C-Tier//Osiłki Gragas
Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 6 Osiłki. Przedmioty trafiają na: Gragas, Pyke, Master Yi, Tahm Kench.
Śr. miejsce
5,01
Top 4
40,1%
Osiłki
Twoja drużyna zyskuje 5% zdrowia. Osiłki zyskują więcej.
- 2
(2) +25% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) +45% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) +65% maksymalnego zdrowia
Jednostki z tą cechą (8)
Aktywny próg: 6 jednostek
Maruderzy
Twoja drużyna zyskuje 5% wszechwampiryzmu. Maruderzy zyskują więcej wszechwampiryzmu i obrażeń od ataku, a nadwyżka leczenia z wszechwampiryzmu zamienia się na tarczę (do 25% maksymalnego zdrowia).
- 2
(2) 5% , 18% obrażenia od ataku
- 4
(4) 7% , 35% obrażenia od ataku
- 6
(6) 10% , 55% obrażenia od ataku.
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Psioniczni
Otrzymujesz psioniczne przedmioty, w które można wyposażyć każdego sojusznika.
- 2
(2) Otrzymujesz: ?
- 4
(4) Otrzymujesz: ?. Psioniczne przedmioty mają dodatkowe efekty w przypadku wyposażenia ich przez psioników
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Wyrocznia
Co 3 rund(y) Tahm Kench przyznaje nagrodę!
Pozostałe rundy: ?
Ostatnia nagroda: ?
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Rozstawienie
Tahm KenchTahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Smoczy Szpon
Zyskujesz 6% maksymalnego zdrowia.
Co każde 2 sek. leczy cię o 2,5% maks. zdrowia.
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
MaokaiMaokai
3 złota
N.O.V.A. · Osiłki
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Uścisk Konwergencji
Biernie: Zyskuje 50% więcej maksymalnego zdrowia ze wszystkich źródeł.
Użycie: Zbiegające się na celu pnącza w kształcie litery X zadają ? (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych każdemu trafionemu wrogowi i ogłuszają go na 1,5 / 1,5 / 1,75 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
GragasGragas
2 złota
Psioniczni · Osiłki
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Chemiczny Gniew
Leczy 415 / 470 / 630 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) przez 2 sek. Następnie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych celowi i sąsiadującym wrogom oraz nakłada na nich 30% oblodzenia na 2 sek.
{{TFT_Keyword_Chill}}
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Krwiopijec
Raz na walkę, gdy poziom zdrowia wyniesie 40%, otrzymasz tarczę równą 25% maks. zdrowia na czas do 5 sek.
Receptura
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
PantheonPantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Cho'GathCho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
UrgotUrgot
3 złota
Mechy · Osiłki · Maruderzy
- Zdrowie
- 600
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Niepowstrzymany Drednot
Biernie - Wybuch Zbliżeniowy: Gdy wróg znajdzie się w promieniu ? (zasięg) pól, wystrzeliwuje na obszarze w kształcie stożka w kierunku najbliższego sąsiedniego pola, zadając 85 / 125 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obrażenia są mniejsze o 30% za każde kolejne pole. Każde sąsiednie pole ma 5 sek. czasu odnowienia. Zaczyna się odnawiać na początku walki.
Użycie: Zyskuje 150 / 175 / 200 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. i przesuwa się o maksymalnie jedno pole, aby zmaksymalizować liczbę celów w zasięgu Wybuchu Zbliżeniowego. Czas odnowienia Wybuchu Zbliżeniowego resetuje się.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Master YiMaster Yi
4 złota
Psioniczni · Maruderzy
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Atak Psioniczny
Biernie: Co trzeci atak to podwójne cięcie, które zadaje 70 / 105 / 550 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych.
Użycie: Po krótkiej medytacji wchodzi w stan psioniczny na 5 sek., zyskując 10% wszechwampiryzmu, 70% prędkości ataku i zwiększoną prędkość ruchu. Dwa razy na sekundę wystrzeliwuje psychiczną projekcję w losowego pobliskiego wroga, zadając mu 55 / 85 / 600 pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Emblemat Osiłka
Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę osiłek. Ataki zadają obrażenia magiczne równe 3% maksymalnego zdrowia posiadacza tego przedmiotu.
Receptura
Ostrze Nocy
Gdy poziom zdrowia wyniesie 60%, posiadacz tego przedmiotu na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, usuwa z siebie negatywne efekty i przywraca sobie 20% brakującego zdrowia.
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
PykePyke
2 złota
Psioniczni · Podróżnicy
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Symbol Śmierci
Zmienia pozycję o maksymalnie jedno pole, by rzucić harpunem w najdalszego wroga. Harpun przyciąga pierwszego trafionego wroga o jedno pole do przodu i zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Następnie teleportuje się za niego i uderza, zadając mu 210 / 315 / 720 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych oraz ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Krwiopijec
Raz na walkę, gdy poziom zdrowia wyniesie 40%, otrzymasz tarczę równą 25% maks. zdrowia na czas do 5 sek.
Receptura
Ostrze Nocy
Gdy poziom zdrowia wyniesie 60%, posiadacz tego przedmiotu na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, usuwa z siebie negatywne efekty i przywraca sobie 20% brakującego zdrowia.
Receptura
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Bel'Veth
2 złota
Primordianie · Pretendenci · Maruderzy
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 47
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Cięcia Przypływu
Wyzwala grad ? (szybkość ataku) ciosów w obecny cel przez 2 sek., z czego każde zadaje ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Briar
1 złota
Anima · Primordianie · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Rybi Szał
Biernie: Za każde 1% brakującego zdrowia zyskuje 2 / 2 / 2,5% (moc umiejętności) prędkości ataku.
Użycie: Zadaj celowi ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Zostaje to zwiększone o 50%, jeśli cel jest obrońcą.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gragas
2 złota
Psioniczni · Osiłki
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Chemiczny Gniew
Leczy 415 / 470 / 630 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) przez 2 sek. Następnie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych celowi i sąsiadującym wrogom oraz nakłada na nich 30% oblodzenia na 2 sek.
{{TFT_Keyword_Chill}}Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
57,0%wygrane rundy
Rek'Sai
1 złota
Primordianie · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tąpnięcie
Leczy się o ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie na krótki czas wyrzuca pobliskich wrogów w powietrze i zadaje im 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 53-1

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gragas
2 złota
Psioniczni · Osiłki
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Chemiczny Gniew
Leczy 415 / 470 / 630 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) przez 2 sek. Następnie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych celowi i sąsiadującym wrogom oraz nakłada na nich 30% oblodzenia na 2 sek.
{{TFT_Keyword_Chill}}Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Maokai
3 złota
N.O.V.A. · Osiłki
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uścisk Konwergencji
Biernie: Zyskuje 50% więcej maksymalnego zdrowia ze wszystkich źródeł.
Użycie: Zbiegające się na celu pnącza w kształcie litery X zadają ? (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych każdemu trafionemu wrogowi i ogłuszają go na 1,5 / 1,5 / 1,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
77,9%wygrane rundy
Pyke
2 złota
Psioniczni · Podróżnicy
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Symbol Śmierci
Zmienia pozycję o maksymalnie jedno pole, by rzucić harpunem w najdalszego wroga. Harpun przyciąga pierwszego trafionego wroga o jedno pole do przodu i zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Następnie teleportuje się za niego i uderza, zadając mu 210 / 315 / 720 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych oraz ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gragas
2 złota
Psioniczni · Osiłki
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Chemiczny Gniew
Leczy 415 / 470 / 630 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) przez 2 sek. Następnie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych celowi i sąsiadującym wrogom oraz nakłada na nich 30% oblodzenia na 2 sek.
{{TFT_Keyword_Chill}}Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Maokai
3 złota
N.O.V.A. · Osiłki
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uścisk Konwergencji
Biernie: Zyskuje 50% więcej maksymalnego zdrowia ze wszystkich źródeł.
Użycie: Zbiegające się na celu pnącza w kształcie litery X zadają ? (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych każdemu trafionemu wrogowi i ogłuszają go na 1,5 / 1,5 / 1,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pyke
2 złota
Psioniczni · Podróżnicy
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Symbol Śmierci
Zmienia pozycję o maksymalnie jedno pole, by rzucić harpunem w najdalszego wroga. Harpun przyciąga pierwszego trafionego wroga o jedno pole do przodu i zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Następnie teleportuje się za niego i uderza, zadając mu 210 / 315 / 720 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych oraz ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
52,6%wygrane rundy
Urgot
3 złota
Mechy · Osiłki · Maruderzy
- Zdrowie
- 600
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niepowstrzymany Drednot
Biernie - Wybuch Zbliżeniowy: Gdy wróg znajdzie się w promieniu ? (zasięg) pól, wystrzeliwuje na obszarze w kształcie stożka w kierunku najbliższego sąsiedniego pola, zadając 85 / 125 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obrażenia są mniejsze o 30% za każde kolejne pole. Każde sąsiednie pole ma 5 sek. czasu odnowienia. Zaczyna się odnawiać na początku walki.
Użycie: Zyskuje 150 / 175 / 200 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. i przesuwa się o maksymalnie jedno pole, aby zmaksymalizować liczbę celów w zasięgu Wybuchu Zbliżeniowego. Czas odnowienia Wybuchu Zbliżeniowego resetuje się.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 74-5

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gragas
2 złota
Psioniczni · Osiłki
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Chemiczny Gniew
Leczy 415 / 470 / 630 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) przez 2 sek. Następnie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych celowi i sąsiadującym wrogom oraz nakłada na nich 30% oblodzenia na 2 sek.
{{TFT_Keyword_Chill}}Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Maokai
3 złota
N.O.V.A. · Osiłki
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uścisk Konwergencji
Biernie: Zyskuje 50% więcej maksymalnego zdrowia ze wszystkich źródeł.
Użycie: Zbiegające się na celu pnącza w kształcie litery X zadają ? (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych każdemu trafionemu wrogowi i ogłuszają go na 1,5 / 1,5 / 1,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pyke
2 złota
Psioniczni · Podróżnicy
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Symbol Śmierci
Zmienia pozycję o maksymalnie jedno pole, by rzucić harpunem w najdalszego wroga. Harpun przyciąga pierwszego trafionego wroga o jedno pole do przodu i zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Następnie teleportuje się za niego i uderza, zadając mu 210 / 315 / 720 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych oraz ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
39,8%wygrane rundy
Urgot
3 złota
Mechy · Osiłki · Maruderzy
- Zdrowie
- 600
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niepowstrzymany Drednot
Biernie - Wybuch Zbliżeniowy: Gdy wróg znajdzie się w promieniu ? (zasięg) pól, wystrzeliwuje na obszarze w kształcie stożka w kierunku najbliższego sąsiedniego pola, zadając 85 / 125 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obrażenia są mniejsze o 30% za każde kolejne pole. Każde sąsiednie pole ma 5 sek. czasu odnowienia. Zaczyna się odnawiać na początku walki.
Użycie: Zyskuje 150 / 175 / 200 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. i przesuwa się o maksymalnie jedno pole, aby zmaksymalizować liczbę celów w zasięgu Wybuchu Zbliżeniowego. Czas odnowienia Wybuchu Zbliżeniowego resetuje się.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 85-3

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gragas
2 złota
Psioniczni · Osiłki
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Chemiczny Gniew
Leczy 415 / 470 / 630 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) przez 2 sek. Następnie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych celowi i sąsiadującym wrogom oraz nakłada na nich 30% oblodzenia na 2 sek.
{{TFT_Keyword_Chill}}Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Maokai
3 złota
N.O.V.A. · Osiłki
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uścisk Konwergencji
Biernie: Zyskuje 50% więcej maksymalnego zdrowia ze wszystkich źródeł.
Użycie: Zbiegające się na celu pnącza w kształcie litery X zadają ? (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych każdemu trafionemu wrogowi i ogłuszają go na 1,5 / 1,5 / 1,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Master Yi
4 złota
Psioniczni · Maruderzy
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Atak Psioniczny
Biernie: Co trzeci atak to podwójne cięcie, które zadaje 70 / 105 / 550 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych.
Użycie: Po krótkiej medytacji wchodzi w stan psioniczny na 5 sek., zyskując 10% wszechwampiryzmu, 70% prędkości ataku i zwiększoną prędkość ruchu. Dwa razy na sekundę wystrzeliwuje psychiczną projekcję w losowego pobliskiego wroga, zadając mu 55 / 85 / 600 pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pyke
2 złota
Psioniczni · Podróżnicy
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Symbol Śmierci
Zmienia pozycję o maksymalnie jedno pole, by rzucić harpunem w najdalszego wroga. Harpun przyciąga pierwszego trafionego wroga o jedno pole do przodu i zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Następnie teleportuje się za niego i uderza, zadając mu 210 / 315 / 720 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych oraz ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
5,44śr. miejsce
Urgot
3 złota
Mechy · Osiłki · Maruderzy
- Zdrowie
- 600
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niepowstrzymany Drednot
Biernie - Wybuch Zbliżeniowy: Gdy wróg znajdzie się w promieniu ? (zasięg) pól, wystrzeliwuje na obszarze w kształcie stożka w kierunku najbliższego sąsiedniego pola, zadając 85 / 125 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obrażenia są mniejsze o 30% za każde kolejne pole. Każde sąsiednie pole ma 5 sek. czasu odnowienia. Zaczyna się odnawiać na początku walki.
Użycie: Zyskuje 150 / 175 / 200 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. i przesuwa się o maksymalnie jedno pole, aby zmaksymalizować liczbę celów w zasięgu Wybuchu Zbliżeniowego. Czas odnowienia Wybuchu Zbliżeniowego resetuje się.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 96-2

Cho'Gath
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Narastanie
Zadaje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogowi o najniższym poziomie zdrowia w zasięgu i na stałe zyskuje 12 / 18 / 33 pkt. maksymalnego zdrowia. Jeśli zabije wroga, na stałe zyskuje 30 / 40 / 70 pkt. maksymalnego zdrowia.
(Obecna premia: +? pkt. zdrowia)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gragas
2 złota
Psioniczni · Osiłki
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Chemiczny Gniew
Leczy 415 / 470 / 630 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) przez 2 sek. Następnie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych celowi i sąsiadującym wrogom oraz nakłada na nich 30% oblodzenia na 2 sek.
{{TFT_Keyword_Chill}}Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Maokai
3 złota
N.O.V.A. · Osiłki
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uścisk Konwergencji
Biernie: Zyskuje 50% więcej maksymalnego zdrowia ze wszystkich źródeł.
Użycie: Zbiegające się na celu pnącza w kształcie litery X zadają ? (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych każdemu trafionemu wrogowi i ogłuszają go na 1,5 / 1,5 / 1,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Master Yi
4 złota
Psioniczni · Maruderzy
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Atak Psioniczny
Biernie: Co trzeci atak to podwójne cięcie, które zadaje 70 / 105 / 550 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych.
Użycie: Po krótkiej medytacji wchodzi w stan psioniczny na 5 sek., zyskując 10% wszechwampiryzmu, 70% prędkości ataku i zwiększoną prędkość ruchu. Dwa razy na sekundę wystrzeliwuje psychiczną projekcję w losowego pobliskiego wroga, zadając mu 55 / 85 / 600 pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pyke
2 złota
Psioniczni · Podróżnicy
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Symbol Śmierci
Zmienia pozycję o maksymalnie jedno pole, by rzucić harpunem w najdalszego wroga. Harpun przyciąga pierwszego trafionego wroga o jedno pole do przodu i zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Następnie teleportuje się za niego i uderza, zadając mu 210 / 315 / 720 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych oraz ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sona
5 złota
Dowódcy · Psioniczni · Pasterze
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Psioniczne Zmiażdżenie
Rzuca magnetycznym odłamkiem w najbliższy cel, który nie ma takiego odłamka, zadając 300 / 450 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i przyczepiając go do celu. Jeśli wróg z odłamkiem zginie, odłamek przechodzi na najbliższego wroga, który nie ma takiego odłamka.
Przy co 5. użyciu wyrywa wszystkie odłamki, zadając 120 / 180 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych, a następnie miażdży cel wyrwanymi odłamkami, zadając 720 / 1100 / 9999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i na krótko go ogłuszając.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,35śr. miejsce
Urgot
3 złota
Mechy · Osiłki · Maruderzy
- Zdrowie
- 600
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niepowstrzymany Drednot
Biernie - Wybuch Zbliżeniowy: Gdy wróg znajdzie się w promieniu ? (zasięg) pól, wystrzeliwuje na obszarze w kształcie stożka w kierunku najbliższego sąsiedniego pola, zadając 85 / 125 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obrażenia są mniejsze o 30% za każde kolejne pole. Każde sąsiednie pole ma 5 sek. czasu odnowienia. Zaczyna się odnawiać na początku walki.
Użycie: Zyskuje 150 / 175 / 200 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. i przesuwa się o maksymalnie jedno pole, aby zmaksymalizować liczbę celów w zasięgu Wybuchu Zbliżeniowego. Czas odnowienia Wybuchu Zbliżeniowego resetuje się.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Ostrze Nocy
Gdy poziom zdrowia wyniesie 60%, posiadacz tego przedmiotu na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, usuwa z siebie negatywne efekty i przywraca sobie 20% brakującego zdrowia.
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Alternatywy
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Krwiopijec
Raz na walkę, gdy poziom zdrowia wyniesie 40%, otrzymasz tarczę równą 25% maks. zdrowia na czas do 5 sek.
Receptura
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Smoczy Szpon
Zyskujesz 6% maksymalnego zdrowia.
Co każde 2 sek. leczy cię o 2,5% maks. zdrowia.
Receptura
Ulepszenia
Nie mamy ocen ulepszeń dla tej kompozycji.
Buildy itemowe

Pyke
2 złota
Psioniczni · Podróżnicy
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Symbol Śmierci
Zmienia pozycję o maksymalnie jedno pole, by rzucić harpunem w najdalszego wroga. Harpun przyciąga pierwszego trafionego wroga o jedno pole do przodu i zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Następnie teleportuje się za niego i uderza, zadając mu 210 / 315 / 720 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych oraz ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych pobliskim wrogom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Pyke
40 partii
4,40

Krwiopijec
Raz na walkę, gdy poziom zdrowia wyniesie 40%, otrzymasz tarczę równą 25% maks. zdrowia na czas do 5 sek.
Receptura
K.W. Miecz+
Płaszcz Negacji

Ostrze Nocy
Gdy poziom zdrowia wyniesie 60%, posiadacz tego przedmiotu na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, usuwa z siebie negatywne efekty i przywraca sobie 20% brakującego zdrowia.
Receptura
K.W. Miecz+
Kamizelka Kolcza

Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
K.W. Miecz+
Rękawice Sparingowe
Gragas
2 złota
Psioniczni · Osiłki
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Chemiczny Gniew
Leczy 415 / 470 / 630 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) przez 2 sek. Następnie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych celowi i sąsiadującym wrogom oraz nakłada na nich 30% oblodzenia na 2 sek.
{{TFT_Keyword_Chill}}Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Gragas
32 partii
4,31

Krwiopijec
Raz na walkę, gdy poziom zdrowia wyniesie 40%, otrzymasz tarczę równą 25% maks. zdrowia na czas do 5 sek.
Receptura
K.W. Miecz+
Płaszcz Negacji

Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Rękawice Sparingowe

Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
K.W. Miecz+
Wygięty Łuk
Master Yi
4 złota
Psioniczni · Maruderzy
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Atak Psioniczny
Biernie: Co trzeci atak to podwójne cięcie, które zadaje 70 / 105 / 550 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych.
Użycie: Po krótkiej medytacji wchodzi w stan psioniczny na 5 sek., zyskując 10% wszechwampiryzmu, 70% prędkości ataku i zwiększoną prędkość ruchu. Dwa razy na sekundę wystrzeliwuje psychiczną projekcję w losowego pobliskiego wroga, zadając mu 55 / 85 / 600 pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Master Yi
21 partii
3,90

Emblemat Osiłka
Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę osiłek. Ataki zadają obrażenia magiczne równe 3% maksymalnego zdrowia posiadacza tego przedmiotu.
Receptura
Patelnia+
Pas Giganta

Ostrze Nocy
Gdy poziom zdrowia wyniesie 60%, posiadacz tego przedmiotu na chwilę staje się niemożliwy do obrania za cel, usuwa z siebie negatywne efekty i przywraca sobie 20% brakującego zdrowia.
Receptura
K.W. Miecz+
Kamizelka Kolcza

Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
K.W. Miecz+
Wygięty Łuk
Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Tahm Kench
16 partii
3,50

Smoczy Szpon
Zyskujesz 6% maksymalnego zdrowia.
Co każde 2 sek. leczy cię o 2,5% maks. zdrowia.Receptura
Płaszcz Negacji+
Płaszcz Negacji

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Trend
Diament+ · ostatnie 3 dni · 2399 partii · dane z 26 min temu