C-Tier//Mroczne Gwiazdy Kai'Sa
Skład 9-jednostkowy oparty na cesze 6 Mroczne Gwiazdy. Przedmioty trafiają na: Mordekaiser, Illaoi, Kai'Sa, Karma.
Śr. miejsce
4,81
Top 4
43,6%
Mroczne Gwiazdy
- 2
(2) Mroczne Gwiazdy tworzą czarną dziurę pochłaniającą wrogów, których maksymalne zdrowie spadnie do 8%.
- 4
(4) DO TEGO zyskują 45% obrażenia od ataku + moc umiejętności.
- 6
(6) DO TEGO najsilniejsza jednostka Mrocznej Gwiazdy staje się supermasywna, otrzymując o 70% więcej korzyści cechy Mroczna Gwiazda, a do tego tworzy 2 pomniejsze czarne dziury.
- 9
(9) Wszystkie Mroczne Gwiazdy stają się supermasywne. Na 10. poziomie POCHŁANIAJĄ WSZYSTKICH.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 6 jednostek
Pasterze
Pasterze przyzywają Więź Gwiazd, by pomogła im w walce.
Moc Bii i Bayina jest zwiększana przez łączny poziom gwiazdek Pasterzy.
- 3
(3) Przyzwij Bię
- 5
(5) Przyzwij Bayina
- 7
(7) Więź Bii i Bayina pogłębia się
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 3 jednostek
Podróżnicy
Początek walki: Twoi obrońcy zyskują tarczę na 15 sek. Pozostali sojusznicy zyskują wzmocnienie obrażeń.
Podróżnicy zyskują dwukrotność tej wartości.
- 2
(2) 175 pkt. tarczy; 9%
- 3
(3) 250 pkt. tarczy; 15%
- 4
(4) 350 pkt. tarczy; 18%
- 5
(5) 500 pkt. tarczy; 22%
- 6
(6) 700 pkt. tarczy; 27%
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przyboczni
Przyboczni zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Początek walki i 50% zdrowia: Zyskuje tarczę o wytrzymałości zależnej od maksymalnego zdrowia na 10 sek.
- 2
(2) 16% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) 30% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) 40% maksymalnego zdrowia;
8% przy aktywnej tarczy
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Eliminator
Wrogowie mają o 10% mniej pancerza i odporności na magię.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Rozstawienie
Bia i BayinBia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
MordekaiserMordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Nocy
Gdy poziom zdrowia wyniesie 60%, posiadacz tego przedmiotu na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, usuwa z siebie negatywne efekty i przywraca sobie 20% brakującego zdrowia.
Receptura
Miecz-Pistolet Hextech
Ulecz sojusznika o najniższym procencie zdrowia o 20% zadanych obrażeń.
Leczenie sojuszników: ? pkt.
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
IllaoiIllaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Słoneczna Peleryna
Zyskuje 8% maksymalnego zdrowia.
Co 2 sek. na wroga w obrębie 2 pól nakłada 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Zasłona Równości
Nakłada 30% rozdarcia na wrogów w zasięgu 2 pól. Zyskujesz 15 pkt. pancerza i odporności na magię na pierwsze 15 sek. walki.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerz.
Receptura
MeepsieMeepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Cho'GathCho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kai'SaKai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Niebieskie Wzmocnienie
Zyskuje 10% dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności ze wszystkich źródeł.
Receptura
Ostrze Śmierci
Przynosi spokój i ukojenie właścicielowi… i każdemu, kto stanie mu naprzeciw.
?
Receptura
Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
LissandraLissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
KarmaKarma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Niebieskie Wzmocnienie
Zyskuje 10% dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności ze wszystkich źródeł.
Receptura
Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Receptura
JhinJhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-1

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
72,5%wygrane rundy
Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-6

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
80,0%wygrane rundy
Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
70,1%wygrane rundy
Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 74-1

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
55,9%wygrane rundy
Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 84-6

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
4,82śr. miejsce
Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 96-1

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,52śr. miejsce
Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Słoneczna Peleryna
Zyskuje 8% maksymalnego zdrowia.
Co 2 sek. na wroga w obrębie 2 pól nakłada 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
Niebieskie Wzmocnienie
Zyskuje 10% dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności ze wszystkich źródeł.
Receptura
Alternatywy
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
Ostrze Śmierci
Przynosi spokój i ukojenie właścicielowi… i każdemu, kto stanie mu naprzeciw.
?
Receptura
Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Receptura
Zasłona Równości
Nakłada 30% rozdarcia na wrogów w zasięgu 2 pól. Zyskujesz 15 pkt. pancerza i odporności na magię na pierwsze 15 sek. walki.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerz.
Receptura
Ulepszenia
Nie mamy ocen ulepszeń dla tej kompozycji.
Buildy itemowe

Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Illaoi
134 partii
4,25

Słoneczna Peleryna
Zyskuje 8% maksymalnego zdrowia.
Co 2 sek. na wroga w obrębie 2 pól nakłada 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenieReceptura
Kamizelka Kolcza+
Pas Giganta

Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Łza Bogini+
Pas Giganta

Zasłona Równości
Nakłada 30% rozdarcia na wrogów w zasięgu 2 pól. Zyskujesz 15 pkt. pancerza i odporności na magię na pierwsze 15 sek. walki.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerz.Receptura
Płaszcz Negacji+
Pas Giganta
Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Mordekaiser
22 partii
3,95

Ostrze Nocy
Gdy poziom zdrowia wyniesie 60%, posiadacz tego przedmiotu na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, usuwa z siebie negatywne efekty i przywraca sobie 20% brakującego zdrowia.
Receptura
K.W. Miecz+
Kamizelka Kolcza

Miecz-Pistolet Hextech
Ulecz sojusznika o najniższym procencie zdrowia o 20% zadanych obrażeń.
Leczenie sojuszników: ? pkt.Receptura
K.W. Miecz+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka
Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Karma
21 partii
3,38

Niebieskie Wzmocnienie
Zyskuje 10% dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności ze wszystkich źródeł.
Receptura
Łza Bogini+
Łza Bogini

Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenieReceptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Pas Giganta

Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magięReceptura
Wygięty Łuk+
Łza Bogini
Kai'Sa
3 złota
Mroczne Gwiazdy · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pole Pocisków
Biernie: Udział w zabójstwie zapewnia 10 pkt. many.
Użycie: Wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 16 w promieniu 2 pól wokół obecnego celu, z których każdy zadaje ? pkt (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Kai'Sa
20 partii
3,60

Niebieskie Wzmocnienie
Zyskuje 10% dodatkowych obrażeń od ataku i mocy umiejętności ze wszystkich źródeł.
Receptura
Łza Bogini+
Łza Bogini

Ostrze Śmierci
Przynosi spokój i ukojenie właścicielowi… i każdemu, kto stanie mu naprzeciw.
?Receptura
K.W. Miecz+
K.W. Miecz

Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
Pas Giganta+
Rękawice Sparingowe
Trend
Szmaragd+ · ostatnie 3 dni · 6875 partii · dane z 27 min temu