek
Chyżak
Zyskujesz Wielkiego Futrzastego Przyjaciela. Upuść chyżaka na WFP, aby wybrać jego Jeźdźca.
- 3
(3) Jeździec zyskuje
15% punkty zdrowia i 15% szybkość ataku - 5
(5) 40% 35% szybkość ataku, a 50% umiejętności WFP obejmuje twoich chyżaków.
- 7
(7) 45% 45% szybkość ataku, a 100% umiejętności WFP obejmuje twoich chyżaków.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 3 jednostek
Flora Fatalis
Bohaterowie Flora Fatalis przy udziale w zabójstwie zbierają żniwo z wrogów, zyskując:
- 1
(1) 10 pkt. many
- 2
(2) i lecząc sojusznika o najniższym poziomie zdrowia o 8% jego maksymalnego zdrowia.
Jednostki z tą cechą (2)
Aktywny próg: 2 jednostek
Kat
- 2
(2) Kaci zyskują precyzję i 15% szansy na trafienie krytyczne.
- 3
(3) Ponadto wrogowie krwawią, otrzymując 30% dodatkowych obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.
- 4
(4) Obrażenia od krwawienia zostają zwiększone do 40%.
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Obrońca
Twoja drużyna zyskuje ? pkt. pancerza i odporności na magię. Obrońcy zyskują więcej.
- 2
(2) 25 pkt.
- 4
(4) 60 pkt.
- 6
(6) 120 pkt.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Osiłek
Twoja drużyna zyskuje ? pkt. maksymalnego zdrowia. Osiłki zyskują więcej.
- 2
(2) 25% punkty zdrowia
- 4
(4) 40% punkty zdrowia
- 6
(6) 65% punkty zdrowia
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Tkacz zaklęć
Twoja drużyna zyskuje ?% mocy umiejętności. Tkacze zaklęć zyskują więcej. Dodatkowo za każdym razem, gdy tkacz zaklęć użyje umiejętności, tkacze zaklęć otrzymują moc umiejętności.
- 2
(2) 10% moc umiejętności, +1% moc umiejętności za użycie umiejętności
- 4
(4) 30% moc umiejętności, +1% moc umiejętności za użycie umiejętności
- 6
(6) 55% moc umiejętności, +2% moc umiejętności za użycie umiejętności
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 2 jednostek
Monolit
Monolity zyskują ? pkt. pancerza i odporności na magię za każdego wroga, który obiera ich za cel.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Kod do planera drużyny · w kliencie: zakładka TFT → ikona planera obok Szybkiej gry → Wklej kod
0243d4234363f140042141442e000000TFTSet18Rozstawienie
Brak danych o rozstawieniu dla tej kompozycji.
Szybki start
Brak danych o przebiegu partii dla tej kompozycji.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Brylantowa Rękawica
Receptura
Plemienna Zbroja
Receptura
Alternatywy
Niebieskie Wzmocnienie
Receptura
Kostur Pustki
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Receptura
Morellonomicon
Receptura
Kamizelka Cierniowa
Receptura
Ulepszenia
Nie mamy ocen ulepszeń dla tej kompozycji.
Buildy itemowe

Veigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Veigar
104 partii
3,23

Emblemat Flora Fatalis
Przedmiot podstawowy - nie powstaje z połączenia.


Niebieskie Wzmocnienie
Receptura
Łza Bogini+
Łza Bogini

Brylantowa Rękawica
Receptura
Rękawice Sparingowe+
Absurdalnie Wielka Różdżka
Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Rek'Sai
49 partii
3,73

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Malphite
4 złota
Cierń · Monolit
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skamieniała Kora
Zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy na ? sek. i ulegasz spetryfikowaniu. Gdy tarcza zostanie zniszczona, wyzwól falę mrocznej energii, zadając ? moc umiejętności + pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Malphite
34 partii
3,21

Kamizelka Cierniowa
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Kamizelka Kolcza

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Azir
3 złota
Cierń · Kat · Przywoływacz
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Powstańcie!
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku i przyzywa ? żołnierzy na czas ? następnych ataków. Ataki te zostają zastąpione rozkazami, które nakazują każdemu żołnierzowi zadawanie ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych za każdy atak.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Azir
12 partii
3,17

Pogromca Olbrzymów
Receptura
Wygięty Łuk+
K.W. Miecz

Morellonomicon
Receptura
Pas Giganta+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Kostur Pustki
Receptura
Wygięty Łuk+
Łza Bogini
Trend
Wszystkie rangi · ostatnie 3 dni · 123 787 partii · dane z 5 godz. temu