B-Tier//Rozkwit Sett
Skład 9-jednostkowy oparty na cesze 5 Rozkwit. Przedmioty trafiają na: Ahri, Sett, Sivir, Ashe.
Śr. miejsce
4,44
Top 4
50,2%
Rozkwit
Po walce twoje Duszki zyskują wzmocnienie.
Bohaterowie Rozkwitu zyskują obrażenia od ataku, moc umiejętności i ?% maksymalnego zdrowia.
- 3
(3) Duszki są ulepszone, 12% obrażenia od ataku + moc umiejętności
- 5
(5) Duszki są w każdym sklepie, 30% obrażenia od ataku + moc umiejętności
- 7
(7) Zyskujesz 4 szt. złota po zakupie Duszka, 40% obrażenia od ataku + moc umiejętności
- 9
(9) Możesz kupić 2 Duszki na rundę, 45% obrażenia od ataku + moc umiejętności
- 11
(11) Duszki kipią mocą, 100% obrażenia od ataku + moc umiejętności
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 5 jednostek
Łowca
Łowcy zyskują obrażenia od ataku. Jeśli łowca nie zmienił celu przez ? sek., zyskuje ?% wzmocnienia obrażeń.
- 2
(2) 20% obrażenia od ataku
- 3
(3) 30% obrażenia od ataku
- 4
(4) 45% obrażenia od ataku
- 5
(5) 65% obrażenia od ataku
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Moloch
Twoja drużyna zyskuje wytrzymałość. Molochy zyskują więcej.
- 2
(2) 4% lub 20%
- 4
(4) 6% lub 30%
- 6
(6) 8% lub 40%
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 2 jednostek
Osiłek
Twoja drużyna zyskuje ? pkt. maksymalnego zdrowia. Osiłki zyskują więcej.
- 2
(2) 25% punkty zdrowia
- 4
(4) 40% punkty zdrowia
- 6
(6) 65% punkty zdrowia
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Pierwotny
Wybierz jedno z czterech Pierwotnych Błogosławieństw.
- 2
(2)
- 4
(4)
Jednostki z tą cechą (3)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przywoływacz
Przywoływacze zapewniają swoim przywołańcom różnego rodzaju wzmocnienia.
Yorick: +?% zdrowia
Azir: +?% obrażeń
Mama Małodziobów: +?% obrażeń
Zyra: +? do ataków roślin
- 2
(2) Wzmacnia przywołańce
- 3
(3) Ulepsza każdy z efektów o 50%
Jednostki z tą cechą (4)
Aktywny próg: 2 jednostek
Tkacz zaklęć
Twoja drużyna zyskuje ?% mocy umiejętności. Tkacze zaklęć zyskują więcej. Dodatkowo za każdym razem, gdy tkacz zaklęć użyje umiejętności, tkacze zaklęć otrzymują moc umiejętności.
- 2
(2) 10% moc umiejętności, +1% moc umiejętności za użycie umiejętności
- 4
(4) 30% moc umiejętności, +1% moc umiejętności za użycie umiejętności
- 6
(6) 55% moc umiejętności, +2% moc umiejętności za użycie umiejętności
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 2 jednostek
Ciernista Pani
Twoja drużyna zyskuje ?% wytrzymałości. Wartość ta wzrasta do ?%, jeśli co najmniej następująca liczba roślin Zyry: ? wciąż żyje.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Kod do planera drużyny · w kliencie: zakładka TFT → ikona planera obok Szybkiej gry → Wklej kod
0240743a4373e942a42c43c3f0401000TFTSet18Rozstawienie
Brak danych o rozstawieniu dla tej kompozycji.
Szybki start
Brak danych o przebiegu partii dla tej kompozycji.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Włócznia Shojin
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Brylantowa Rękawica
Receptura
Alternatywy
Plemienna Zbroja
Receptura
Czerwone Wzmocnienie
Receptura
Ostrze Nieskończoności
Receptura
Korbacz Napastnika
Receptura
Ostatni Szept
Receptura
Ulepszenia
Nie mamy ocen ulepszeń dla tej kompozycji.
Buildy itemowe

Ahri
4 złota
Rozkwit · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duchowa Bomba
Wystrzel duchową bombę w wybrane miejsce w zasięgu ? pól, który jest otoczony przez największą liczbę wrogów. Zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu następującej liczby pól: ?, a obrażenia te są zmniejszone o ? za każde pole od epicentrum.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Ahri
5330 partii
4,35

Brylantowa Rękawica
Receptura
Rękawice Sparingowe+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Włócznia Shojin
Receptura
Łza Bogini+
K.W. Miecz

Korbacz Napastnika
Receptura
Pas Giganta+
Rękawice Sparingowe
Sett
4 złota
Rozkwit · Osiłek
- Zdrowie
- 1200
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 135
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Sierpowy
Biernie: Gdy po raz pierwszy w danej walce poziom zdrowia spadnie poniżej ? maksymalnego zdrowia, zyskuje 100 pkt. many. \n \n
Użycie: Przygotowuje potężny cios, szybko lecząc się o ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. zdrowia, a następnie zadając ? punkty zdrowia + obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych na dużym obszarze w kształcie stożka.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Sett
2383 partii
4,19

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Oblicze Ducha
Receptura
Pas Giganta+
Łza Bogini

Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Ashe
5 złota
Rozkwit · Łowca
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Rift
Wystrzeliwuje przez najdłuższą linię wrogów strzałę, która zadaje ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych, zmniejszonych o ? za każdego trafionego wroga (min. ?). \n \nStrzała na ? sek. pozostawia za sobą ślad, który zadaje znajdującym się w jego obrębie wrogom obrażenia fizyczne równe ? pkt. obrażenia od ataku+ ? maksymalnego zdrowia na sekundę i spowalnia ich o ?%. \n \nSpowolnienie: Zmniejsza prędkość ataku
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Ashe
2236 partii
3,28

Ostatni Szept
Receptura
Wygięty Łuk+
Rękawice Sparingowe

Czerwone Wzmocnienie
Receptura
Wygięty Łuk+
Wygięty Łuk

Włócznia Shojin
Receptura
Łza Bogini+
K.W. Miecz
Sivir
4 złota
Pierwotny · Łowca
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ostrze-Bumerang
Rzuca bronią, która zadaje ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych obecnemu celowi i odbija się ? razy między pobliskimi wrogami, zadając ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych przy każdym odbiciu. Gdy ta umiejętność zabije wroga, broń odbija się dodatkowe ? razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Sivir
384 partii
3,96

Ostrze Nieskończoności
Receptura
K.W. Miecz+
Rękawice Sparingowe

Włócznia Shojin
Receptura
Łza Bogini+
K.W. Miecz

Korbacz Napastnika
Receptura
Pas Giganta+
Rękawice Sparingowe
Trend
Platyna+ · ostatnie 3 dni · 119 781 partii · dane z 6 godz. temu