A-Tier//Przyboczny Morgana
Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 4 Przyboczny. Przedmioty trafiają na: Morgana, Strażnik, Alune.
Śr. miejsce
4,30
Top 4
52,4%
Przyboczny
Na początku walki oraz gdy ich zdrowie spadnie poniżej ?%, przyboczni zyskują tarczę od maks. zdrowia na ? sek.
- 2
(2) 18% maks. zdrowia
- 4
(4) 32% maks. zdrowia
- 6
(6) 42% maks. zdrowia. Zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 4 jednostek
Bestia z Rift
- 3
(3) Użyj Znaku Alfa, aby zapewnić bestii z Rift jej unikalne wzmocnienie
- 5
(5) Co 3. walkę twój następny sklep zostanie opanowany przez bestie z Rift.
- 7
(7) Na początku walki i co 5 sek. Bestie z Rift zyskują
6% 6% 6% szybkość ataku
+5 pkt. +5 pkt. +50 pkt. +1 pkt. - 10
(10) +2 do maksymalnego rozmiaru drużyny
Jednostki z tą cechą (10)
Aktywny próg: 3 jednostek
Sabat
Zdobywaj esencję, zabijając bohaterów, a także dodatkową esencję za przegraną walkę z graczem.
Zaczynając od ? esencji, decydujesz, czy chcesz zamienić esencję na nagrody, czy dalej ją zbierać. Każda nagroda wymaga coraz większej ilości esencji.
- 3
(3) Esencja za zabójstwo: 2, esencja za przegraną: 18
- 4
(4) Esencja za zabójstwo: 2, esencja za przegraną: 25
- 5
(5) Esencja za zabójstwo: 3, esencja za przegraną: 32
- 7
(7) Esencja za zabójstwo: 10, esencja za przegraną: 60
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 3 jednostek
Księżycowe
Księżycowi i sąsiadujący z nimi sojusznicy zyskują prędkość ataku i moc umiejętności. Księżycowi zyskują ?% więcej.
- 2
(2) 7% szybkość ataku, 7% moc umiejętności
- 3
(3) 10% szybkość ataku, 10% moc umiejętności
- 4
(4) 14% szybkość ataku, 14% moc umiejętności
- 5
(5) 18% szybkość ataku, 18% moc umiejętności
Jednostki z tą cechą (3)
Aktywny próg: 2 jednostek
Tkacz zaklęć
Twoja drużyna zyskuje ?% mocy umiejętności. Tkacze zaklęć zyskują więcej. Dodatkowo za każdym razem, gdy tkacz zaklęć użyje umiejętności, tkacze zaklęć otrzymują moc umiejętności.
- 2
(2) 10% moc umiejętności, +1% moc umiejętności za użycie umiejętności
- 4
(4) 30% moc umiejętności, +1% moc umiejętności za użycie umiejętności
- 6
(6) 55% moc umiejętności, +2% moc umiejętności za użycie umiejętności
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 2 jednostek
Wzywający
Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Wzywający zyskują jej więcej.
- 2
(2) 1 pkt. | 3 pkt.
- 3
(3) 1 pkt. | 4 pkt.
- 4
(4) 2 pkt. | 6 pkt.
- 5
(5) 2 pkt. | 9 pkt.
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Doskonali drapieżnicy
Starszy Smok zajmuje 2 miejsca drużynowe i zapewnia +2 do cechy Bestii z Rift.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Dostrojony
Twoja najsilniejsza Alune przechodzi do nowej fazy księżyca po każdym użyciu umiejętności. Gdy księżyc jest w nowiu lub w jego połowie, twoja drużyna zyskuje ?% wytrzymałości. Gdy jest od pełni do jej połowy, drużyna zyskuje ?% wzmocnienia obrażeń.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Szmaragdowe Aspekty
Przeciągnij sojusznika na swojego najsilniejszego Tarica, aby ich sparować, co zapewni sojusznikowi potężne premie z umiejętności Tarica.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Kod do planera drużyny · w kliencie: zakładka TFT → ikona planera obok Szybkiej gry → Wklej kod
023fd3f63fa4184283ec3fc430000000TFTSet18Rozstawienie
TaricTaric
5 złota
Szmaragdowe Aspekty · Przyboczny
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szmaragdowa Poświata
Biernie: Gdy zdrowie Tarica lub związanego z nim sojusznika po raz pierwszy spadnie poniżej ?, obaj wyzwalają szmaragdową energię, zapewniając sojusznikom w promieniu ? pól tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia pkt. na ? sek.
\n
\n
Użycie: Leczy o ? moc umiejętności pkt. zdrowia. Taric i związany z nim sojusznik zyskują ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy następnych ? atakach.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
StrażnikStrażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Ślubowanie Protektora
Receptura
Plemienna Zbroja
Receptura
EliseElise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
MorganaMorgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu.
\n
\n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Morellonomicon
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Receptura
Kostur Pustki
Receptura
DianaDiana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Starszy SmokStarszy Smok
5 złota
Doskonali drapieżnicy · Bestia z Rift
- Zdrowie
- 1800
- Obrażenia
- 110
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 20 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Niezrównany Żar
Biernie: Ataki zadają ? obrażeń wrogom sąsiadującym z celem.
\n
\n
Użycie: Staje się niewrażliwy i wzlatuje w powietrze. Przy powrocie ogłusza wszystkich wrogów na ? sek., zyskuje ? wszechwampiryzmu i podpala ich na ? sek. Podpaleni wrogowie otrzymują co sekundę obrażenia fizyczne równe ? maksymalnego zdrowia. Zastąp tę umiejętność Ognistym Podmuchem i natychmiast go użyj.
\n
\n
Ognisty Podmuch: zionie ogniem w kierunku największej liczby wrogów w linii prostej przechodzącej przez jego cel, zadając ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych, zmniejszonych o ? za każdego wroga, przez którego przeniknie ogień (min. ?). Podpal tych wrogów na ? sek.
\n
\nWzmocnienie Starszego Smoka: Zadanie obrażeń wrogowi, którego poziom zdrowia spadł poniżej ?, wykańcza go.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
CassiopeiaCassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
AluneAlune
5 złota
Dostrojony · Księżycowe · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zew Księżyca
Deszcz ? księżycowych odłamków rozdziela się między ? najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. \n \nJeśli księżyc jest w pełni, zamiast tego rozbija się o planszę, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Brylantowa Rękawica
Receptura
Ząb Nashora
Receptura
Włócznia Shojin
Receptura
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Caitlyn
2 złota
Sabat · Łowca
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 3
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
W Głowę
Biernie: Co trzeci atak zostaje zastąpiony strzałem W Głowę, który zadaje ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Camille
1 złota
Sabat · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Defensywne Podcięcie
Zadajesz celowi ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych i zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? pkt. na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
35,1%wygrane rundy
Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-6

Caitlyn
2 złota
Sabat · Łowca
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 3
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
W Głowę
Biernie: Co trzeci atak zostaje zastąpiony strzałem W Głowę, który zadaje ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Camille
1 złota
Sabat · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Defensywne Podcięcie
Zadajesz celowi ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych i zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? pkt. na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
50,7%wygrane rundy
Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Caitlyn
2 złota
Sabat · Łowca
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 3
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
W Głowę
Biernie: Co trzeci atak zostaje zastąpiony strzałem W Głowę, który zadaje ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Camille
1 złota
Sabat · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Defensywne Podcięcie
Zadajesz celowi ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych i zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? pkt. na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
38,6%wygrane rundy
Fiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 73-6

Caitlyn
2 złota
Sabat · Łowca
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 3
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
W Głowę
Biernie: Co trzeci atak zostaje zastąpiony strzałem W Głowę, który zadaje ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Camille
1 złota
Sabat · Pustoszyciel
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Defensywne Podcięcie
Zadajesz celowi ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych i zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? pkt. na ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu. \n \n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
39,6%wygrane rundy
Fiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 84-2

Ahri
4 złota
Rozkwit · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duchowa Bomba
Wystrzel duchową bombę w wybrane miejsce w zasięgu ? pól, który jest otoczony przez największą liczbę wrogów. Zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu następującej liczby pól: ?, a obrażenia te są zmniejszone o ? za każde pole od epicentrum.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Alune
5 złota
Dostrojony · Księżycowe · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zew Księżyca
Deszcz ? księżycowych odłamków rozdziela się między ? najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. \n \nJeśli księżyc jest w pełni, zamiast tego rozbija się o planszę, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu. \n \n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Fiddlesticks
3 złota
Flora Fatalis · Obrońca · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 55
- Odp. na magię
- 55
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zbiory
Zmniejsza odporność na magię ? najbliższych wrogów o ?. Następnie wysysasz z nich życie w ciągu ? sek., lecząc się o ? moc umiejętności zdrowia i zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w czasie trwania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
6,19śr. miejsce
Strażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 95-2

Alune
5 złota
Dostrojony · Księżycowe · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zew Księżyca
Deszcz ? księżycowych odłamków rozdziela się między ? najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. \n \nJeśli księżyc jest w pełni, zamiast tego rozbija się o planszę, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cassiopeia
3 złota
Sabat · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Trujący Wybuch
Zatruwa cel i dwóch najbliższych niezatrutych wrogów, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych w ciągu ? sek. Trucizny się kumulują.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Diana
3 złota
Księżycowe · Pustoszyciel · Przyboczny
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Blada Bariera
Zyskaj tarczę o wartości ? pkt. na ? sek. i wystrzel następującą liczbę księżycowych kul: ?, które rozdzielą się między wrogów w zasięgu 2 pól, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych każda.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Starszy Smok
5 złota
Doskonali drapieżnicy · Bestia z Rift
- Zdrowie
- 1800
- Obrażenia
- 110
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 20 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Niezrównany Żar
Biernie: Ataki zadają ? obrażeń wrogom sąsiadującym z celem. \n \n
Użycie: Staje się niewrażliwy i wzlatuje w powietrze. Przy powrocie ogłusza wszystkich wrogów na ? sek., zyskuje ? wszechwampiryzmu i podpala ich na ? sek. Podpaleni wrogowie otrzymują co sekundę obrażenia fizyczne równe ? maksymalnego zdrowia. Zastąp tę umiejętność Ognistym Podmuchem i natychmiast go użyj. \n \n
Ognisty Podmuch: zionie ogniem w kierunku największej liczby wrogów w linii prostej przechodzącej przez jego cel, zadając ? obrażenia od ataku + moc umiejętności pkt. obrażeń fizycznych, zmniejszonych o ? za każdego wroga, przez którego przeniknie ogień (min. ?). Podpal tych wrogów na ? sek. \n \nWzmocnienie Starszego Smoka: Zadanie obrażeń wrogowi, którego poziom zdrowia spadł poniżej ?, wykańcza go.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Elise
2 złota
Sabat · Przyboczny
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Królowa Pająków
Przemień się w pająka i zyskaj ? pkt. maks. zdrowia. Ataki w pajęczej postaci zadają ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczą o ? moc umiejętności pkt. Kolejne użycia zapewniają ? zanikającej prędkości ataku przez ? sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu. \n \n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Strażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,69śr. miejsce
Taric
5 złota
Szmaragdowe Aspekty · Przyboczny
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 55
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szmaragdowa Poświata
Biernie: Gdy zdrowie Tarica lub związanego z nim sojusznika po raz pierwszy spadnie poniżej ?, obaj wyzwalają szmaragdową energię, zapewniając sojusznikom w promieniu ? pól tarczę o wytrzymałości ? punkty zdrowia pkt. na ? sek. \n \n
Użycie: Leczy o ? moc umiejętności pkt. zdrowia. Taric i związany z nim sojusznik zyskują ? moc umiejętności pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy następnych ? atakach.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Brylantowa Rękawica
Receptura
Włócznia Shojin
Receptura
Alternatywy
Kostur Pustki
Receptura
Morellonomicon
Receptura
Plemienna Zbroja
Receptura
Ślubowanie Protektora
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Receptura
Ulepszenia
Nie mamy ocen ulepszeń dla tej kompozycji.
Buildy itemowe

Alune
5 złota
Dostrojony · Księżycowe · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 35
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zew Księżyca
Deszcz ? księżycowych odłamków rozdziela się między ? najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych. \n \nJeśli księżyc jest w pełni, zamiast tego rozbija się o planszę, zadając ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Alune
1440 partii
3,60

Brylantowa Rękawica
Receptura
Rękawice Sparingowe+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Ząb Nashora
Receptura
Wygięty Łuk+
Pas Giganta

Włócznia Shojin
Receptura
Łza Bogini+
K.W. Miecz
Morgana
4 złota
Sabat · Wzywający
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Więdnąca Klątwa
Biernie: Zyskujesz ? wszechwampiryzmu. \n \n
Użycie: Wystrzeliwujesz mroczny pocisk w ? pobliskich wrogów, zadając im ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i rzucając na nich klątwę na ? sek. Następnie na ten sam czas tworzysz strefę uwiądu składającą się z następującej liczby pól: ?, która zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Objęci Klątwą wrogowie otrzymują ? moc umiejętności pkt. więcej obrażeń za każdą klątwę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Morgana
1006 partii
3,82

Morellonomicon
Receptura
Pas Giganta+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Kostur Pustki
Receptura
Wygięty Łuk+
Łza Bogini
Strażnik
4 złota
Bestia z Rift · Przyboczny · Wzywający
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 150
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Lazurowa Fala Uderzeniowa
Zyskujesz tarczę o wytrzymałości ? moc umiejętności + punkty zdrowia pkt. na ? sek. Uderza w ziemię, tworząc szczelinę biegnącą w kierunku największej liczby wrogów. Trafieni wrogowie zostają na krótko podrzuceni, otrzymują ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych i zostają objęci łupieniem many o ?. \n \nNiebieskie Wzmocnienie: Za każdym razem, gdy Strażnik użyje umiejętności, sojusznicy zyskują ? pkt. regeneracji many. \n \nŁupienie many: Zwiększa koszt many następnej użytej umiejętności.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Strażnik
953 partii
3,83

Kamienna Płyta Gargulca
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Ślubowanie Protektora
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Łza Bogini

Plemienna Zbroja
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Ahri
4 złota
Rozkwit · Tkacz zaklęć
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Duchowa Bomba
Wystrzel duchową bombę w wybrane miejsce w zasięgu ? pól, który jest otoczony przez największą liczbę wrogów. Zadaje ? moc umiejętności pkt. obrażeń magicznych wrogom w promieniu następującej liczby pól: ?, a obrażenia te są zmniejszone o ? za każde pole od epicentrum.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Ahri
139 partii
4,37

Niebieskie Wzmocnienie
Receptura
Łza Bogini+
Łza Bogini

Brylantowa Rękawica
Receptura
Rękawice Sparingowe+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Korbacz Napastnika
Receptura
Pas Giganta+
Rękawice Sparingowe
Trend
Diament+ · ostatnie 24 godziny · 7120 partii · dane z 10 min temu