C-Tier//Przyboczny Elise
Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 6 Przyboczny. Przedmioty trafiają na: Elise, Diana, Hecarim, Strażnik.
Śr. miejsce
5,63
Top 4
29,4%
Przyboczny
Na początku walki oraz gdy ich zdrowie spadnie poniżej ?%, przyboczni zyskują tarczę od maks. zdrowia na ? sek.
- 2
(2) 18% maks. zdrowia
- 4
(4) 32% maks. zdrowia
- 6
(6) 42% maks. zdrowia. Zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 6 jednostek
Księżycowe
Księżycowi i sąsiadujący z nimi sojusznicy zyskują prędkość ataku i moc umiejętności. Księżycowi zyskują ?% więcej.
- 2
(2) 7% szybkość ataku, 7% moc umiejętności
- 3
(3) 10% szybkość ataku, 10% moc umiejętności
- 4
(4) 14% szybkość ataku, 14% moc umiejętności
- 5
(5) 18% szybkość ataku, 18% moc umiejętności
Jednostki z tą cechą (3)
Aktywny próg: 2 jednostek
Wzywający
Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Wzywający zyskują jej więcej.
- 2
(2) 1 pkt. | 3 pkt.
- 3
(3) 1 pkt. | 4 pkt.
- 4
(4) 2 pkt. | 6 pkt.
- 5
(5) 2 pkt. | 9 pkt.
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Szmaragdowe Aspekty
Przeciągnij sojusznika na swojego najsilniejszego Tarica, aby ich sparować, co zapewni sojusznikowi potężne premie z umiejętności Tarica.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Kod do planera drużyny · w kliencie: zakładka TFT → ikona planera obok Szybkiej gry → Wklej kod
024203fd3fa4033ef418428430000000TFTSet18Rozstawienie
RakanRakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
DianaDiana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ręka Sprawiedliwości
Receptura
Brylantowa Rękawica
Receptura
Korbacz Napastnika
Receptura
EliseElise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Emblemat Pustoszyciela
Receptura
Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Determinacja Kolosa
Receptura
HecarimHecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Słoneczna Peleryna
Receptura
StrażnikStrażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Oblicze Ducha
Receptura
Plemienna Zbroja
Receptura
MorganaMorgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu.
\n
\n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
TaricTaric
5 złota
Szmaragdowe Aspekty · Przyboczny
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szmaragdowa Poświata
Biernie: Gdy zdrowie Tarica lub związanego z nim sojusznika po raz pierwszy spadnie poniżej ?, obaj wyzwalają szmaragdową energię, zapewniając sojusznikom w promieniu ? pól tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia pkt. na ? sek.
\n
\n
Użycie: Leczy o ? moc umiejętności pkt. zdrowia. Taric i związany z nim sojusznik zyskują ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy następnych ? atakach.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
ApheliosAphelios
4 złota
Księżycowe · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rzeź w Księżycowym Blasku
Wyposaż Severum i uderz cel ? szybkość ataku razy w ciągu ? sek., zadając za każdym razem ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych. \n \nPo zakończeniu rzezi wystrzel pocisk, który zada ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych rozłożonych między wszystkich wrogów w promieniu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Caitlyn
2 złota
Sabat · Łowca
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 3
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
W Głowę
Biernie: Co trzeci atak zostaje zastąpiony strzałem W Głowę, który zadaje ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Camille
1 złota
Sabat · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Defensywne Podcięcie
Zadajesz celowi ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych i zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? pkt. na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
30,8%wygrane rundy
Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 53-1

Caitlyn
2 złota
Sabat · Łowca
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 3
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
W Głowę
Biernie: Co trzeci atak zostaje zastąpiony strzałem W Głowę, który zadaje ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Camille
1 złota
Sabat · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Defensywne Podcięcie
Zadajesz celowi ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych i zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? pkt. na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
60,0%wygrane rundy
Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Hecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lillia
4 złota
Wróżka · Obrońca
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 140
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Melodyjna Kołysanka
Przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia i wyślij motyle (?) w kierunku pobliskich wrogów. Trafieni wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają uśpieni na ? sek. Jeśli otrzymają ? pkt. obrażeń, budzą się i otrzymują dodatkowe ? pkt. obrażeń magicznych zależnych od maks. zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
66,7%wygrane rundy
Tristana
3 złota
Wróżka · Chyżak · Łowca
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ładunek Wybuchowy
Przyczepia do celu ładunek wybuchowy, który trwa ? sek. Gdy umiejętność jest aktywna, zyskujesz nieskończony zasięg i ? moc umiejętności jedn. prędkości ataku. Po upływie tego czasu ładunek wybucha i dzieli obrażenia między wszystkich wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych + ? obrażenia od ataku pkt. za każdy atak podczas rzucania. \n \nJeśli wróg z ładunkiem wybuchowym zginie, ładunek przyczepia się do nowego celu Tristany.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 74-1

Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Hecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kha'Zix
3 złota
Rywal
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zakosztuj Ich Strachu
Doskakujesz do najdalszego wroga w zasięgu ? pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. Jeśli nie ma sąsiadujących sojuszników, zadajesz zamiast tego ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zyskujesz ? pkt. many.{Augment.Variant.RivalsAugment.AbilityTooltip}
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Soraka
4 złota
Flora Fatalis · Kat
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Deszcz Gwiazd
Zsyła na bieżący cel gwiazdę, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. Jeśli gwiazda spadła na niego wcześniej, przywołaj następującą liczbę dodatkowych gwiazd: ?, z których każda zada ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
53,9%wygrane rundy
MrocznyWilk
2 złota
Bestia z Rift · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rozdzierające Szpony
Doskakuje do wroga z najniższym poziomem zdrowia w zasięgu ? pól i zadaje mu ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych. Następne ataki w liczbie ? zyskują ? jedn. prędkości ataku i zadają ? obrażenia od ataku pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. \n \nSzare Wzmocnienie: Zapewnia Precyzję i ? szansy na trafienie krytyczne, zwiększonej do ? w zależności od brakującego zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 85-1

Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Hecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lillia
4 złota
Wróżka · Obrońca
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 140
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Melodyjna Kołysanka
Przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia i wyślij motyle (?) w kierunku pobliskich wrogów. Trafieni wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają uśpieni na ? sek. Jeśli otrzymają ? pkt. obrażeń, budzą się i otrzymują dodatkowe ? pkt. obrażeń magicznych zależnych od maks. zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Tristana
3 złota
Wróżka · Chyżak · Łowca
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ładunek Wybuchowy
Przyczepia do celu ładunek wybuchowy, który trwa ? sek. Gdy umiejętność jest aktywna, zyskujesz nieskończony zasięg i ? moc umiejętności jedn. prędkości ataku. Po upływie tego czasu ładunek wybucha i dzieli obrażenia między wszystkich wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych + ? obrażenia od ataku pkt. za każdy atak podczas rzucania. \n \nJeśli wróg z ładunkiem wybuchowym zginie, ładunek przyczepia się do nowego celu Tristany.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Strażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
4,50śr. miejsce
Taric
5 złota
Szmaragdowe Aspekty · Przyboczny
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szmaragdowa Poświata
Biernie: Gdy zdrowie Tarica lub związanego z nim sojusznika po raz pierwszy spadnie poniżej ?, obaj wyzwalają szmaragdową energię, zapewniając sojusznikom w promieniu ? pól tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia pkt. na ? sek. \n \n
Użycie: Leczy o ? moc umiejętności pkt. zdrowia. Taric i związany z nim sojusznik zyskują ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy następnych ? atakach.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 96-2

Alune
5 złota
Dostrojony · Księżycowe · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zew Księżyca
Deszcz ? księżycowych odłamków rozdziela się między ? najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. \n \nJeśli księżyc jest w pełni, zamiast tego rozbija się o planszę, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Aphelios
4 złota
Księżycowe · Szybkostrzelny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Rzeź w Księżycowym Blasku
Wyposaż Severum i uderz cel ? szybkość ataku razy w ciągu ? sek., zadając za każdym razem ? obrażenia od ataku pkt. obrażeń fizycznych. \n \nPo zakończeniu rzezi wystrzel pocisk, który zada ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych rozłożonych między wszystkich wrogów w promieniu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Hecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu. \n \n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rakan
1 złota
Wróżka · Moloch · Przyboczny
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 35 / 105
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Urzekający Taniec
Zyskuje tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności pkt. na ? sek. Następnie sojusznik, który zadał najwięcej obrażeń w tej walce, zyskuje ? moc umiejętności zanikającej prędkości ataku na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Strażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
2,78śr. miejsce
Taric
5 złota
Szmaragdowe Aspekty · Przyboczny
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szmaragdowa Poświata
Biernie: Gdy zdrowie Tarica lub związanego z nim sojusznika po raz pierwszy spadnie poniżej ?, obaj wyzwalają szmaragdową energię, zapewniając sojusznikom w promieniu ? pól tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia pkt. na ? sek. \n \n
Użycie: Leczy o ? moc umiejętności pkt. zdrowia. Taric i związany z nim sojusznik zyskują ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy następnych ? atakach.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Determinacja Kolosa
Receptura
Alternatywy
Plemienna Zbroja
Receptura
Oblicze Ducha
Receptura
Emblemat Pustoszyciela
Receptura
Brylantowa Rękawica
Receptura
Słoneczna Peleryna
Receptura
Ulepszenia
Nie mamy ocen ulepszeń dla tej kompozycji.
Buildy itemowe

Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Elise
572 partii
4,91

Emblemat Pustoszyciela
Receptura
Patelnia+
Płaszcz Negacji

Ostrze Gniewu Guinsoo
Receptura
Wygięty Łuk+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Determinacja Kolosa
Receptura
Wygięty Łuk+
Kamizelka Kolcza
Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Diana
19 partii
4,68

Ręka Sprawiedliwości
Receptura
Łza Bogini+
Rękawice Sparingowe

Brylantowa Rękawica
Receptura
Rękawice Sparingowe+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Korbacz Napastnika
Receptura
Pas Giganta+
Rękawice Sparingowe
Strażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Strażnik
14 partii
4,29

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Oblicze Ducha
Receptura
Pas Giganta+
Łza Bogini

Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Hecarim
3 złota
Prastara Knieja · Przyboczny
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duch Postrachu
Zyskaj ? pkt. pancerza i odporności na magię na 3 sek. i przywróć ? moc umiejętności pkt. zdrowia w tym czasie. Posyła widmowych jeźdźców w kierunku ? najbliższych wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i ogłuszając ich na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Hecarim
9 partii
3,67

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Słoneczna Peleryna
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Pas Giganta
Trend
Platyna+ · ostatnie 3 dni · 13 291 partii · dane z 42 min temu