A-Tier//Wzywający Teemo
Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 4 Wzywający. Przedmioty trafiają na: Teemo, Rammus, Morgana, Strażnik.
Śr. miejsce
4,31
Top 4
55,3%
Wzywający
Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Wzywający zyskują jej więcej.
- 2
(2) 1 pkt. | 3 pkt.
- 3
(3) 1 pkt. | 4 pkt.
- 4
(4) 2 pkt. | 6 pkt.
- 5
(5) 2 pkt. | 9 pkt.
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 4 jednostek
Bestia z Rift
- 3
(3) Użyj Znaku Alfa, aby zapewnić bestii z Rift jej unikalne wzmocnienie
- 5
(5) Co 3. walkę twój następny sklep zostanie opanowany przez bestie z Rift.
- 7
(7) Na początku walki i co 5 sek. Bestie z Rift zyskują
6% 6% 6% szybkość ataku
+5 pkt. +5 pkt. +50 pkt. +1 pkt. - 10
(10) +2 do maksymalnego rozmiaru drużyny
Jednostki z tą cechą (10)
Aktywny próg: 3 jednostek
Chyżak
Zyskujesz Wielkiego Futrzastego Przyjaciela. Upuść chyżaka na WFP, aby wybrać jego Jeźdźca.
- 3
(3) Jeździec zyskuje
15% punkty zdrowia i 15% szybkość ataku - 5
(5) 40% 35% szybkość ataku, a 50% umiejętności WFP obejmuje twoich chyżaków.
- 7
(7) 45% 45% szybkość ataku, a 100% umiejętności WFP obejmuje twoich chyżaków.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 3 jednostek
Obrońca
Twoja drużyna zyskuje ? pkt. pancerza i odporności na magię. Obrońcy zyskują więcej.
- 2
(2) 25 pkt.
- 4
(4) 60 pkt.
- 6
(6) 120 pkt.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Tkacz zaklęć
Twoja drużyna zyskuje ?% mocy umiejętności. Tkacze zaklęć zyskują więcej. Dodatkowo za każdym razem, gdy tkacz zaklęć użyje umiejętności, tkacze zaklęć otrzymują moc umiejętności.
- 2
(2) 10% moc umiejętności, +1% moc umiejętności za użycie umiejętności
- 4
(4) 30% moc umiejętności, +1% moc umiejętności za użycie umiejętności
- 6
(6) 55% moc umiejętności, +2% moc umiejętności za użycie umiejętności
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 2 jednostek
Flora Fatalis
Bohaterowie Flora Fatalis przy udziale w zabójstwie zbierają żniwo z wrogów, zyskując:
- 1
(1) 10 pkt. many
- 2
(2) i lecząc sojusznika o najniższym poziomie zdrowia o 8% jego maksymalnego zdrowia.
Jednostki z tą cechą (2)
Aktywny próg: 1 jednostek
Kod do planera drużyny · w kliencie: zakładka TFT → ikona planera obok Szybkiej gry → Wklej kod
0242943643140042140f418428000000TFTSet18Rozstawienie
StrażnikStrażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ślubowanie Protektora
Receptura
Ślubowanie Protektora
Receptura
Ślubowanie Protektora
Receptura
RammusRammus
3 złota
Chyżak · Obrońca
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kula Obronna
Prowokujesz wrogów, zmuszając ich do atakowania tego bohatera. Przez ? sek. zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy oraz ? pkt. pancerza i odporności na magię. \n \nGdy tarcza pęknie, zadajesz ? pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń fizycznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Oblicze Ducha
Receptura
Niezłomne Serce
Receptura
SkalniakSkalniak
3 złota
Bestia z Rift · Osiłek
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 80 / 135
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Daj Kamienia
Biernie: Po śmierci dzieli się na dwa Skalniaczki z ? punkty zdrowia pkt. zdrowia, które natychmiast prowokują wrogów, zmuszając ich do ataku.
\n
\n
Użycie: Zyskuje ? moc umiejętności pkt. maksymalnego zdrowia, a następnie toczy się w kierunku celu, zadając ? obrażenia od ataku + punkty zdrowia pkt. obrażeń.
\n
\nSzaroniebieskie Wzmocnienie: Po śmierci Skalniak i Skalniaczki zapewniają sojusznikom tarczę o wartości ? maksymalnego zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
MorganaMorgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu.
\n
\n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kostur Archanioła
Receptura
Morellonomicon
Receptura
Kostur Pustki
Receptura
FiddlesticksFiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
TeemoTeemo
2 złota
Chyżak · Wzywający
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzyb wśród Nas
Rzuca 2 skupiskami grzybów, które zadają ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych ? najbliższym wrogom. Następnie ciska gigantyczny grzyb, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych celowi.
\n
\nKażde użycie ma ? szansy na wykopanie dodatkowego grzyba, który można zebrać, by zyskać dodatkowe efekty.
\n
\n
Czerwony: odświeżenia: ? (zebrane czerwone: ?)
\n
Zielony: ? pkt. zdrowia Taktyka (zebrane zielone: ?)
\n
Żółty: ? PD (zebrane żółte: ?)
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Miecz-Pistolet Hextech
Receptura
Brylantowa Rękawica
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Receptura
VeigarVeigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
KamyczkiKamyczki
1 złota
Bestia z Rift · Wzywający
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 25 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowy Laser
Zaczynasz zużywać ? maksymalnej many na sekundę i skupiać laser na celu. W każdej sekundzie rzucania zadajesz mu ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zmniejszasz ich odporność na magię o ?. \n \nMorskie Wzmocnienie: Zyskujesz ? pkt. regeneracji many za każde ? sek. ładowania.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Kobuko
1 złota
Chyżak · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Taniec Życia
Przywróć ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. zdrowia w ciągu 2 sek. Następny atak zostaje zastąpiony uderzeniem, które zadaje ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
2 złota
Chyżak · Wzywający
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzyb wśród Nas
Rzuca 2 skupiskami grzybów, które zadają ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych ? najbliższym wrogom. Następnie ciska gigantyczny grzyb, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych celowi. \n \nKażde użycie ma ? szansy na wykopanie dodatkowego grzyba, który można zebrać, by zyskać dodatkowe efekty. \n \n
Czerwony: odświeżenia: ? (zebrane czerwone: ?) \n
Zielony: ? pkt. zdrowia Taktyka (zebrane zielone: ?) \n
Żółty: ? PD (zebrane żółte: ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
42,1%wygrane rundy
Veigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-6

Kobuko
1 złota
Chyżak · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Taniec Życia
Przywróć ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. zdrowia w ciągu 2 sek. Następny atak zostaje zastąpiony uderzeniem, które zadaje ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kamyczki
1 złota
Bestia z Rift · Wzywający
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 25 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowy Laser
Zaczynasz zużywać ? maksymalnej many na sekundę i skupiać laser na celu. W każdej sekundzie rzucania zadajesz mu ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zmniejszasz ich odporność na magię o ?. \n \nMorskie Wzmocnienie: Zyskujesz ? pkt. regeneracji many za każde ? sek. ładowania.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
2 złota
Chyżak · Wzywający
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzyb wśród Nas
Rzuca 2 skupiskami grzybów, które zadają ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych ? najbliższym wrogom. Następnie ciska gigantyczny grzyb, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych celowi. \n \nKażde użycie ma ? szansy na wykopanie dodatkowego grzyba, który można zebrać, by zyskać dodatkowe efekty. \n \n
Czerwony: odświeżenia: ? (zebrane czerwone: ?) \n
Zielony: ? pkt. zdrowia Taktyka (zebrane zielone: ?) \n
Żółty: ? PD (zebrane żółte: ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
75,0%wygrane rundy
Veigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Rammus
3 złota
Chyżak · Obrońca
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kula Obronna
Prowokujesz wrogów, zmuszając ich do atakowania tego bohatera. Przez ? sek. zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy oraz ? pkt. pancerza i odporności na magię. \n \nGdy tarcza pęknie, zadajesz ? pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń fizycznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kamyczki
1 złota
Bestia z Rift · Wzywający
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 25 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowy Laser
Zaczynasz zużywać ? maksymalnej many na sekundę i skupiać laser na celu. W każdej sekundzie rzucania zadajesz mu ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zmniejszasz ich odporność na magię o ?. \n \nMorskie Wzmocnienie: Zyskujesz ? pkt. regeneracji many za każde ? sek. ładowania.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
2 złota
Chyżak · Wzywający
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzyb wśród Nas
Rzuca 2 skupiskami grzybów, które zadają ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych ? najbliższym wrogom. Następnie ciska gigantyczny grzyb, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych celowi. \n \nKażde użycie ma ? szansy na wykopanie dodatkowego grzyba, który można zebrać, by zyskać dodatkowe efekty. \n \n
Czerwony: odświeżenia: ? (zebrane czerwone: ?) \n
Zielony: ? pkt. zdrowia Taktyka (zebrane zielone: ?) \n
Żółty: ? PD (zebrane żółte: ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Veigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Fiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
70,4%wygrane rundy
Skalniak
3 złota
Bestia z Rift · Osiłek
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 80 / 135
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Daj Kamienia
Biernie: Po śmierci dzieli się na dwa Skalniaczki z ? punkty zdrowia pkt. zdrowia, które natychmiast prowokują wrogów, zmuszając ich do ataku. \n \n
Użycie: Zyskuje ? moc umiejętności pkt. maksymalnego zdrowia, a następnie toczy się w kierunku celu, zadając ? obrażenia od ataku + punkty zdrowia pkt. obrażeń. \n \nSzaroniebieskie Wzmocnienie: Po śmierci Skalniak i Skalniaczki zapewniają sojusznikom tarczę o wartości ? maksymalnego zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 74-2

Rammus
3 złota
Chyżak · Obrońca
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kula Obronna
Prowokujesz wrogów, zmuszając ich do atakowania tego bohatera. Przez ? sek. zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy oraz ? pkt. pancerza i odporności na magię. \n \nGdy tarcza pęknie, zadajesz ? pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń fizycznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kamyczki
1 złota
Bestia z Rift · Wzywający
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 25 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowy Laser
Zaczynasz zużywać ? maksymalnej many na sekundę i skupiać laser na celu. W każdej sekundzie rzucania zadajesz mu ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zmniejszasz ich odporność na magię o ?. \n \nMorskie Wzmocnienie: Zyskujesz ? pkt. regeneracji many za każde ? sek. ładowania.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
2 złota
Chyżak · Wzywający
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzyb wśród Nas
Rzuca 2 skupiskami grzybów, które zadają ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych ? najbliższym wrogom. Następnie ciska gigantyczny grzyb, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych celowi. \n \nKażde użycie ma ? szansy na wykopanie dodatkowego grzyba, który można zebrać, by zyskać dodatkowe efekty. \n \n
Czerwony: odświeżenia: ? (zebrane czerwone: ?) \n
Zielony: ? pkt. zdrowia Taktyka (zebrane zielone: ?) \n
Żółty: ? PD (zebrane żółte: ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Veigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Fiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Skalniak
3 złota
Bestia z Rift · Osiłek
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 80 / 135
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Daj Kamienia
Biernie: Po śmierci dzieli się na dwa Skalniaczki z ? punkty zdrowia pkt. zdrowia, które natychmiast prowokują wrogów, zmuszając ich do ataku. \n \n
Użycie: Zyskuje ? moc umiejętności pkt. maksymalnego zdrowia, a następnie toczy się w kierunku celu, zadając ? obrażenia od ataku + punkty zdrowia pkt. obrażeń. \n \nSzaroniebieskie Wzmocnienie: Po śmierci Skalniak i Skalniaczki zapewniają sojusznikom tarczę o wartości ? maksymalnego zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
50,7%wygrane rundy
Strażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 85-2

Morgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu. \n \n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
3 złota
Chyżak · Obrońca
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kula Obronna
Prowokujesz wrogów, zmuszając ich do atakowania tego bohatera. Przez ? sek. zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy oraz ? pkt. pancerza i odporności na magię. \n \nGdy tarcza pęknie, zadajesz ? pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń fizycznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kamyczki
1 złota
Bestia z Rift · Wzywający
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 25 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowy Laser
Zaczynasz zużywać ? maksymalnej many na sekundę i skupiać laser na celu. W każdej sekundzie rzucania zadajesz mu ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zmniejszasz ich odporność na magię o ?. \n \nMorskie Wzmocnienie: Zyskujesz ? pkt. regeneracji many za każde ? sek. ładowania.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
2 złota
Chyżak · Wzywający
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzyb wśród Nas
Rzuca 2 skupiskami grzybów, które zadają ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych ? najbliższym wrogom. Następnie ciska gigantyczny grzyb, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych celowi. \n \nKażde użycie ma ? szansy na wykopanie dodatkowego grzyba, który można zebrać, by zyskać dodatkowe efekty. \n \n
Czerwony: odświeżenia: ? (zebrane czerwone: ?) \n
Zielony: ? pkt. zdrowia Taktyka (zebrane zielone: ?) \n
Żółty: ? PD (zebrane żółte: ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Veigar
1 złota
Cierń · Chyżak · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 25
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Przedwieczny Wybuch
Wystrzeliwujesz w cel potężny pocisk, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, zwiększonych do ? moc umiejętności pkt., jeśli cel ma mniej niż ? maksymalnego zdrowia. \n \nJeśli cel zginie, na stałe zyskujesz ?% mocy umiejętności. \n \nObecna premia: ?% moc umiejętności
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Fiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Skalniak
3 złota
Bestia z Rift · Osiłek
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 80 / 135
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Daj Kamienia
Biernie: Po śmierci dzieli się na dwa Skalniaczki z ? punkty zdrowia pkt. zdrowia, które natychmiast prowokują wrogów, zmuszając ich do ataku. \n \n
Użycie: Zyskuje ? moc umiejętności pkt. maksymalnego zdrowia, a następnie toczy się w kierunku celu, zadając ? obrażenia od ataku + punkty zdrowia pkt. obrażeń. \n \nSzaroniebieskie Wzmocnienie: Po śmierci Skalniak i Skalniaczki zapewniają sojusznikom tarczę o wartości ? maksymalnego zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
4,45śr. miejsce
Strażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 96-2

Gnar
5 złota
Prastara Knieja · Chyżak · Osiłek
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 100
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gen Gniewu
Biernie: Zyskujesz ? pkt. Gniewu na sekundę i ? pkt. Gniewu za każdy atak. \n \n
Użycie: Przemienia się w Mega-Gnara i wykonuje skok w największą grupę wrogów w zasięgu ? pól. Następnie zadaje ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych wrogom w zasięgu ? pól, zmniejsza ich pancerz i odporność na magię o ? moc umiejętności pkt. oraz nakłada na nich ogłuszenie na ? sek. Mega-Gnar zyskuje ? zdrowia i zastępuje swoją umiejętność Chwytem i Rzutem. \n \n
Chwyt i Rzut: Rzuca celem w najdalszego wroga, zadając mu ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych wrogom, przez których cel przeleci. Jeśli został tylko 1 wróg, zamiast tego zrzuć go z pola bitwy.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu. \n \n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
3 złota
Chyżak · Obrońca
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kula Obronna
Prowokujesz wrogów, zmuszając ich do atakowania tego bohatera. Przez ? sek. zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy oraz ? pkt. pancerza i odporności na magię. \n \nGdy tarcza pęknie, zadajesz ? pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń fizycznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kamyczki
1 złota
Bestia z Rift · Wzywający
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 25 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowy Laser
Zaczynasz zużywać ? maksymalnej many na sekundę i skupiać laser na celu. W każdej sekundzie rzucania zadajesz mu ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zmniejszasz ich odporność na magię o ?. \n \nMorskie Wzmocnienie: Zyskujesz ? pkt. regeneracji many za każde ? sek. ładowania.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
2 złota
Chyżak · Wzywający
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzyb wśród Nas
Rzuca 2 skupiskami grzybów, które zadają ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych ? najbliższym wrogom. Następnie ciska gigantyczny grzyb, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych celowi. \n \nKażde użycie ma ? szansy na wykopanie dodatkowego grzyba, który można zebrać, by zyskać dodatkowe efekty. \n \n
Czerwony: odświeżenia: ? (zebrane czerwone: ?) \n
Zielony: ? pkt. zdrowia Taktyka (zebrane zielone: ?) \n
Żółty: ? PD (zebrane żółte: ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Fiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Skalniak
3 złota
Bestia z Rift · Osiłek
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 80 / 135
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Daj Kamienia
Biernie: Po śmierci dzieli się na dwa Skalniaczki z ? punkty zdrowia pkt. zdrowia, które natychmiast prowokują wrogów, zmuszając ich do ataku. \n \n
Użycie: Zyskuje ? moc umiejętności pkt. maksymalnego zdrowia, a następnie toczy się w kierunku celu, zadając ? obrażenia od ataku + punkty zdrowia pkt. obrażeń. \n \nSzaroniebieskie Wzmocnienie: Po śmierci Skalniak i Skalniaczki zapewniają sojusznikom tarczę o wartości ? maksymalnego zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Strażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
2,64śr. miejsce
Taric
5 złota
Szmaragdowe Aspekty · Przyboczny
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szmaragdowa Poświata
Biernie: Gdy zdrowie Tarica lub związanego z nim sojusznika po raz pierwszy spadnie poniżej ?, obaj wyzwalają szmaragdową energię, zapewniając sojusznikom w promieniu ? pól tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia pkt. na ? sek. \n \n
Użycie: Leczy o ? moc umiejętności pkt. zdrowia. Taric i związany z nim sojusznik zyskują ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy następnych ? atakach.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Brylantowa Rękawica
Receptura
Kostur Pustki
Receptura
Alternatywy
Miecz-Pistolet Hextech
Receptura
Morellonomicon
Receptura
Oblicze Ducha
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Receptura
Kostur Archanioła
Receptura
Ulepszenia
Nie mamy ocen ulepszeń dla tej kompozycji.
Buildy itemowe

Teemo
2 złota
Chyżak · Wzywający
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzyb wśród Nas
Rzuca 2 skupiskami grzybów, które zadają ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych ? najbliższym wrogom. Następnie ciska gigantyczny grzyb, który zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych celowi. \n \nKażde użycie ma ? szansy na wykopanie dodatkowego grzyba, który można zebrać, by zyskać dodatkowe efekty. \n \n
Czerwony: odświeżenia: ? (zebrane czerwone: ?) \n
Zielony: ? pkt. zdrowia Taktyka (zebrane zielone: ?) \n
Żółty: ? PD (zebrane żółte: ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Teemo
96 partii
3,76

Miecz-Pistolet Hextech
Receptura
K.W. Miecz+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Brylantowa Rękawica
Receptura
Rękawice Sparingowe+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka
Rammus
3 złota
Chyżak · Obrońca
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kula Obronna
Prowokujesz wrogów, zmuszając ich do atakowania tego bohatera. Przez ? sek. zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy oraz ? pkt. pancerza i odporności na magię. \n \nGdy tarcza pęknie, zadajesz ? pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń fizycznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Rammus
36 partii
3,53

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Oblicze Ducha
Receptura
Pas Giganta+
Łza Bogini

Niezłomne Serce
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Rękawice Sparingowe
Morgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu. \n \n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Morgana
22 partii
2,95

Kostur Archanioła
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Łza Bogini

Morellonomicon
Receptura
Pas Giganta+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Kostur Pustki
Receptura
Wygięty Łuk+
Łza Bogini
Strażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Strażnik
14 partii
3,00

Ślubowanie Protektora
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Łza Bogini

Ślubowanie Protektora
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Łza Bogini

Ślubowanie Protektora
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Łza Bogini
Trend
Wszystkie rangi · ostatnie 24 godziny · 10 686 partii · dane z 4 godz. temu