Skład 7-jednostkowy oparty na cesze 2 Flora Fatalis. Przedmioty trafiają na: Fiddlesticks, Kha'Zix, Rammus.
Śr. miejsce
5,02
Top 4
41,0%
Wygrane 6,3%Popularność 0,15%
2Flora Fatalis
Flora Fatalis
Bohaterowie Flora Fatalis przy udziale w zabójstwie zbierają żniwo z wrogów, zyskując:
1
(1) 10 pkt. many
2
(2) i lecząc sojusznika o najniższym poziomie zdrowia o 8% jego maksymalnego zdrowia.
Jednostki z tą cechą (2)
FiddlesticksSoraka
Aktywny próg: 2 jednostek
2Kat
Kat
2
(2) Kaci zyskują precyzję i 15% szansy na trafienie krytyczne.
3
(3) Ponadto wrogowie krwawią, otrzymując 30% dodatkowych obrażeń nieuchronnych w ciągu 3 sek.
4
(4) Obrażenia od krwawienia zostają zwiększone do 40%.
Jednostki z tą cechą (5)
YunaraAzirEzrealSorakaKennen
Aktywny próg: 2 jednostek
2Obrońca
Obrońca
Twoja drużyna zyskuje ? pkt. pancerza i odporności na magię. Obrońcy zyskują więcej.
2
(2) 25 pkt.
4
(4) 60 pkt.
6
(6) 120 pkt.
Jednostki z tą cechą (6)
LeonaOrnnShenFiddlesticksRammusLillia
Aktywny próg: 2 jednostek
2Przyboczny
Przyboczny
Na początku walki oraz gdy ich zdrowie spadnie poniżej ?%, przyboczni zyskują tarczę od maks. zdrowia na ? sek.
2
(2) 18% maks. zdrowia
4
(4) 32% maks. zdrowia
6
(6) 42% maks. zdrowia. Zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Jednostki z tą cechą (6)
RakanEliseDianaHecarimStrażnikTaric
Aktywny próg: 2 jednostek
1Rywal
Rywal
1
(1) Aktywne, tylko gdy wystawiono 1 rywala.
Rywale zbierają udziały w zabójstwie, zyskując 3, jeśli wezmą udział w zabójstwie innego rywala.
1
(1) Rywale zbierają udziały w zabójstwach, zyskując 3, jeśli wezmą udział w zabójstwie innego rywala.
Udziały w zabójstwach ewoluują Kha'Zixa, na stałe zapewniając mu wybraną przez ciebie cechę: kat, szybkostrzelny, pustoszyciel lub tkacz zaklęć.
Rengar zapewnia 2/3/5 szt. złota za każdą następującą liczbę udziałów w zabójstwie: 8. Po 30 udziałach w zabójstwie twoja drużyna zyskuje 5% obrażeń od ataku plus 0,2% obrażenia od ataku za każdy kolejny udział w zabójstwie.
Udziały w zabójstwach Kha'Zixa: 0/0 Udziały w zabójstwach Rengara: 0 Zdobyte złoto: 0
2
(2) Rywali można wystawiać razem, a ich umiejętności zapewniają sobie nawzajem premie.
Jednostki z tą cechą (2)
Kha'ZixRengar
Aktywny próg: 1 jednostek
Kod do planera drużyny · w kliencie: zakładka TFT → ikona planera obok Szybkiej gry → Wklej kod
023f13fa40040340c42142e000000000TFTSet18
Rozstawienie
Brak danych o rozstawieniu dla tej kompozycji.
Szybki start
Brak danych o przebiegu partii dla tej kompozycji.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
93,7%
Ostrze Nocy
Receptura
K.W. Miecz+Kamizelka Kolcza
75,5%
Ręka Sprawiedliwości
Receptura
Łza Bogini+Rękawice Sparingowe
65,6%
Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Wygięty Łuk+Absurdalnie Wielka Różdżka
Alternatywy
47,4%
Determinacja Kolosa
Receptura
Wygięty Łuk+Kamizelka Kolcza
46,5%
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+Płaszcz Negacji
38,6%
Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+Pas Giganta
31,3%
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+Absurdalnie Wielka Różdżka
29,3%
Oblicze Ducha
Receptura
Pas Giganta+Łza Bogini
Ulepszenia
Nie mamy ocen ulepszeń dla tej kompozycji.
Buildy itemowe
Kha'Zix
3 złota
Rywal
Zdrowie
850
Obrażenia
30
Pancerz
55
Odp. na magię
55
Szybkość ataku
0.85
Zasięg
wręcz
Mana
0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zakosztuj Ich Strachu
Doskakujesz do najdalszego wroga w zasięgu ? pól, zadając ?moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. Jeśli nie ma sąsiadujących sojuszników, zadajesz zamiast tego ?moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zyskujesz ? pkt. many.{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kha'Zix
139 partii
Ostrze Nocy
Receptura
K.W. Miecz+Kamizelka Kolcza
Ręka Sprawiedliwości
Receptura
Łza Bogini+Rękawice Sparingowe
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+Absurdalnie Wielka Różdżka
4,66
Rengar
3 złota
Rywal
Zdrowie
900
Obrażenia
60
Pancerz
55
Odp. na magię
55
Szybkość ataku
0.8
Zasięg
wręcz
Mana
10 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Dzikość
Doskakuje do wroga o najniższej procentowej wartości zdrowia w obrębie ? pól i zadaje mu ?obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych. Następnie leczy się o ? pkt. moc umiejętności, zwiększonych do ? pkt. moc umiejętności w zależności od brakującego zdrowia.{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Rengar
9 partii
Emblemat Obrońcy
Przedmiot podstawowy - nie powstaje z połączenia.
Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Wygięty Łuk+Absurdalnie Wielka Różdżka
Determinacja Kolosa
Receptura
Wygięty Łuk+Kamizelka Kolcza
3,44
Fiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
Zdrowie
1000
Obrażenia
50
Pancerz
55
Odp. na magię
55
Szybkość ataku
0.65
Zasięg
wręcz
Mana
30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ?moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ?moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Fiddlesticks
7 partii
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+Płaszcz Negacji
Niezłomne Serce
Receptura
Kamizelka Kolcza+Rękawice Sparingowe
Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+Pas Giganta
4,00
Rammus
3 złota
Chyżak · Obrońca
Zdrowie
1100
Obrażenia
50
Pancerz
50
Odp. na magię
50
Szybkość ataku
0.6
Zasięg
wręcz
Mana
30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kula Obronna
Prowokujesz wrogów, zmuszając ich do atakowania tego bohatera. Przez ? sek. zyskujesz ?moc umiejętności pkt. tarczy oraz ? pkt. pancerza i odporności na magię.
\n
\nGdy tarcza pęknie, zadajesz ?pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń fizycznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Rammus
4 partii
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+Płaszcz Negacji
Oblicze Ducha
Receptura
Pas Giganta+Łza Bogini
Słoneczna Peleryna
Receptura
Kamizelka Kolcza+Pas Giganta
3,25
Trend
Średnie miejsce dzień po dniu - im wyżej, tym lepiej.
Platyna+ · ostatnie 3 dni · 8737 partii · dane z 6 godz. temu