C-Tier//Szybkostrzelny Kayle Ornn
Skład 7-jednostkowy oparty na cesze 3 Prastara Knieja. Przedmioty trafiają na: Ornn, Xayah, Kayle, Sejuani.
Śr. miejsce
4,78
Top 4
45,3%
Prastara Knieja
Zdobywasz gotowe do umieszczenia rośliny Prastarej Kniei.
- 3
(3) Kamieniodrzewo i Kwiat Życia
- 5
(5) Drugie Kamieniodrzewo, a Kamieniodrzewa zyskują 200 pkt. zdrowia
- 7
(7) oraz Protektor Głębokiej Kniei
- 9
(9) Rośliny awansują do 2 gwiazdek
- 11
(11) Rośliny awansują do 3 gwiazdek i ożywa las
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 3 jednostek
Słoneczny
- 3
(3) Twoi bohaterowie zyskują tarczę o wartości 5% maksymalnego zdrowia i zadają 7% dodatkowych obrażeń magicznych. Zyskujesz dodatkowe premie za każdego unikalnego 3-gwiazdkowego bohatera:
1: Zwiększa tarczę i obrażenia magiczne o 1,5% za każdą 3-gwiazdkową jednostkę.
3: 18% szybkość ataku i 15 pkt. pancerz + odporność magiczna
5: Przemienia 50% dodatkowych obrażeń magicznych w obrażenia nieuchronne.
8: Co 4 sek. walki 3-gwiazdkowy bohater awansuje do 4 gwiazdek.
Jednostki z tą cechą (3)
Aktywny próg: 3 jednostek
Moloch
Twoja drużyna zyskuje wytrzymałość. Molochy zyskują więcej.
- 2
(2) 4% lub 20%
- 4
(4) 6% lub 30%
- 6
(6) 8% lub 40%
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 2 jednostek
Obrońca
Twoja drużyna zyskuje ? pkt. pancerza i odporności na magię. Obrońcy zyskują więcej.
- 2
(2) 25 pkt.
- 4
(4) 60 pkt.
- 6
(6) 120 pkt.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przyboczny
Na początku walki oraz gdy ich zdrowie spadnie poniżej ?%, przyboczni zyskują tarczę od maks. zdrowia na ? sek.
- 2
(2) 18% maks. zdrowia
- 4
(4) 32% maks. zdrowia
- 6
(6) 42% maks. zdrowia. Zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Szybkostrzelny
Twoja drużyna zyskuje ?% prędkości ataku. Szybkostrzelni zyskują więcej z każdym atakiem, aż do ? ładunków.
- 2
(2) +3% szybkość ataku za każdy atak
- 3
(3) +5% szybkość ataku za każdy atak
- 4
(4) +9% szybkość ataku za każdy atak
- 5
(5) +15% szybkość ataku za każdy atak
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Wróżka
Obrażenia, leczenie i tarcze twojej drużyny przyciągają wróżki.
Każda z nich zapewnia wróżkowym obrażenia od ataku i moc umiejętności, a gdy ich zdrowie spadnie poniżej ?%, otrzymują leczenie za każdą wróżkę.
- 2
(2) 5% i 2% leczenia.
- 4
(4) 8% i 4% leczenia. Po przyciągnięciu 7 wróżek zaczniesz przyciągać złote wróżki, które zapewniają złoto.
Jednostki z tą cechą (4)
Aktywny próg: 2 jednostek
Kod do planera drużyny · w kliencie: zakładka TFT → ikona planera obok Szybkiej gry → Wklej kod
0241141f42043940a427403000000000TFTSet18Rozstawienie
LeonaLeona
1 złota
Słoneczny · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzmotnięcie Tarczą
Biernie: Rozpoczyna walkę z ? moc umiejętności pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię, które zanikają w ciągu ? sek.
\n
\n
Użycie: Uderza bieżący cel, zadając ? pancerz pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając go na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
OrnnOrnn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka.
\n
\n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Oblicze Ducha
Receptura
Plemienna Zbroja
Receptura
SejuaniSejuani
2 złota
Słoneczny · Moloch
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gniew Słońca
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie tnie na obszarze w kształcie stożka, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, po czym uderza w linii, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych trafionym wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Oblicze Ducha
Receptura
Plemienna Zbroja
Receptura
RakanRakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
HecarimHecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
XayahXayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Śmierci
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Receptura
Czerwone Wzmocnienie
Receptura
KayleKayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie.
\n
\n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych.
\n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek.
\n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom.
\n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa.
\n
\nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Brylantowa Rękawica
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Receptura
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 4-

Kayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie. \n \n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. \n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek. \n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom. \n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa. \n \nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magięWartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Słoneczny · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzmotnięcie Tarczą
Biernie: Rozpoczyna walkę z ? moc umiejętności pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię, które zanikają w ciągu ? sek. \n \n
Użycie: Uderza bieżący cel, zadając ? pancerz pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając go na ? sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. \n \n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
42,4%wygrane rundy
Xayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 53-2

Kayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie. \n \n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. \n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek. \n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom. \n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa. \n \nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magięWartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Słoneczny · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzmotnięcie Tarczą
Biernie: Rozpoczyna walkę z ? moc umiejętności pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię, które zanikają w ciągu ? sek. \n \n
Użycie: Uderza bieżący cel, zadając ? pancerz pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając go na ? sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. \n \n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
44,6%wygrane rundy
Xayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 64-1

Kayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie. \n \n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. \n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek. \n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom. \n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa. \n \nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magięWartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Słoneczny · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzmotnięcie Tarczą
Biernie: Rozpoczyna walkę z ? moc umiejętności pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię, które zanikają w ciągu ? sek. \n \n
Użycie: Uderza bieżący cel, zadając ? pancerz pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając go na ? sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. \n \n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sejuani
2 złota
Słoneczny · Moloch
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gniew Słońca
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie tnie na obszarze w kształcie stożka, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, po czym uderza w linii, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych trafionym wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
65,8%wygrane rundy
Xayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 75-1

Hecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie. \n \n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. \n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek. \n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom. \n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa. \n \nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magięWartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Słoneczny · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzmotnięcie Tarczą
Biernie: Rozpoczyna walkę z ? moc umiejętności pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię, które zanikają w ciągu ? sek. \n \n
Użycie: Uderza bieżący cel, zadając ? pancerz pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając go na ? sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. \n \n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sejuani
2 złota
Słoneczny · Moloch
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gniew Słońca
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie tnie na obszarze w kształcie stożka, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, po czym uderza w linii, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych trafionym wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Xayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
72,4%wygrane rundy - Poz. 86-1

Aphelios
4 złota
Księżycowe · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rzeź w Księżycowym Blasku
Wyposaż Severum i uderz cel ? szybkość ataku razy w ciągu ? sek., zadając za każdym razem ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych. \n \nPo zakończeniu rzezi wystrzel pocisk, który zada ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych rozłożonych między wszystkich wrogów w promieniu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Hecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie. \n \n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. \n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek. \n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom. \n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa. \n \nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magięWartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Słoneczny · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzmotnięcie Tarczą
Biernie: Rozpoczyna walkę z ? moc umiejętności pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię, które zanikają w ciągu ? sek. \n \n
Użycie: Uderza bieżący cel, zadając ? pancerz pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając go na ? sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. \n \n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sejuani
2 złota
Słoneczny · Moloch
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gniew Słońca
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie tnie na obszarze w kształcie stożka, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, po czym uderza w linii, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych trafionym wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
2,63śr. miejsce
Xayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 97-1

Alune
5 złota
Dostrojony · Księżycowe · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zew Księżyca
Deszcz ? księżycowych odłamków rozdziela się między ? najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. \n \nJeśli księżyc jest w pełni, zamiast tego rozbija się o planszę, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Aphelios
4 złota
Księżycowe · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rzeź w Księżycowym Blasku
Wyposaż Severum i uderz cel ? szybkość ataku razy w ciągu ? sek., zadając za każdym razem ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych. \n \nPo zakończeniu rzezi wystrzel pocisk, który zada ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych rozłożonych między wszystkich wrogów w promieniu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie. \n \n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. \n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek. \n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom. \n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa. \n \nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magięWartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Słoneczny · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzmotnięcie Tarczą
Biernie: Rozpoczyna walkę z ? moc umiejętności pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię, które zanikają w ciągu ? sek. \n \n
Użycie: Uderza bieżący cel, zadając ? pancerz pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając go na ? sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. \n \n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sejuani
2 złota
Słoneczny · Moloch
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gniew Słońca
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie tnie na obszarze w kształcie stożka, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, po czym uderza w linii, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych trafionym wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
1,67śr. miejsce
Xayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Oblicze Ducha
Receptura
Alternatywy
Plemienna Zbroja
Receptura
Brylantowa Rękawica
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Receptura
Czerwone Wzmocnienie
Receptura
Ostrze Śmierci
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
Zaprzepaszczona Znajomość
Zdobywasz kopię każdego bohatera 1. kategorii.
Częściowe Wyniesienie
Po upływie 12 sek. w walce twoje jednostki zyskują 20% wzmocnienia obrażeń.
Odświeżanie na Zapas
Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (?).
Mała Torba z Różnościami
Zdobywasz losowe składniki przedmiotów w liczbie: ?.
Wyniesienie
Po upływie 12 sek. w walce twoje jednostki zyskują 35% wzmocnienia obrażeń.
Duża Torba z Różnościami
Zdobywasz 3 losowe składniki, 2 szt. złota oraz Przekuwacz.
Mocne opcje
Łuki Zapasowe
Zyskujesz Wygięty Łuk. Gdy twoi bohaterowie zaatakują 1000 razy, zyskasz jeszcze ?.
Tworzenie Drużyny
Zdobywasz Mniejszy Powielacz Bohaterów. Po ? rundach przeciwko graczom zyskujesz kolejny.
Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera maksymalnie 3. kategorii.
Królobójca
Po wygraniu walki z graczem zyskujesz ? szt. złota. Jeśli wróg miał więcej zdrowia niż ty, zyskujesz ? szt. złota. Zyskujesz 1 szt. złota.
Łut Szczęścia
Zyskujesz ? szt. złota, a następnie rzucasz monetą. Jeśli wypadnie awers, zyskaj ? więcej szt. złota.
Składnikowy Bufet
Za każdym razem, kiedy miałby ci zostać przyznany składnik, zamiast niego zdobywasz Kowadło Składników. Otrzymujesz losowy składnik. Kowadło oferuje 4 wybory.
Przedmioty Pandory I
Początek rundy: Przedmioty na twojej ławce są losowo wymieniane.
Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: ?.
Ekskluzywna Personalizacja
Zdobywasz Szczęśliwą Skrzynię Przedmiotów, Magnetyczny Usuwacz i 7 szt. złota.
BEZ ZWIADU, BEZ ZMIAN
Bohaterów, którzy biorą udział w walce, nie można umieścić na ławce ani sprzedać. Twoja drużyna zyskuje ?% zdrowia oraz ?% obrażeń od ataku i mocy umiejętności po walce przeciwko graczowi.
Buildy itemowe

Ornn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. \n \n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Ornn
8182 partii
4,64

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Oblicze Ducha
Receptura
Pas Giganta+
Łza Bogini

Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Kayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie. \n \n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. \n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek. \n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom. \n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa. \n \nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magięWartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Kayle
3793 partii
4,68

Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Wygięty Łuk+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Brylantowa Rękawica
Receptura
Rękawice Sparingowe+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka
Sejuani
2 złota
Słoneczny · Moloch
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gniew Słońca
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie tnie na obszarze w kształcie stożka, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, po czym uderza w linii, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych trafionym wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Sejuani
1978 partii
3,99

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Oblicze Ducha
Receptura
Pas Giganta+
Łza Bogini

Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Xayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Xayah
440 partii
3,47

Ostrze Śmierci
Receptura
K.W. Miecz+
K.W. Miecz

Pogromca Olbrzymów
Receptura
Wygięty Łuk+
K.W. Miecz

Czerwone Wzmocnienie
Receptura
Wygięty Łuk+
Wygięty Łuk
Trend
Platyna+ · ostatnie 7 dni · 244 530 partii · dane z 2 godz. temu