B-Tier//Pustoszyciel Warwick
Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 4 Cierń. Przedmioty trafiają na: MrocznyWilk, Warwick, Krzewogrzbiet, Malphite.
Śr. miejsce
4,47
Top 4
52,2%
Cierń
Sojusznik na cierniowym polu zostaje poświęcony przed walką, zapewniając twoim bohaterom zdrowie.
Cierniowi bohaterowie zyskują dodatkowe statystyki w zależności od roli, poziomu gwiazdek i kategorii ofiary.
- 2
(2) 175 pkt. punkty zdrowia
- 4
(4) 300 pkt. punkty zdrowia; premia jest o 30% silniejsza
- 6
(6) 550 pkt. punkty zdrowia; premia jest o 60% silniejsza
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 4 jednostek
Pustoszyciel
Pustoszyciele zyskują ?% wszechwampiryzmu. Dodatkowo pustoszyciele zadają dodatkowe obrażenia jednostkom, które mają poniżej ?% zdrowia.
- 2
(2) 12% dodatkowych obrażeń
- 4
(4) 25% dodatkowych obrażeń
- 6
(6) 40% dodatkowych obrażeń
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 4 jednostek
Bestia z Rift
- 3
(3) Użyj Znaku Alfa, aby zapewnić bestii z Rift jej unikalne wzmocnienie
- 5
(5) Co 3. walkę twój następny sklep zostanie opanowany przez bestie z Rift.
- 7
(7) Na początku walki i co 5 sek. Bestie z Rift zyskują
6% 6% 6% szybkość ataku
+5 pkt. +5 pkt. +50 pkt. +1 pkt. - 10
(10) +2 do maksymalnego rozmiaru drużyny
Jednostki z tą cechą (10)
Aktywny próg: 3 jednostek
Osiłek
Twoja drużyna zyskuje ? pkt. maksymalnego zdrowia. Osiłki zyskują więcej.
- 2
(2) 25% punkty zdrowia
- 4
(4) 40% punkty zdrowia
- 6
(6) 65% punkty zdrowia
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Monolit
Monolity zyskują ? pkt. pancerza i odporności na magię za każdego wroga, który obiera ich za cel.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Kod do planera drużyny · w kliencie: zakładka TFT → ikona planera obok Szybkiej gry → Wklej kod
024234194383f13fa40f3f3414000000TFTSet18Rozstawienie
Rek'SaiRek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności.
\n
\n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
MalphiteMalphite
4 złota
Cierń · Monolit
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skamieniała Kora
Zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy na ? sek. i ulegasz spetryfikowaniu. Gdy tarcza zostanie zniszczona, wyzwól falę mrocznej energii, zadając ? moc umiejętności + pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Obrońca Korony
Receptura
Zasłona Równości
Receptura
Niezłomne Serce
Receptura
SkalniakSkalniak
3 złota
Bestia z Rift · Osiłek
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 80 / 135
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Daj Kamienia
Biernie: Po śmierci dzieli się na dwa Skalniaczki z ? punkty zdrowia pkt. zdrowia, które natychmiast prowokują wrogów, zmuszając ich do ataku.
\n
\n
Użycie: Zyskuje ? moc umiejętności pkt. maksymalnego zdrowia, a następnie toczy się w kierunku celu, zadając ? obrażenia od ataku + punkty zdrowia pkt. obrażeń.
\n
\nSzaroniebieskie Wzmocnienie: Po śmierci Skalniak i Skalniaczki zapewniają sojusznikom tarczę o wartości ? maksymalnego zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
KrzewogrzbietKrzewogrzbiet
4 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 110
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Karmazynowa Furia
Biernie: Gdy cel zginie, Krzewogrzbiet wykonuje skok na następny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych.
\n
\n
Użycie: Krzewogrzbiet zyskuje ? pkt. obrażeń od ataku na ? sek. W tym czasie ignoruje ? moc umiejętności pkt. pancerza.
\n
\nCzerwone Wzmocnienie: Ataki podpalają wrogów o ?% i zapewniają Krzewogrzbietowi leczenie równe ? pkt. maks. zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Krwiopijec
Receptura
Ostrze Nocy
Receptura
Ostrze Nieskończoności
Receptura
MrocznyWilkMrocznyWilk
2 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rozdzierające Szpony
Doskakuje do wroga z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu ? pól i zadaje mu ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych. Następne ataki w liczbie ? zyskują ? jedn. prędkości ataku i zadają ? obrażenia od ataku pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. \n \nSzare Wzmocnienie: Zapewnia Precyzję i ? szansy na trafienie krytyczne, zwiększonej do ? w zależności od brakującego zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Nocy
Receptura
Ręka Sprawiedliwości
Receptura
Żywe Srebro
Receptura
DianaDiana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
AzirAzir
3 złota
Cierń · Kat · Przywoływacz
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Powstańcie!
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku i przyzywa ? żołnierzy na czas ? następnych ataków. Ataki te zostają zastąpione rozkazami, które nakazują każdemu żołnierzowi zadawanie ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych za każdy atak.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
WarwickWarwick
2 złota
Cierń · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kły Bestii
Ugryź obecny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i lecząc się o ? moc umiejętności zadanych obrażeń. Zyskujesz ? prędkości ataku do końca walki.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Włócznia Shojin
Receptura
Gruboskórność Steraka
Receptura
Determinacja Kolosa
Receptura
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 4-

Kobuko
1 złota
Chyżak · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Taniec Życia
Przywróć ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. zdrowia w ciągu 2 sek. Następny atak zostaje zastąpiony uderzeniem, które zadaje ? punkty zdrowia + moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Warwick
2 złota
Cierń · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kły Bestii
Ugryź obecny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i lecząc się o ? moc umiejętności zadanych obrażeń. Zyskujesz ? prędkości ataku do końca walki.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
68,2%wygrane rundy
MrocznyWilk
2 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rozdzierające Szpony
Doskakuje do wroga z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu ? pól i zadaje mu ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych. Następne ataki w liczbie ? zyskują ? jedn. prędkości ataku i zadają ? obrażenia od ataku pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. \n \nSzare Wzmocnienie: Zapewnia Precyzję i ? szansy na trafienie krytyczne, zwiększonej do ? w zależności od brakującego zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-6

Akali
1 złota
Piekło · Adapter · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Cios Kunai
Adapter obrażenia od ataku
: Rzuć w cel salwą kunai, zadając ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych. Jeśli cel jest podpalony, zadaj dodatkowe ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń. \n \nAdapter moc umiejętności: Jeśli ta umiejętność doprowadzi do zabójstwa, użyj jej ponownie.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Camille
1 złota
Sabat · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Defensywne Podcięcie
Zadajesz celowi ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych i zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? pkt. na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Warwick
2 złota
Cierń · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kły Bestii
Ugryź obecny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i lecząc się o ? moc umiejętności zadanych obrażeń. Zyskujesz ? prędkości ataku do końca walki.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
81,2%wygrane rundy
MrocznyWilk
2 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rozdzierające Szpony
Doskakuje do wroga z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu ? pól i zadaje mu ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych. Następne ataki w liczbie ? zyskują ? jedn. prędkości ataku i zadają ? obrażenia od ataku pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. \n \nSzare Wzmocnienie: Zapewnia Precyzję i ? szansy na trafienie krytyczne, zwiększonej do ? w zależności od brakującego zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Warwick
2 złota
Cierń · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kły Bestii
Ugryź obecny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i lecząc się o ? moc umiejętności zadanych obrażeń. Zyskujesz ? prędkości ataku do końca walki.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Krzewogrzbiet
4 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 110
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Karmazynowa Furia
Biernie: Gdy cel zginie, Krzewogrzbiet wykonuje skok na następny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych. \n \n
Użycie: Krzewogrzbiet zyskuje ? pkt. obrażeń od ataku na ? sek. W tym czasie ignoruje ? moc umiejętności pkt. pancerza. \n \nCzerwone Wzmocnienie: Ataki podpalają wrogów o ?% i zapewniają Krzewogrzbietowi leczenie równe ? pkt. maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Skalniak
3 złota
Bestia z Rift · Osiłek
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 80 / 135
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Daj Kamienia
Biernie: Po śmierci dzieli się na dwa Skalniaczki z ? punkty zdrowia pkt. zdrowia, które natychmiast prowokują wrogów, zmuszając ich do ataku. \n \n
Użycie: Zyskuje ? moc umiejętności pkt. maksymalnego zdrowia, a następnie toczy się w kierunku celu, zadając ? obrażenia od ataku + punkty zdrowia pkt. obrażeń. \n \nSzaroniebieskie Wzmocnienie: Po śmierci Skalniak i Skalniaczki zapewniają sojusznikom tarczę o wartości ? maksymalnego zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
66,8%wygrane rundy
MrocznyWilk
2 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rozdzierające Szpony
Doskakuje do wroga z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu ? pól i zadaje mu ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych. Następne ataki w liczbie ? zyskują ? jedn. prędkości ataku i zadają ? obrażenia od ataku pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. \n \nSzare Wzmocnienie: Zapewnia Precyzję i ? szansy na trafienie krytyczne, zwiększonej do ? w zależności od brakującego zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 74-5

Azir
3 złota
Cierń · Kat · Przywoływacz
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Powstańcie!
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku i przyzywa ? żołnierzy na czas ? następnych ataków. Ataki te zostają zastąpione rozkazami, które nakazują każdemu żołnierzowi zadawanie ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych za każdy atak.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Malphite
4 złota
Cierń · Monolit
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skamieniała Kora
Zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy na ? sek. i ulegasz spetryfikowaniu. Gdy tarcza zostanie zniszczona, wyzwól falę mrocznej energii, zadając ? moc umiejętności + pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Warwick
2 złota
Cierń · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kły Bestii
Ugryź obecny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i lecząc się o ? moc umiejętności zadanych obrażeń. Zyskujesz ? prędkości ataku do końca walki.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Krzewogrzbiet
4 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 110
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Karmazynowa Furia
Biernie: Gdy cel zginie, Krzewogrzbiet wykonuje skok na następny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych. \n \n
Użycie: Krzewogrzbiet zyskuje ? pkt. obrażeń od ataku na ? sek. W tym czasie ignoruje ? moc umiejętności pkt. pancerza. \n \nCzerwone Wzmocnienie: Ataki podpalają wrogów o ?% i zapewniają Krzewogrzbietowi leczenie równe ? pkt. maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Skalniak
3 złota
Bestia z Rift · Osiłek
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 80 / 135
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Daj Kamienia
Biernie: Po śmierci dzieli się na dwa Skalniaczki z ? punkty zdrowia pkt. zdrowia, które natychmiast prowokują wrogów, zmuszając ich do ataku. \n \n
Użycie: Zyskuje ? moc umiejętności pkt. maksymalnego zdrowia, a następnie toczy się w kierunku celu, zadając ? obrażenia od ataku + punkty zdrowia pkt. obrażeń. \n \nSzaroniebieskie Wzmocnienie: Po śmierci Skalniak i Skalniaczki zapewniają sojusznikom tarczę o wartości ? maksymalnego zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
52,1%wygrane rundy
MrocznyWilk
2 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rozdzierające Szpony
Doskakuje do wroga z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu ? pól i zadaje mu ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych. Następne ataki w liczbie ? zyskują ? jedn. prędkości ataku i zadają ? obrażenia od ataku pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. \n \nSzare Wzmocnienie: Zapewnia Precyzję i ? szansy na trafienie krytyczne, zwiększonej do ? w zależności od brakującego zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 85-5

Azir
3 złota
Cierń · Kat · Przywoływacz
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Powstańcie!
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku i przyzywa ? żołnierzy na czas ? następnych ataków. Ataki te zostają zastąpione rozkazami, które nakazują każdemu żołnierzowi zadawanie ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych za każdy atak.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Malphite
4 złota
Cierń · Monolit
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skamieniała Kora
Zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy na ? sek. i ulegasz spetryfikowaniu. Gdy tarcza zostanie zniszczona, wyzwól falę mrocznej energii, zadając ? moc umiejętności + pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Warwick
2 złota
Cierń · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kły Bestii
Ugryź obecny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i lecząc się o ? moc umiejętności zadanych obrażeń. Zyskujesz ? prędkości ataku do końca walki.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Krzewogrzbiet
4 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 110
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Karmazynowa Furia
Biernie: Gdy cel zginie, Krzewogrzbiet wykonuje skok na następny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych. \n \n
Użycie: Krzewogrzbiet zyskuje ? pkt. obrażeń od ataku na ? sek. W tym czasie ignoruje ? moc umiejętności pkt. pancerza. \n \nCzerwone Wzmocnienie: Ataki podpalają wrogów o ?% i zapewniają Krzewogrzbietowi leczenie równe ? pkt. maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Skalniak
3 złota
Bestia z Rift · Osiłek
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 80 / 135
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Daj Kamienia
Biernie: Po śmierci dzieli się na dwa Skalniaczki z ? punkty zdrowia pkt. zdrowia, które natychmiast prowokują wrogów, zmuszając ich do ataku. \n \n
Użycie: Zyskuje ? moc umiejętności pkt. maksymalnego zdrowia, a następnie toczy się w kierunku celu, zadając ? obrażenia od ataku + punkty zdrowia pkt. obrażeń. \n \nSzaroniebieskie Wzmocnienie: Po śmierci Skalniak i Skalniaczki zapewniają sojusznikom tarczę o wartości ? maksymalnego zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,89śr. miejsce
MrocznyWilk
2 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rozdzierające Szpony
Doskakuje do wroga z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu ? pól i zadaje mu ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych. Następne ataki w liczbie ? zyskują ? jedn. prędkości ataku i zadają ? obrażenia od ataku pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. \n \nSzare Wzmocnienie: Zapewnia Precyzję i ? szansy na trafienie krytyczne, zwiększonej do ? w zależności od brakującego zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 97-1

Azir
3 złota
Cierń · Kat · Przywoływacz
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Powstańcie!
Zyskuje ? jedn. prędkości ataku i przyzywa ? żołnierzy na czas ? następnych ataków. Ataki te zostają zastąpione rozkazami, które nakazują każdemu żołnierzowi zadawanie ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych za każdy atak.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Malphite
4 złota
Cierń · Monolit
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skamieniała Kora
Zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy na ? sek. i ulegasz spetryfikowaniu. Gdy tarcza zostanie zniszczona, wyzwól falę mrocznej energii, zadając ? moc umiejętności + pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rek'Sai
1 złota
Cierń · Osiłek
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wykorzenienie
Biernie: Przywraca ? punkty zdrowia pkt. zdrowia co sekundę. Wartość ta jest potrojona na ? sek. po użyciu umiejętności. \n \n
Użycie: Wykonuje Wypad z ziemi, ogłuszając pobliskich wrogów na ? sek. i zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Warwick
2 złota
Cierń · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kły Bestii
Ugryź obecny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i lecząc się o ? moc umiejętności zadanych obrażeń. Zyskujesz ? prędkości ataku do końca walki.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Krzewogrzbiet
4 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 110
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Karmazynowa Furia
Biernie: Gdy cel zginie, Krzewogrzbiet wykonuje skok na następny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych. \n \n
Użycie: Krzewogrzbiet zyskuje ? pkt. obrażeń od ataku na ? sek. W tym czasie ignoruje ? moc umiejętności pkt. pancerza. \n \nCzerwone Wzmocnienie: Ataki podpalają wrogów o ?% i zapewniają Krzewogrzbietowi leczenie równe ? pkt. maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Skalniak
3 złota
Bestia z Rift · Osiłek
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 80 / 135
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Daj Kamienia
Biernie: Po śmierci dzieli się na dwa Skalniaczki z ? punkty zdrowia pkt. zdrowia, które natychmiast prowokują wrogów, zmuszając ich do ataku. \n \n
Użycie: Zyskuje ? moc umiejętności pkt. maksymalnego zdrowia, a następnie toczy się w kierunku celu, zadając ? obrażenia od ataku + punkty zdrowia pkt. obrażeń. \n \nSzaroniebieskie Wzmocnienie: Po śmierci Skalniak i Skalniaczki zapewniają sojusznikom tarczę o wartości ? maksymalnego zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


MrocznyWilk
2 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rozdzierające Szpony
Doskakuje do wroga z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu ? pól i zadaje mu ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych. Następne ataki w liczbie ? zyskują ? jedn. prędkości ataku i zadają ? obrażenia od ataku pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. \n \nSzare Wzmocnienie: Zapewnia Precyzję i ? szansy na trafienie krytyczne, zwiększonej do ? w zależności od brakującego zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
2,59śr. miejsce
Taric
5 złota
Szmaragdowe Aspekty · Przyboczny
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szmaragdowa Poświata
Biernie: Gdy zdrowie Tarica lub związanego z nim sojusznika po raz pierwszy spadnie poniżej ?, obaj wyzwalają szmaragdową energię, zapewniając sojusznikom w promieniu ? pól tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia pkt. na ? sek. \n \n
Użycie: Leczy o ? moc umiejętności pkt. zdrowia. Taric i związany z nim sojusznik zyskują ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy następnych ? atakach.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Determinacja Kolosa
Receptura
Gruboskórność Steraka
Receptura
Włócznia Shojin
Receptura
Alternatywy
Ręka Sprawiedliwości
Receptura
Żywe Srebro
Receptura
Ostrze Nocy
Receptura
Ostrze Nieskończoności
Receptura
Obrońca Korony
Receptura
Ulepszenia
Nie mamy ocen ulepszeń dla tej kompozycji.
Buildy itemowe

Warwick
2 złota
Cierń · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kły Bestii
Ugryź obecny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych i lecząc się o ? moc umiejętności zadanych obrażeń. Zyskujesz ? prędkości ataku do końca walki.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Warwick
4031 partii
4,26

Włócznia Shojin
Receptura
Łza Bogini+
K.W. Miecz

Gruboskórność Steraka
Receptura
K.W. Miecz+
Pas Giganta

Determinacja Kolosa
Receptura
Wygięty Łuk+
Kamizelka Kolcza
MrocznyWilk
2 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rozdzierające Szpony
Doskakuje do wroga z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu ? pól i zadaje mu ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych. Następne ataki w liczbie ? zyskują ? jedn. prędkości ataku i zadają ? obrażenia od ataku pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. \n \nSzare Wzmocnienie: Zapewnia Precyzję i ? szansy na trafienie krytyczne, zwiększonej do ? w zależności od brakującego zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

MrocznyWilk
543 partii
4,17

Ostrze Nocy
Receptura
K.W. Miecz+
Kamizelka Kolcza

Ręka Sprawiedliwości
Receptura
Łza Bogini+
Rękawice Sparingowe

Żywe Srebro
Receptura
Płaszcz Negacji+
Rękawice Sparingowe
Krzewogrzbiet
4 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 110
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Karmazynowa Furia
Biernie: Gdy cel zginie, Krzewogrzbiet wykonuje skok na następny cel, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych. \n \n
Użycie: Krzewogrzbiet zyskuje ? pkt. obrażeń od ataku na ? sek. W tym czasie ignoruje ? moc umiejętności pkt. pancerza. \n \nCzerwone Wzmocnienie: Ataki podpalają wrogów o ?% i zapewniają Krzewogrzbietowi leczenie równe ? pkt. maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Krzewogrzbiet
47 partii
3,17

Krwiopijec
Receptura
K.W. Miecz+
Płaszcz Negacji

Ostrze Nocy
Receptura
K.W. Miecz+
Kamizelka Kolcza

Ostrze Nieskończoności
Receptura
K.W. Miecz+
Rękawice Sparingowe
Malphite
4 złota
Cierń · Monolit
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skamieniała Kora
Zyskujesz ? moc umiejętności pkt. tarczy na ? sek. i ulegasz spetryfikowaniu. Gdy tarcza zostanie zniszczona, wyzwól falę mrocznej energii, zadając ? moc umiejętności + pancerz + odporność magiczna pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu ? pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Malphite
28 partii
3,00

Obrońca Korony
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Kamizelka Kolcza

Zasłona Równości
Receptura
Płaszcz Negacji+
Pas Giganta

Niezłomne Serce
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Rękawice Sparingowe
Trend
Szmaragd+ · ostatnie 24 godziny · 9187 partii · dane z 5 godz. temu