Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 3 Kat. Przedmioty trafiają na: Ezreal, Malphite, Soraka, Zyra.
Śr. miejsce
4,62
Top 4
48,4%
Wygrane 8,7%Popularność 0,57%
3Kat
Kat
2
(2) Kaci zyskują precyzję i 15% szansy na trafienie krytyczne.
3
(3) Ponadto wrogowie krwawią, otrzymując 30% dodatkowych obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.
4
(4) Obrażenia od krwawienia zostają zwiększone do 40%.
Jednostki z tą cechą (5)
YunaraAzirEzrealSorakaKennen
Aktywny próg: 3 jednostek
3Przywoływacz
Przywoływacz
Przywoływacze zapewniają swoim przywołańcom różnego rodzaju wzmocnienia.
Yorick: +?% zdrowia Azir: +?% obrażeń Mama Małodziobów: +?% obrażeń Zyra: +? do ataków roślin
2
(2) Wzmacnia przywołańce
3
(3) Ulepsza każdy z efektów o 50%
Jednostki z tą cechą (4)
YorickAzirMama MałodziobówZyra
Aktywny próg: 3 jednostek
2Cierń
Cierń
Sojusznik na cierniowym polu zostaje poświęcony przed walką, zapewniając twoim bohaterom zdrowie.
Cierniowi bohaterowie zyskują dodatkowe statystyki w zależności od roli, poziomu gwiazdek i kategorii ofiary.
2
(2) 175 pkt. punkty zdrowia
4
(4) 300 pkt. punkty zdrowia; premia jest o 30% silniejsza
6
(6) 550 pkt. punkty zdrowia; premia jest o 60% silniejsza
Jednostki z tą cechą (5)
Rek'SaiVeigarWarwickAzirMalphite
Aktywny próg: 2 jednostek
2Flora Fatalis
Flora Fatalis
Bohaterowie Flora Fatalis przy udziale w zabójstwie zbierają żniwo z wrogów, zyskując:
1
(1) 10 pkt. many
2
(2) i lecząc sojusznika o najniższym poziomie zdrowia o 8% jego maksymalnego zdrowia.
Jednostki z tą cechą (2)
FiddlesticksSoraka
Aktywny próg: 2 jednostek
2Moloch
Moloch
Twoja drużyna zyskuje wytrzymałość. Molochy zyskują więcej.
2
(2) 4% lub 20%
4
(4) 6% lub 30%
6
(6) 8% lub 40%
Jednostki z tą cechą (7)
RakanYorickSejuaniWędrującyKrabViAmumuMaokai
Aktywny próg: 2 jednostek
1Ciernista Pani
Ciernista Pani
Twoja drużyna zyskuje ?% wytrzymałości. Wartość ta wzrasta do ?%, jeśli co najmniej następująca liczba roślin Zyry: ? wciąż żyje.
Jednostki z tą cechą (1)
Zyra
Aktywny próg: 1 jednostek
1Monolit
Monolit
Monolity zyskują ? pkt. pancerza i odporności na magię za każdego wroga, który obiera ich za cel.
Jednostki z tą cechą (1)
Malphite
Aktywny próg: 1 jednostek
Kod do planera drużyny · w kliencie: zakładka TFT → ikona planera obok Szybkiej gry → Wklej kod
0243a3f14003ed3ff41442e43c000000TFTSet18
Rozstawienie
Brak danych o rozstawieniu dla tej kompozycji.
Szybki start
Brak danych o przebiegu partii dla tej kompozycji.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
111,7%
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+Płaszcz Negacji
93,7%
Włócznia Shojin
Receptura
Łza Bogini+K.W. Miecz
59,4%
Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+Pas Giganta
Alternatywy
43,2%
Kostur Pustki
Receptura
Wygięty Łuk+Łza Bogini
42,2%
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+Absurdalnie Wielka Różdżka
33,3%
Ostrze Śmierci
Receptura
K.W. Miecz+K.W. Miecz
31,7%
Pogromca Olbrzymów
Receptura
Wygięty Łuk+K.W. Miecz
29,7%
Kostur Archanioła
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+Łza Bogini
Ulepszenia
Nie mamy ocen ulepszeń dla tej kompozycji.
Buildy itemowe
Malphite
4 złota
Cierń · Monolit
Zdrowie
1300
Obrażenia
70
Pancerz
70
Odp. na magię
70
Szybkość ataku
0.55
Zasięg
wręcz
Mana
30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skamieniała Kora
Zyskujesz ?moc umiejętności pkt. tarczy na ? sek. i ulegasz spetryfikowaniu. Gdy tarcza zostanie zniszczona, wyzwól falę mrocznej energii, zadając ?moc umiejętności + pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Malphite
1048 partii
Obrońca Korony
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+Kamizelka Kolcza
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+Płaszcz Negacji
Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+Pas Giganta
4,11
Soraka
4 złota
Flora Fatalis · Kat
Zdrowie
850
Obrażenia
30
Pancerz
40
Odp. na magię
40
Szybkość ataku
0.75
Zasięg
4 pól
Mana
0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Deszcz Gwiazd
Zsyła na bieżący cel gwiazdę, która zadaje ?moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. Jeśli gwiazda spadła na niego wcześniej, przywołaj następującą liczbę dodatkowych gwiazd: ?, z których każda zada ?moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Soraka
252 partii
Kostur Archanioła
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+Łza Bogini
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+Absurdalnie Wielka Różdżka
Włócznia Shojin
Receptura
Łza Bogini+K.W. Miecz
3,81
Ezreal
4 złota
Prastara Knieja · Kat
Zdrowie
850
Obrażenia
45
Pancerz
40
Odp. na magię
40
Szybkość ataku
0.75
Zasięg
4 pól
Mana
0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Leśny Grad Ciosów
Mignij od bieżącego celu, zadaj mu ?obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zyskaj ?moc umiejętności jedn. prędkości ataku.
\n
\nCo 4. użycie pochłania prędkość ataku zapewnianą przez Gniew Natury i wystrzeliwuje pocisk, który przenika największą grupę wrogów. Zadaje on ?obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych, zmniejszonych o ? pkt. za każdego wroga, przez którego przeniknie (min. ?).
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ezreal
136 partii
Ostrze Śmierci
Receptura
K.W. Miecz+K.W. Miecz
Pogromca Olbrzymów
Receptura
Wygięty Łuk+K.W. Miecz
Włócznia Shojin
Receptura
Łza Bogini+K.W. Miecz
3,79
Zyra
4 złota
Ciernista Pani · Przywoływacz
Zdrowie
850
Obrażenia
40
Pancerz
40
Odp. na magię
40
Szybkość ataku
0.75
Zasięg
4 pól
Mana
0 / 45
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szybki Wzrost
Przywołuje następującą liczbę roślin: ? na polu bitwy, które atakują najbliższego wroga ? razy. Każdy atak zadaje ?moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Zyra
49 partii
Czerwone Wzmocnienie
Receptura
Wygięty Łuk+Wygięty Łuk
Włócznia Shojin
Receptura
Łza Bogini+K.W. Miecz
Kostur Pustki
Receptura
Wygięty Łuk+Łza Bogini
3,08
Trend
Średnie miejsce dzień po dniu - im wyżej, tym lepiej.
Platyna+ · ostatnie 3 dni · 33 207 partii · dane z 6 godz. temu