C-Tier//Cierń Malphite Veigar
Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 4 Cierń. Przedmioty trafiają na: Rek'Sai, Veigar, Azir, Malphite.
Śr. miejsce
4,69
Top 4
46,9%
Cierń
Sojusznik na cierniowym polu zostaje poświęcony przed walką, zapewniając twoim bohaterom zdrowie.
Cierniowi bohaterowie zyskują dodatkowe statystyki w zależności od roli, poziomu gwiazdek i kategorii ofiary.
- 2
(2) 175 pkt. punkty zdrowia
- 4
(4) 300 pkt. punkty zdrowia; premia jest o 30% silniejsza
- 6
(6) 550 pkt. punkty zdrowia; premia jest o 60% silniejsza
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 4 jednostek
Chyżak
Zyskujesz Wielkiego Futrzastego Przyjaciela. Upuść chyżaka na WFP, aby wybrać jego Jeźdźca.
- 3
(3) Jeździec zyskuje
15% punkty zdrowia i 15% szybkość ataku - 5
(5) 40% 35% szybkość ataku, a 50% umiejętności WFP obejmuje twoich chyżaków.
- 7
(7) 45% 45% szybkość ataku, a 100% umiejętności WFP obejmuje twoich chyżaków.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 3 jednostek
Flora Fatalis
Bohaterowie Flora Fatalis przy udziale w zabójstwie zbierają żniwo z wrogów, zyskując:
- 1
(1) 10 pkt. many
- 2
(2) i lecząc sojusznika o najniższym poziomie zdrowia o 8% jego maksymalnego zdrowia.
Jednostki z tą cechą (2)
Aktywny próg: 2 jednostek
Kat
- 2
(2) Kaci zyskują precyzję i 15% szansy na trafienie krytyczne.
- 3
(3) Ponadto wrogowie krwawią, otrzymując 30% dodatkowych obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.
- 4
(4) Obrażenia od krwawienia zostają zwiększone do 40%.
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Obrońca
Twoja drużyna zyskuje ? pkt. pancerza i odporności na magię. Obrońcy zyskują więcej.
- 2
(2) 25 pkt.
- 4
(4) 60 pkt.
- 6
(6) 120 pkt.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Osiłek
Twoja drużyna zyskuje ? pkt. maksymalnego zdrowia. Osiłki zyskują więcej.
- 2
(2) 25% punkty zdrowia
- 4
(4) 40% punkty zdrowia
- 6
(6) 65% punkty zdrowia
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Tkacz zaklęć
Twoja drużyna zyskuje ?% mocy umiejętności. Tkacze zaklęć zyskują więcej. Dodatkowo za każdym razem, gdy tkacz zaklęć użyje umiejętności, tkacze zaklęć otrzymują moc umiejętności.
- 2
(2) 10% moc umiejętności, +1% moc umiejętności za użycie umiejętności
- 4
(4) 30% moc umiejętności, +1% moc umiejętności za użycie umiejętności
- 6
(6) 55% moc umiejętności, +2% moc umiejętności za użycie umiejętności
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 2 jednostek
Monolit
Monolity zyskują ? pkt. pancerza i odporności na magię za każdego wroga, który obiera ich za cel.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Kod do planera drużyny · w kliencie: zakładka TFT → ikona planera obok Szybkiej gry → Wklej kod
0243d4234363f140042141442e000000TFTSet18Rozstawienie
MalphiteMalphite
4 złota
Cierń · Monolit
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skamieniała Kora
Zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy na ? sek. i ulegasz spetryfikowaniu. Gdy tarcza zostanie zniszczona, wyzwól falę mrocznej energii, zadając ? moc umiejętności + pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamizelka Cierniowa
Receptura
Obrońca Korony
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Rek'SaiRek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności.
\n
\n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Plemienna Zbroja
Receptura
FiddlesticksFiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
KobukoKobuko
1 złota
Chyżak · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Taniec Życia
Przywróć ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. zdrowia w ciągu 2 sek. Następny atak zostaje zastąpiony uderzeniem, które zadaje ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
RammusRammus
3 złota
Chyżak · Obrońca
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kula Obronna
Prowokujesz wrogów, zmuszając ich do atakowania tego bohatera. Przez ? sek. zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy oraz ? pkt. pancerza i odporności na magię. \n \nGdy tarcza pęknie, zadajesz ? pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń fizycznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
VeigarVeigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Emblemat Flora Fatalis
Przedmiot podstawowy - nie powstaje z połączenia.
Niebieskie Wzmocnienie
Receptura
Brylantowa Rękawica
Receptura
AzirAzir
3 złota
Cierń · Kat · Przywoływacz
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Powstańcie!
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku i przyzywa ? żołnierzy na czas ? następnych ataków. Ataki te zostają zastąpione rozkazami, które nakazują każdemu żołnierzowi zadawanie ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych za każdy atak.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Miecz-Pistolet Hextech
Receptura
Czerwone Wzmocnienie
Receptura
Kostur Pustki
Receptura
SorakaSoraka
4 złota
Flora Fatalis · Kat
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Deszcz Gwiazd
Zsyła na bieżący cel gwiazdę, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. Jeśli gwiazda spadła na niego wcześniej, przywołaj następującą liczbę dodatkowych gwiazd: ?, z których każda zada ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-3

Kobuko
1 złota
Chyżak · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Taniec Życia
Przywróć ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. zdrowia w ciągu 2 sek. Następny atak zostaje zastąpiony uderzeniem, które zadaje ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
2 złota
Chyżak · Wzywający
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzyb wśród Nas
Rzuca 2 skupiskami grzybów, które zadają ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych ? najbliższym wrogom. Następnie ciska gigantyczny grzyb, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych celowi. \n \nKażde użycie ma ? szansy na wykopanie dodatkowego grzyba, który można zebrać, by zyskać dodatkowe efekty. \n \n
Czerwony: odświeżenia: ? (zebrane czerwone: ?) \n
Zielony: ? pkt. zdrowia Taktyka (zebrane zielone: ?) \n
Żółty: ? PD (zebrane żółte: ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
70,0%wygrane rundy
Veigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 53-1

Kobuko
1 złota
Chyżak · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Taniec Życia
Przywróć ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. zdrowia w ciągu 2 sek. Następny atak zostaje zastąpiony uderzeniem, które zadaje ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
3 złota
Chyżak · Obrońca
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kula Obronna
Prowokujesz wrogów, zmuszając ich do atakowania tego bohatera. Przez ? sek. zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy oraz ? pkt. pancerza i odporności na magię. \n \nGdy tarcza pęknie, zadajesz ? pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń fizycznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Veigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
74,2%wygrane rundy
Fiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-5

Azir
3 złota
Cierń · Kat · Przywoływacz
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Powstańcie!
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku i przyzywa ? żołnierzy na czas ? następnych ataków. Ataki te zostają zastąpione rozkazami, które nakazują każdemu żołnierzowi zadawanie ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych za każdy atak.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kobuko
1 złota
Chyżak · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Taniec Życia
Przywróć ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. zdrowia w ciągu 2 sek. Następny atak zostaje zastąpiony uderzeniem, które zadaje ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
3 złota
Chyżak · Obrońca
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kula Obronna
Prowokujesz wrogów, zmuszając ich do atakowania tego bohatera. Przez ? sek. zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy oraz ? pkt. pancerza i odporności na magię. \n \nGdy tarcza pęknie, zadajesz ? pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń fizycznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Veigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
74,2%wygrane rundy
Fiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 74-2

Azir
3 złota
Cierń · Kat · Przywoływacz
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Powstańcie!
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku i przyzywa ? żołnierzy na czas ? następnych ataków. Ataki te zostają zastąpione rozkazami, które nakazują każdemu żołnierzowi zadawanie ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych za każdy atak.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kobuko
1 złota
Chyżak · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Taniec Życia
Przywróć ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. zdrowia w ciągu 2 sek. Następny atak zostaje zastąpiony uderzeniem, które zadaje ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Malphite
4 złota
Cierń · Monolit
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skamieniała Kora
Zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy na ? sek. i ulegasz spetryfikowaniu. Gdy tarcza zostanie zniszczona, wyzwól falę mrocznej energii, zadając ? moc umiejętności + pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
3 złota
Chyżak · Obrońca
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kula Obronna
Prowokujesz wrogów, zmuszając ich do atakowania tego bohatera. Przez ? sek. zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy oraz ? pkt. pancerza i odporności na magię. \n \nGdy tarcza pęknie, zadajesz ? pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń fizycznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Veigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
60,0%wygrane rundy
Fiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 85-1

Azir
3 złota
Cierń · Kat · Przywoływacz
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Powstańcie!
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku i przyzywa ? żołnierzy na czas ? następnych ataków. Ataki te zostają zastąpione rozkazami, które nakazują każdemu żołnierzowi zadawanie ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych za każdy atak.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kobuko
1 złota
Chyżak · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Taniec Życia
Przywróć ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. zdrowia w ciągu 2 sek. Następny atak zostaje zastąpiony uderzeniem, które zadaje ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Malphite
4 złota
Cierń · Monolit
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skamieniała Kora
Zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy na ? sek. i ulegasz spetryfikowaniu. Gdy tarcza zostanie zniszczona, wyzwól falę mrocznej energii, zadając ? moc umiejętności + pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
3 złota
Chyżak · Obrońca
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kula Obronna
Prowokujesz wrogów, zmuszając ich do atakowania tego bohatera. Przez ? sek. zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy oraz ? pkt. pancerza i odporności na magię. \n \nGdy tarcza pęknie, zadajesz ? pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń fizycznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Soraka
4 złota
Flora Fatalis · Kat
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Deszcz Gwiazd
Zsyła na bieżący cel gwiazdę, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. Jeśli gwiazda spadła na niego wcześniej, przywołaj następującą liczbę dodatkowych gwiazd: ?, z których każda zada ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Veigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
4,18śr. miejsce
Fiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 96-2

Azir
3 złota
Cierń · Kat · Przywoływacz
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Powstańcie!
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku i przyzywa ? żołnierzy na czas ? następnych ataków. Ataki te zostają zastąpione rozkazami, które nakazują każdemu żołnierzowi zadawanie ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych za każdy atak.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kobuko
1 złota
Chyżak · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Taniec Życia
Przywróć ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. zdrowia w ciągu 2 sek. Następny atak zostaje zastąpiony uderzeniem, które zadaje ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Malphite
4 złota
Cierń · Monolit
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skamieniała Kora
Zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy na ? sek. i ulegasz spetryfikowaniu. Gdy tarcza zostanie zniszczona, wyzwól falę mrocznej energii, zadając ? moc umiejętności + pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
3 złota
Chyżak · Obrońca
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kula Obronna
Prowokujesz wrogów, zmuszając ich do atakowania tego bohatera. Przez ? sek. zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy oraz ? pkt. pancerza i odporności na magię. \n \nGdy tarcza pęknie, zadajesz ? pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń fizycznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Soraka
4 złota
Flora Fatalis · Kat
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Deszcz Gwiazd
Zsyła na bieżący cel gwiazdę, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. Jeśli gwiazda spadła na niego wcześniej, przywołaj następującą liczbę dodatkowych gwiazd: ?, z których każda zada ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Veigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Zyra
4 złota
Ciernista Pani · Przywoływacz
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 45
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szybki Wzrost
Przywołuje następującą liczbę roślin: ? na polu bitwy, które atakują najbliższego wroga ? razy. Każdy atak zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
2,72śr. miejsce
Fiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Brylantowa Rękawica
Receptura
Plemienna Zbroja
Receptura
Alternatywy
Niebieskie Wzmocnienie
Receptura
Kostur Pustki
Receptura
Miecz-Pistolet Hextech
Receptura
Obrońca Korony
Receptura
Czerwone Wzmocnienie
Receptura
Ulepszenia
Nie mamy ocen ulepszeń dla tej kompozycji.
Buildy itemowe

Veigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Veigar
201 partii
3,16

Emblemat Flora Fatalis
Przedmiot podstawowy - nie powstaje z połączenia.


Niebieskie Wzmocnienie
Receptura
Łza Bogini+
Łza Bogini

Brylantowa Rękawica
Receptura
Rękawice Sparingowe+
Absurdalnie Wielka Różdżka
Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Rek'Sai
100 partii
3,28

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Malphite
4 złota
Cierń · Monolit
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skamieniała Kora
Zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy na ? sek. i ulegasz spetryfikowaniu. Gdy tarcza zostanie zniszczona, wyzwól falę mrocznej energii, zadając ? moc umiejętności + pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Malphite
15 partii
2,53

Kamizelka Cierniowa
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Kamizelka Kolcza

Obrońca Korony
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Kamizelka Kolcza

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji
Azir
3 złota
Cierń · Kat · Przywoływacz
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Powstańcie!
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku i przyzywa ? żołnierzy na czas ? następnych ataków. Ataki te zostają zastąpione rozkazami, które nakazują każdemu żołnierzowi zadawanie ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych za każdy atak.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Azir
10 partii
3,30

Miecz-Pistolet Hextech
Receptura
K.W. Miecz+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Czerwone Wzmocnienie
Receptura
Wygięty Łuk+
Wygięty Łuk

Kostur Pustki
Receptura
Wygięty Łuk+
Łza Bogini
Trend
Platyna+ · ostatnie 7 dni · 16 771 partii · dane z 2 godz. temu