C-Tier//Szybkostrzelny Kayle Xayah
Skład 7-jednostkowy oparty na cesze 3 Prastara Knieja. Przedmioty trafiają na: Ornn, Xayah, Kayle, Sejuani.
Śr. miejsce
4,69
Top 4
46,8%
Prastara Knieja
Zdobywasz gotowe do umieszczenia rośliny Prastarej Kniei.
- 3
(3) Kamieniodrzewo i Kwiat Życia
- 5
(5) Drugie Kamieniodrzewo, a Kamieniodrzewa zyskują 200 pkt. zdrowia
- 7
(7) oraz Protektor Głębokiej Kniei
- 9
(9) Rośliny awansują do 2 gwiazdek
- 11
(11) Rośliny awansują do 3 gwiazdek i ożywa las
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 3 jednostek
Słoneczny
- 3
(3) Twoi bohaterowie zyskują tarczę o wartości 5% maksymalnego zdrowia i zadają 7% dodatkowych obrażeń magicznych. Zyskujesz dodatkowe premie za każdego unikalnego 3-gwiazdkowego bohatera:
1: Zwiększa tarczę i obrażenia magiczne o 1,5% za każdą 3-gwiazdkową jednostkę.
3: 18% szybkość ataku i 15 pkt. pancerz + odporność magiczna
5: Przemienia 50% dodatkowych obrażeń magicznych w obrażenia nieuchronne.
8: Co 4 sek. walki 3-gwiazdkowy bohater awansuje do 4 gwiazdek.
Jednostki z tą cechą (3)
Aktywny próg: 3 jednostek
Moloch
Twoja drużyna zyskuje wytrzymałość. Molochy zyskują więcej.
- 2
(2) 4% lub 20%
- 4
(4) 6% lub 30%
- 6
(6) 8% lub 40%
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 2 jednostek
Obrońca
Twoja drużyna zyskuje ? pkt. pancerza i odporności na magię. Obrońcy zyskują więcej.
- 2
(2) 25 pkt.
- 4
(4) 60 pkt.
- 6
(6) 120 pkt.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przyboczny
Na początku walki oraz gdy ich zdrowie spadnie poniżej ?%, przyboczni zyskują tarczę od maks. zdrowia na ? sek.
- 2
(2) 18% maks. zdrowia
- 4
(4) 32% maks. zdrowia
- 6
(6) 42% maks. zdrowia. Zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Szybkostrzelny
Twoja drużyna zyskuje ?% prędkości ataku. Szybkostrzelni zyskują więcej z każdym atakiem, aż do ? ładunków.
- 2
(2) +3% szybkość ataku za każdy atak
- 3
(3) +5% szybkość ataku za każdy atak
- 4
(4) +9% szybkość ataku za każdy atak
- 5
(5) +15% szybkość ataku za każdy atak
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Wróżka
Obrażenia, leczenie i tarcze twojej drużyny przyciągają wróżki.
Każda z nich zapewnia wróżkowym obrażenia od ataku i moc umiejętności, a gdy ich zdrowie spadnie poniżej ?%, otrzymują leczenie za każdą wróżkę.
- 2
(2) 5% i 2% leczenia.
- 4
(4) 8% i 4% leczenia. Po przyciągnięciu 7 wróżek zaczniesz przyciągać złote wróżki, które zapewniają złoto.
Jednostki z tą cechą (4)
Aktywny próg: 2 jednostek
Kod do planera drużyny · w kliencie: zakładka TFT → ikona planera obok Szybkiej gry → Wklej kod
0241141f42043940a427403000000000TFTSet18Rozstawienie
LeonaLeona
1 złota
Słoneczny · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzmotnięcie Tarczą
Biernie: Rozpoczyna walkę z ? moc umiejętności pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię, które zanikają w ciągu ? sek.
\n
\n
Użycie: Uderza bieżący cel, zadając ? pancerz pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając go na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
OrnnOrnn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka.
\n
\n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Oblicze Ducha
Receptura
Plemienna Zbroja
Receptura
SejuaniSejuani
2 złota
Słoneczny · Moloch
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gniew Słońca
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie tnie na obszarze w kształcie stożka, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, po czym uderza w linii, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych trafionym wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Oblicze Ducha
Receptura
Plemienna Zbroja
Receptura
RakanRakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
HecarimHecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
KayleKayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie.
\n
\n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych.
\n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek.
\n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom.
\n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa.
\n
\nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Emblemat Wróżki
Receptura
Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Miecz-Pistolet Hextech
Receptura
XayahXayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Śmierci
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Receptura
Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-3

Kayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie. \n \n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. \n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek. \n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom. \n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa. \n \nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magięWartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Słoneczny · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzmotnięcie Tarczą
Biernie: Rozpoczyna walkę z ? moc umiejętności pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię, które zanikają w ciągu ? sek. \n \n
Użycie: Uderza bieżący cel, zadając ? pancerz pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając go na ? sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. \n \n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
43,3%wygrane rundy
Xayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 53-2

Kayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie. \n \n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. \n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek. \n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom. \n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa. \n \nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magięWartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Słoneczny · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzmotnięcie Tarczą
Biernie: Rozpoczyna walkę z ? moc umiejętności pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię, które zanikają w ciągu ? sek. \n \n
Użycie: Uderza bieżący cel, zadając ? pancerz pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając go na ? sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. \n \n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
45,3%wygrane rundy
Xayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 64-1

Kayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie. \n \n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. \n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek. \n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom. \n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa. \n \nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magięWartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Słoneczny · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzmotnięcie Tarczą
Biernie: Rozpoczyna walkę z ? moc umiejętności pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię, które zanikają w ciągu ? sek. \n \n
Użycie: Uderza bieżący cel, zadając ? pancerz pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając go na ? sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. \n \n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sejuani
2 złota
Słoneczny · Moloch
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gniew Słońca
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie tnie na obszarze w kształcie stożka, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, po czym uderza w linii, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych trafionym wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
61,9%wygrane rundy
Xayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 75-1

Hecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie. \n \n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. \n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek. \n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom. \n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa. \n \nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magięWartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Słoneczny · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzmotnięcie Tarczą
Biernie: Rozpoczyna walkę z ? moc umiejętności pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię, które zanikają w ciągu ? sek. \n \n
Użycie: Uderza bieżący cel, zadając ? pancerz pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając go na ? sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. \n \n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sejuani
2 złota
Słoneczny · Moloch
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gniew Słońca
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie tnie na obszarze w kształcie stożka, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, po czym uderza w linii, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych trafionym wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Xayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
66,9%wygrane rundy - Poz. 86-1

Aphelios
4 złota
Księżycowe · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rzeź w Księżycowym Blasku
Wyposaż Severum i uderz cel ? szybkość ataku razy w ciągu ? sek., zadając za każdym razem ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych. \n \nPo zakończeniu rzezi wystrzel pocisk, który zada ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych rozłożonych między wszystkich wrogów w promieniu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Hecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie. \n \n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. \n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek. \n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom. \n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa. \n \nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magięWartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Słoneczny · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grzmotnięcie Tarczą
Biernie: Rozpoczyna walkę z ? moc umiejętności pkt. dodatkowego pancerza i odporności na magię, które zanikają w ciągu ? sek. \n \n
Użycie: Uderza bieżący cel, zadając ? pancerz pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając go na ? sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. \n \n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sejuani
2 złota
Słoneczny · Moloch
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gniew Słońca
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie tnie na obszarze w kształcie stożka, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, po czym uderza w linii, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych trafionym wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
2,87śr. miejsce
Xayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Oblicze Ducha
Receptura
Alternatywy
Plemienna Zbroja
Receptura
Miecz-Pistolet Hextech
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Receptura
Ostrze Śmierci
Receptura
Emblemat Wróżki
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
Zaprzepaszczona Znajomość
Zdobywasz kopię każdego bohatera 1. kategorii.
Częściowe Wyniesienie
Po upływie 12 sek. w walce twoje jednostki zyskują 20% wzmocnienia obrażeń.
Odświeżanie na Zapas
Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (?).
Mała Torba z Różnościami
Zdobywasz losowe składniki przedmiotów w liczbie: ?.
Wyniesienie
Po upływie 12 sek. w walce twoje jednostki zyskują 35% wzmocnienia obrażeń.
Duża Torba z Różnościami
Zdobywasz 3 losowe składniki, 2 szt. złota oraz Przekuwacz.
Mocne opcje
Łuki Zapasowe
Zyskujesz Wygięty Łuk. Gdy twoi bohaterowie zaatakują 1000 razy, zyskasz jeszcze ?.
Tworzenie Drużyny
Zdobywasz Mniejszy Powielacz Bohaterów. Po ? rundach przeciwko graczom zyskujesz kolejny.
Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera maksymalnie 3. kategorii.
Królobójca
Po wygraniu walki z graczem zyskujesz ? szt. złota. Jeśli wróg miał więcej zdrowia niż ty, zyskujesz ? szt. złota. Zyskujesz 1 szt. złota.
Łut Szczęścia
Zyskujesz ? szt. złota, a następnie rzucasz monetą. Jeśli wypadnie awers, zyskaj ? więcej szt. złota.
Składnikowy Bufet
Za każdym razem, kiedy miałby ci zostać przyznany składnik, zamiast niego zdobywasz Kowadło Składników. Otrzymujesz losowy składnik. Kowadło oferuje 4 wybory.
Przedmioty Pandory I
Początek rundy: Przedmioty na twojej ławce są losowo wymieniane.
Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: ?.
Ekskluzywna Personalizacja
Zdobywasz Szczęśliwą Skrzynię Przedmiotów, Magnetyczny Usuwacz i 7 szt. złota.
BEZ ZWIADU, BEZ ZMIAN
Bohaterów, którzy biorą udział w walce, nie można umieścić na ławce ani sprzedać. Twoja drużyna zyskuje ?% zdrowia oraz ?% obrażeń od ataku i mocy umiejętności po walce przeciwko graczowi.
Buildy itemowe

Ornn
1 złota
Prastara Knieja · Obrońca
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ognisty Miech
Użycie: Zapewnia tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. i zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. \n \n
Zadanie: W każdej walce z graczem Ornn gromadzi zablokowane obrażenia jako Moc Kuźni. Przechowywana wartość jest podwajana na poziomie 3 gwiazdek. Otrzymuje Kowadło Artefaktów za każdym razem, gdy zyskuje Moc Kuźni. (Moc Kuźni: ? / ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Ornn
995 partii
4,81

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Oblicze Ducha
Receptura
Pas Giganta+
Łza Bogini

Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Sejuani
2 złota
Słoneczny · Moloch
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gniew Słońca
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie tnie na obszarze w kształcie stożka, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych, po czym uderza w linii, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych trafionym wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Sejuani
533 partii
4,10

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Oblicze Ducha
Receptura
Pas Giganta+
Łza Bogini

Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Kayle
2 złota
Słoneczny · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Słoneczny Osąd
Biernie: Kayle ewoluuje w zależności od swojego poziomu gwiazdek, zyskując kumulujące się premie. \n \n
1. Wyniesienie: Ataki zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. \n
2. Wyniesienie: Ataki osłabiają trafionych wrogów o ?% na ? sek. \n
3. Wyniesienie: Ataki wystrzeliwują fale, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wszystkim innym trafionym jednostkom. \n
4. Wyniesienie: Zyskuje nieograniczony zasięg. Co ?. fala jest znacznie większa. \n \nOsłabienie: Zmniejsza odporność na magięWartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Kayle
267 partii
3,72

Emblemat Wróżki
Receptura
Szpatułka+
K.W. Miecz

Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Wygięty Łuk+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Miecz-Pistolet Hextech
Receptura
K.W. Miecz+
Absurdalnie Wielka Różdżka
Xayah
1 złota
Prastara Knieja · Wróżka · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zabójcze Upierzenie
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku na czas wykonania kolejnych ? ataków. Ataki te zostają zastąpione piórami, które zadają ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i zmniejszają pancerz o ? moc umiejętności pkt.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Xayah
174 partii
3,88

Ostrze Śmierci
Receptura
K.W. Miecz+
K.W. Miecz

Pogromca Olbrzymów
Receptura
Wygięty Łuk+
K.W. Miecz

Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Wygięty Łuk+
Absurdalnie Wielka Różdżka
Trend
Platyna+ · ostatnie 3 dni · 98 027 partii · dane z 2 godz. temu