B-Tier//Mroczne Gwiazdy Aurelion Sol
Skład 9-jednostkowy oparty na cesze 6 Mroczne Gwiazdy. Przedmioty trafiają na: Aurelion Sol, Karma, Tahm Kench, Jhin.
Śr. miejsce
4,39
Top 4
52,5%
Mroczne Gwiazdy
- 2
(2) Mroczne Gwiazdy tworzą czarną dziurę pochłaniającą wrogów, których maksymalne zdrowie spadnie do 8%.
- 4
(4) DO TEGO zyskują 45% obrażenia od ataku + moc umiejętności.
- 6
(6) DO TEGO najsilniejsza jednostka Mrocznej Gwiazdy staje się supermasywna, otrzymując o 70% więcej korzyści cechy Mroczna Gwiazda, a do tego tworzy 2 pomniejsze czarne dziury.
- 9
(9) Wszystkie Mroczne Gwiazdy stają się supermasywne. Na 10. poziomie POCHŁANIAJĄ WSZYSTKICH.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 6 jednostek
Osiłki
Twoja drużyna zyskuje 5% zdrowia. Osiłki zyskują więcej.
- 2
(2) +25% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) +45% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) +65% maksymalnego zdrowia
Jednostki z tą cechą (8)
Aktywny próg: 2 jednostek
Podróżnicy
Początek walki: Twoi obrońcy zyskują tarczę na 15 sek. Pozostali sojusznicy zyskują wzmocnienie obrażeń.
Podróżnicy zyskują dwukrotność tej wartości.
- 2
(2) 175 pkt. tarczy; 9%
- 3
(3) 250 pkt. tarczy; 15%
- 4
(4) 350 pkt. tarczy; 18%
- 5
(5) 500 pkt. tarczy; 22%
- 6
(6) 700 pkt. tarczy; 27%
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przekaźnik
Umiejętność wrodzona: Przekaźniki zyskują 20% dodatkowej many ze wszystkich źródeł.
Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Przekaźniki zyskują jej więcej.
- 2
(2) 1 pkt. | 3 pkt.
- 3
(3) 1 pkt. | 5 pkt.
- 4
(4) 2 pkt. | 7 pkt.
- 5
(5) 2 pkt. | 9 pkt.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przyboczni
Przyboczni zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Początek walki i 50% zdrowia: Zyskuje tarczę o wytrzymałości zależnej od maksymalnego zdrowia na 10 sek.
- 2
(2) 16% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) 30% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) 40% maksymalnego zdrowia;
8% przy aktywnej tarczy
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Eliminator
Wrogowie mają o 10% mniej pancerza i odporności na magię.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Wyrocznia
Co 3 rund(y) Tahm Kench przyznaje nagrodę!
Pozostałe rundy: ?
Ostatnia nagroda: ?
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Rozstawienie
Nunu i WillumpNunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
MordekaiserMordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Tahm KenchTahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Smoczy Szpon
Zyskujesz 6% maksymalnego zdrowia.
Co każde 2 sek. leczy cię o 2,5% maks. zdrowia.
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Potężny MechPotężny Mech
4 złota
Mechy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Matryca Grawitacyjna
Przyjmuje postawę obronną na 4 sek., zyskując 20 / 20 / 60% wytrzymałości. Będąc w postawie obronnej, przyciąga pobliskie wrogie pociski i leczy się o 900 / 1300 / 3000 pkt. (moc umiejętności) na przestrzeni trwania efektu. Gdy efekt dobiegnie końca, wyzwala falę uderzeniową, która zadaje ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń fizycznych w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Cho'GathCho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Aurelion SolAurelion Sol
4 złota
Mechy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 15 / 75
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Promień Śmierci
Przygotowuje promień śmierci w linii w kierunku obecnego celu przez 3 sek. Zadaje 335 / 505 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych na sekundę. Wartość maleje o 80% za każdego wroga, przez którego przeniknie promień. Promień ignoruje 30% odporności na magię wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Emblemat Mrocznej Gwiazdy
Posiadacz tego przedmiotu otrzymuje cechę Mroczna Gwiazda.
Receptura
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
KarmaKarma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Receptura
Kai'SaKai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
JhinJhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
64,2%wygrane rundy
Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-6

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
73,0%wygrane rundy
Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ezreal
1 złota
Łamacze Czasu · Snajperzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wystrzał Czasu
Użycie: Wystrzeliwuje w bieżący cel promień, który zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Co 7. udział w zabójstwie zyskuje drona, który przy użyciu umiejętności zadaje 8 / 12 / 18 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych obecnemu celowi.
(Łączna liczba udziałów w zabójstwie: ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Milio
2 złota
Łamacze Czasu · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mega Kop Czasowy
Kopie piłkę w bieżący cel, zadając 200 / 300 / 470 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Po trafieniu piłka ma 100% szansy na odbicie się do nowego celu i zadanie 60 / 90 / 150 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Te odbicia mogą wywołać kolejne odbicia, ale szansa na to zmniejsza się o połowę z każdym kolejnym odbiciem.
Milio ma 40% szans na ponowne użycie umiejętności przeciwko dodatkowemu celowi. Dodatkowe użycia mogą aktywować kolejne dodatkowe użycia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
58,6%wygrane rundy
Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 73-6

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ezreal
1 złota
Łamacze Czasu · Snajperzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wystrzał Czasu
Użycie: Wystrzeliwuje w bieżący cel promień, który zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Co 7. udział w zabójstwie zyskuje drona, który przy użyciu umiejętności zadaje 8 / 12 / 18 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych obecnemu celowi.
(Łączna liczba udziałów w zabójstwie: ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Milio
2 złota
Łamacze Czasu · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mega Kop Czasowy
Kopie piłkę w bieżący cel, zadając 200 / 300 / 470 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Po trafieniu piłka ma 100% szansy na odbicie się do nowego celu i zadanie 60 / 90 / 150 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Te odbicia mogą wywołać kolejne odbicia, ale szansa na to zmniejsza się o połowę z każdym kolejnym odbiciem.
Milio ma 40% szans na ponowne użycie umiejętności przeciwko dodatkowemu celowi. Dodatkowe użycia mogą aktywować kolejne dodatkowe użycia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
60,0%wygrane rundy
Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 84-2

Aurelion Sol
4 złota
Mechy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 15 / 75
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Promień Śmierci
Przygotowuje promień śmierci w linii w kierunku obecnego celu przez 3 sek. Zadaje 335 / 505 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych na sekundę. Wartość maleje o 80% za każdego wroga, przez którego przeniknie promień. Promień ignoruje 30% odporności na magię wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
5,61śr. miejsce
Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 95-5

Aurelion Sol
4 złota
Mechy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 15 / 75
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Promień Śmierci
Przygotowuje promień śmierci w linii w kierunku obecnego celu przez 3 sek. Zadaje 335 / 505 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych na sekundę. Wartość maleje o 80% za każdego wroga, przez którego przeniknie promień. Promień ignoruje 30% odporności na magię wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Potężny Mech
4 złota
Mechy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Matryca Grawitacyjna
Przyjmuje postawę obronną na 4 sek., zyskując 20 / 20 / 60% wytrzymałości. Będąc w postawie obronnej, przyciąga pobliskie wrogie pociski i leczy się o 900 / 1300 / 3000 pkt. (moc umiejętności) na przestrzeni trwania efektu. Gdy efekt dobiegnie końca, wyzwala falę uderzeniową, która zadaje ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń fizycznych w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,64śr. miejsce
Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 107-1

Aurelion Sol
4 złota
Mechy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 15 / 75
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Promień Śmierci
Przygotowuje promień śmierci w linii w kierunku obecnego celu przez 3 sek. Zadaje 335 / 505 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych na sekundę. Wartość maleje o 80% za każdego wroga, przez którego przeniknie promień. Promień ignoruje 30% odporności na magię wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Potężny Mech
4 złota
Mechy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 70
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Matryca Grawitacyjna
Przyjmuje postawę obronną na 4 sek., zyskując 20 / 20 / 60% wytrzymałości. Będąc w postawie obronnej, przyciąga pobliskie wrogie pociski i leczy się o 900 / 1300 / 3000 pkt. (moc umiejętności) na przestrzeni trwania efektu. Gdy efekt dobiegnie końca, wyzwala falę uderzeniową, która zadaje ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń fizycznych w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
2,04śr. miejsce
Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Emblemat Mrocznej Gwiazdy
Posiadacz tego przedmiotu otrzymuje cechę Mroczna Gwiazda.
Receptura
Alternatywy
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
Rozgałęzienie
Zdobywasz losowy Emblemat.
Rozgałęzienie+
Zyskujesz losowy Emblemat i Przekuwacz.
Przekuwacze pozwalają przerobić dowolny przedmiot.
Zapuszczanie Korzeni
Zdobywasz następującą liczbę losowych emblematów: 2 i 1 szt. złota.
Zapuszczanie Korzeni+
Zdobywasz następującą liczbę losowych emblematów: 2, Przekuwacz oraz 2 szt. złota.
Gambit Urfa
Jeśli wygrasz kolejną walkę, otrzymasz Szpatułkę. Jeśli przegrasz, otrzymasz Patelnię. Zyskujesz natychmiastowo Kowadło Składników oraz 3 szt. złota.
Torba z Przedmiotami Urfa
Otrzymujesz 1 szt. Szpatułek, 3 szt. losowych składników i 5 szt. złota.
Mocne opcje
U.R.F.
Zdobywasz Szpatułkę. Bohaterowie posiadający przedmioty składające się ze Szpatułki lub Patelni zyskują 20% prędkości ataku i 3 pkt. regeneracji many.
Buildy itemowe

Aurelion Sol
4 złota
Mechy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 15 / 75
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Promień Śmierci
Przygotowuje promień śmierci w linii w kierunku obecnego celu przez 3 sek. Zadaje 335 / 505 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych na sekundę. Wartość maleje o 80% za każdego wroga, przez którego przeniknie promień. Promień ignoruje 30% odporności na magię wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Aurelion Sol
4018 partii
4,12

Emblemat Mrocznej Gwiazdy
Posiadacz tego przedmiotu otrzymuje cechę Mroczna Gwiazda.
Receptura
Szpatułka+
K.W. Miecz

Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Rękawice Sparingowe

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka
Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Karma
619 partii
3,79

Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenieReceptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Pas Giganta

Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
K.W. Miecz+
Łza Bogini

Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magięReceptura
Wygięty Łuk+
Łza Bogini
Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Tahm Kench
236 partii
3,93

Smoczy Szpon
Zyskujesz 6% maksymalnego zdrowia.
Co każde 2 sek. leczy cię o 2,5% maks. zdrowia.Receptura
Płaszcz Negacji+
Płaszcz Negacji

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Jhin
146 partii
2,89

Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
K.W. Miecz+
Rękawice Sparingowe

Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
K.W. Miecz+
Wygięty Łuk

Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
Pas Giganta+
Rękawice Sparingowe
Trend
Szmaragd+ · ostatnie 3 dni · 15 343 partii · dane z 22 min temu