C-Tier//Przyboczny Elise Cassiopeia
Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 6 Przyboczny. Przedmioty trafiają na: Elise, Cassiopeia, Diana, Morgana.
Śr. miejsce
4,95
Top 4
41,5%
Przyboczny
Na początku walki oraz gdy ich zdrowie spadnie poniżej ?%, przyboczni zyskują tarczę od maks. zdrowia na ? sek.
- 2
(2) 18% maks. zdrowia
- 4
(4) 32% maks. zdrowia
- 6
(6) 42% maks. zdrowia. Zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 6 jednostek
Sabat
Zdobywaj esencję, zabijając bohaterów, a także dodatkową esencję za przegraną walkę z graczem.
Zaczynając od ? esencji, decydujesz, czy chcesz zamienić esencję na nagrody, czy dalej ją zbierać. Każda nagroda wymaga coraz większej ilości esencji.
- 3
(3) Esencja za zabójstwo: 2, esencja za przegraną: 18
- 4
(4) Esencja za zabójstwo: 2, esencja za przegraną: 25
- 5
(5) Esencja za zabójstwo: 3, esencja za przegraną: 32
- 7
(7) Esencja za zabójstwo: 10, esencja za przegraną: 60
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 3 jednostek
Wzywający
Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Wzywający zyskują jej więcej.
- 2
(2) 1 pkt. | 3 pkt.
- 3
(3) 1 pkt. | 4 pkt.
- 4
(4) 2 pkt. | 6 pkt.
- 5
(5) 2 pkt. | 9 pkt.
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Szmaragdowe Aspekty
Przeciągnij sojusznika na swojego najsilniejszego Tarica, aby ich sparować, co zapewni sojusznikowi potężne premie z umiejętności Tarica.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Kod do planera drużyny · w kliencie: zakładka TFT → ikona planera obok Szybkiej gry → Wklej kod
024203fd3f63fa403418428430000000TFTSet18Rozstawienie
RakanRakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
StrażnikStrażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
EliseElise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Determinacja Kolosa
Receptura
HecarimHecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
TaricTaric
5 złota
Szmaragdowe Aspekty · Przyboczny
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szmaragdowa Poświata
Biernie: Gdy zdrowie Tarica lub związanego z nim sojusznika po raz pierwszy spadnie poniżej ?, obaj wyzwalają szmaragdową energię, zapewniając sojusznikom w promieniu ? pól tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia pkt. na ? sek.
\n
\n
Użycie: Leczy o ? moc umiejętności pkt. zdrowia. Taric i związany z nim sojusznik zyskują ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy następnych ? atakach.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
MorganaMorgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu.
\n
\n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Specjalistyczny Hełm
Receptura
Morellonomicon
Receptura
Kostur Pustki
Receptura
DianaDiana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
K.W. Miecz
Przedmiot podstawowy - nie powstaje z połączenia.
CassiopeiaCassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kostur Archanioła
Receptura
Miecz-Pistolet Hextech
Receptura
Włócznia Shojin
Receptura
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 4-

Caitlyn
2 złota
Sabat · Łowca
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 3
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
W Głowę
Biernie: Co trzeci atak zostaje zastąpiony strzałem W Głowę, który zadaje ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Camille
1 złota
Sabat · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Defensywne Podcięcie
Zadajesz celowi ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych i zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? pkt. na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
29,2%wygrane rundy
Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 53-1

Caitlyn
2 złota
Sabat · Łowca
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 3
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
W Głowę
Biernie: Co trzeci atak zostaje zastąpiony strzałem W Głowę, który zadaje ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Camille
1 złota
Sabat · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Defensywne Podcięcie
Zadajesz celowi ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych i zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? pkt. na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
50,7%wygrane rundy
Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Caitlyn
2 złota
Sabat · Łowca
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 3
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
W Głowę
Biernie: Co trzeci atak zostaje zastąpiony strzałem W Głowę, który zadaje ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Camille
1 złota
Sabat · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Defensywne Podcięcie
Zadajesz celowi ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych i zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? pkt. na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
41,8%wygrane rundy
Morgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu. \n \n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 74-1

Alune
5 złota
Dostrojony · Księżycowe · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zew Księżyca
Deszcz ? księżycowych odłamków rozdziela się między ? najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. \n \nJeśli księżyc jest w pełni, zamiast tego rozbija się o planszę, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Hecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu. \n \n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
80,9%wygrane rundy
Strażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 85-2

Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Hecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu. \n \n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Strażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,47śr. miejsce
Taric
5 złota
Szmaragdowe Aspekty · Przyboczny
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szmaragdowa Poświata
Biernie: Gdy zdrowie Tarica lub związanego z nim sojusznika po raz pierwszy spadnie poniżej ?, obaj wyzwalają szmaragdową energię, zapewniając sojusznikom w promieniu ? pól tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia pkt. na ? sek. \n \n
Użycie: Leczy o ? moc umiejętności pkt. zdrowia. Taric i związany z nim sojusznik zyskują ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy następnych ? atakach.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 97-1

Alune
5 złota
Dostrojony · Księżycowe · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zew Księżyca
Deszcz ? księżycowych odłamków rozdziela się między ? najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. \n \nJeśli księżyc jest w pełni, zamiast tego rozbija się o planszę, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Hecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu. \n \n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Strażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
1,96śr. miejsce
Taric
5 złota
Szmaragdowe Aspekty · Przyboczny
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szmaragdowa Poświata
Biernie: Gdy zdrowie Tarica lub związanego z nim sojusznika po raz pierwszy spadnie poniżej ?, obaj wyzwalają szmaragdową energię, zapewniając sojusznikom w promieniu ? pól tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia pkt. na ? sek. \n \n
Użycie: Leczy o ? moc umiejętności pkt. zdrowia. Taric i związany z nim sojusznik zyskują ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy następnych ? atakach.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Determinacja Kolosa
Receptura
Alternatywy
Włócznia Shojin
Receptura
Morellonomicon
Receptura
Kostur Pustki
Receptura
Miecz-Pistolet Hextech
Receptura
Kostur Archanioła
Receptura
Ulepszenia
Nie mamy ocen ulepszeń dla tej kompozycji.
Buildy itemowe

Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Elise
28 968 partii
4,15

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Wygięty Łuk+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Determinacja Kolosa
Receptura
Wygięty Łuk+
Kamizelka Kolcza
Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Cassiopeia
3501 partii
3,83

Kostur Archanioła
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Łza Bogini

Miecz-Pistolet Hextech
Receptura
K.W. Miecz+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Włócznia Shojin
Receptura
Łza Bogini+
K.W. Miecz
Morgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu. \n \n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Morgana
1762 partii
3,67

Specjalistyczny Hełm
Receptura
Łza Bogini+
Płaszcz Negacji

Morellonomicon
Receptura
Pas Giganta+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Kostur Pustki
Receptura
Wygięty Łuk+
Łza Bogini
Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Diana
188 partii
3,85

K.W. Miecz
Przedmiot podstawowy - nie powstaje z połączenia.
Trend
Diament+ · ostatnie 3 dni · 61 808 partii · dane z 5 godz. temu