C-Tier//Przekaźnik Aurelion Sol
Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 5 Przekaźnik. Przedmioty trafiają na: Aurelion Sol, Morgana, Nunu i Willump.
Śr. miejsce
4,58
Top 4
49,8%
Przekaźnik
Umiejętność wrodzona: Przekaźniki zyskują 20% dodatkowej many ze wszystkich źródeł.
Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Przekaźniki zyskują jej więcej.
- 2
(2) 1 pkt. | 3 pkt.
- 3
(3) 1 pkt. | 5 pkt.
- 4
(4) 2 pkt. | 7 pkt.
- 5
(5) 2 pkt. | 9 pkt.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 5 jednostek
Przyboczni
Przyboczni zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Początek walki i 50% zdrowia: Zyskuje tarczę o wytrzymałości zależnej od maksymalnego zdrowia na 10 sek.
- 2
(2) 16% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) 30% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) 40% maksymalnego zdrowia;
8% przy aktywnej tarczy
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 4 jednostek
Arbitrzy
Spisuje unikalne boskie prawo, które pozwala wybrać efekt, jaki zostanie nałożony na arbitrów po nastąpieniu wybranej przyczyny.
- 2
(2) Wybierz przyczynę i efekt swojego prawa
- 3
(3) Efekty są silniejsze.
Jednostki z tą cechą (4)
Aktywny próg: 2 jednostek
Mroczna Dama
Twoja drużyna zyskuje 4% wytrzymałości, zwiększonej do 10%, gdy Morgana przybiera Mroczną Postać.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Rozstawienie
MordekaiserMordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Nunu i WillumpNunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Specjalistyczny Hełm
Zyskuje dodatkowo 15% many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli:
Obrońcy i wojownicy: Zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię.
Inne role: Zyskuje 10% obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
Receptura
Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.
Receptura
IllaoiIllaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Aurelion SolAurelion Sol
4 złota
Mechy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 15 / 75
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Promień Śmierci
Przygotowuje promień śmierci w linii w kierunku obecnego celu przez 3 sek. Zadaje 335 / 505 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych na sekundę. Wartość maleje o 80% za każdego wroga, przez którego przeniknie promień. Promień ignoruje 30% odporności na magię wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
62,9%wygrane rundy
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-6

Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
72,5%wygrane rundy
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Viktor
3 złota
Psioniczni · Przekaźnik
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Psioniczna Burza
Tworzy obejmującą jedno pole psioniczną burzę, która podąża za wrogami przez 4 sek. Co sekundę burza powiększa się i zadaje 200 / 300 / 530 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych znajdującym się wewnątrz wrogom. Obrażenia są pomniejszone o 60% za każde pole od epicentrum.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
66,2%wygrane rundy
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 73-6

Aurelion Sol
4 złota
Mechy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 15 / 75
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Promień Śmierci
Przygotowuje promień śmierci w linii w kierunku obecnego celu przez 3 sek. Zadaje 335 / 505 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych na sekundę. Wartość maleje o 80% za każdego wroga, przez którego przeniknie promień. Promień ignoruje 30% odporności na magię wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Viktor
3 złota
Psioniczni · Przekaźnik
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Psioniczna Burza
Tworzy obejmującą jedno pole psioniczną burzę, która podąża za wrogami przez 4 sek. Co sekundę burza powiększa się i zadaje 200 / 300 / 530 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych znajdującym się wewnątrz wrogom. Obrażenia są pomniejszone o 60% za każde pole od epicentrum.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
60,4%wygrane rundy
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 84-2

Aurelion Sol
4 złota
Mechy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 15 / 75
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Promień Śmierci
Przygotowuje promień śmierci w linii w kierunku obecnego celu przez 3 sek. Zadaje 335 / 505 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych na sekundę. Wartość maleje o 80% za każdego wroga, przez którego przeniknie promień. Promień ignoruje 30% odporności na magię wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Viktor
3 złota
Psioniczni · Przekaźnik
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Psioniczna Burza
Tworzy obejmującą jedno pole psioniczną burzę, która podąża za wrogami przez 4 sek. Co sekundę burza powiększa się i zadaje 200 / 300 / 530 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych znajdującym się wewnątrz wrogom. Obrażenia są pomniejszone o 60% za każde pole od epicentrum.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,90śr. miejsce
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 95-6

Aurelion Sol
4 złota
Mechy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 15 / 75
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Promień Śmierci
Przygotowuje promień śmierci w linii w kierunku obecnego celu przez 3 sek. Zadaje 335 / 505 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych na sekundę. Wartość maleje o 80% za każdego wroga, przez którego przeniknie promień. Promień ignoruje 30% odporności na magię wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bard
5 złota
Meeple · Przekaźnik
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ultra Fajowy Obiekt
Przywołuje nad obecnym celem latający spodek, który utrzymuje się przez 4 sek. Co sekundę zadaje celowi 240 / 360 / 3000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz dodatkowo 135 / 205 / 1500 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów w promieniu następującej liczby pól: 1. Spodek zadaje 30% więcej obrażeń obrońcom.
Jeśli wróg pod UFO zginie, Bard ma 15 / 20 / 100% szans na porwanie go i stworzenie jego 1-gwiazdkowej kopii na twojej ławce.
Premia meepów: Na początku walki przyznaje najbliższym ? () sojuszniczym meeplom dodatkowego meepa.
Porwane fajne jednostki: ?Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sona
5 złota
Dowódcy · Psioniczni · Pasterze
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Psioniczne Zmiażdżenie
Rzuca magnetycznym odłamkiem w najbliższy cel, który nie ma takiego odłamka, zadając 300 / 450 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i przyczepiając go do celu. Jeśli wróg z odłamkiem zginie, odłamek przechodzi na najbliższego wroga, który nie ma takiego odłamka.
Przy co 5. użyciu wyrywa wszystkie odłamki, zadając 120 / 180 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych, a następnie miażdży cel wyrwanymi odłamkami, zadając 720 / 1100 / 9999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i na krótko go ogłuszając.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,96śr. miejsce
Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 107-3

Aurelion Sol
4 złota
Mechy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 15 / 75
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Promień Śmierci
Przygotowuje promień śmierci w linii w kierunku obecnego celu przez 3 sek. Zadaje 335 / 505 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych na sekundę. Wartość maleje o 80% za każdego wroga, przez którego przeniknie promień. Promień ignoruje 30% odporności na magię wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bard
5 złota
Meeple · Przekaźnik
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ultra Fajowy Obiekt
Przywołuje nad obecnym celem latający spodek, który utrzymuje się przez 4 sek. Co sekundę zadaje celowi 240 / 360 / 3000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz dodatkowo 135 / 205 / 1500 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów w promieniu następującej liczby pól: 1. Spodek zadaje 30% więcej obrażeń obrońcom.
Jeśli wróg pod UFO zginie, Bard ma 15 / 20 / 100% szans na porwanie go i stworzenie jego 1-gwiazdkowej kopii na twojej ławce.
Premia meepów: Na początku walki przyznaje najbliższym ? () sojuszniczym meeplom dodatkowego meepa.
Porwane fajne jednostki: ?Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sona
5 złota
Dowódcy · Psioniczni · Pasterze
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Psioniczne Zmiażdżenie
Rzuca magnetycznym odłamkiem w najbliższy cel, który nie ma takiego odłamka, zadając 300 / 450 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i przyczepiając go do celu. Jeśli wróg z odłamkiem zginie, odłamek przechodzi na najbliższego wroga, który nie ma takiego odłamka.
Przy co 5. użyciu wyrywa wszystkie odłamki, zadając 120 / 180 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych, a następnie miażdży cel wyrwanymi odłamkami, zadając 720 / 1100 / 9999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i na krótko go ogłuszając.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
2,37śr. miejsce
Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Alternatywy
Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Specjalistyczny Hełm
Zyskuje dodatkowo 15% many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli:
Obrońcy i wojownicy: Zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię.
Inne role: Zyskuje 10% obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
Receptura
Obrońca Korony
Początek walki: Zapewnia tarczę o wytrzymałości równej 25% maksymalnego zdrowia na 8 sek.
Gdy tarcza wygaśnie, zapewnia 25% mocy umiejętności.
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
Banda Złodziejaszków
Zyskujesz Rękawice Złodzieja w liczbie: 1.
Wyprzedaż na Ostro
W każdej rundzie kradniesz ze sklepu losowego bohatera 3. lub niższej kategorii. Zyskujesz 1 szt. złota.
Cierpliwość Jest Cnotą
Zyskujesz następującą liczbę odświeżeń od razu: 4. W każdej rundzie zyskujesz darmowe odświeżenia w liczbie 1, jeśli w ostatniej rundzie nie zakupiono bohatera.
Odświeżanie na Zapas I
Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (10).
Lekko Magiczny Rzut
Rzuć kością. Zdobywasz nagrody zależne od wyrzuconej liczby.
Nagroda: ?
Boostery ++
Zdobywasz 26 szt. złota z losowych bohaterów. (Gwarantowany co najmniej jeden 5. kategorii!)
(Każdy bohater ma niewielką szansę na bycie holograficznym!)
Mocne opcje
BRAK AKTYWNOŚCI
Nie możesz wykonywać żadnych działań przez następującą liczbę kolejnych rund: 3. Następnie otrzymasz 17 szt. złota.
Wygnańcy I
Twoi bohaterowie, którzy rozpoczynają walkę bez sąsiadujących bohaterów, zyskują tarczę o wytrzymałości 20% maksymalnego zdrowia na 10 sek.
Żelazne Zasoby
Zyskujesz Kowadło Składników oraz 3 szt. złota.
Podstawy Boksu
Twoja drużyna zyskuje 30 pkt. zdrowia za każdego sojusznika, który rozpocznie walkę w pierwszym rzędzie.
Przodownicy Składu
Twoja drużyna zyskuje 2 pkt. pancerza i odporności na magię za każdego sojusznika, który zaczyna walkę w dwóch pierwszych rzędach.
Zaprzepaszczona Znajomość
Zyskujesz kopię każdego bohatera o koszcie 1.
Drugi Oddech
Po 10 sek. od rozpoczęcia walki twoja drużyna leczy się o 40% swojego brakującego zdrowia.
Mała Torba z Różnościami
Zdobywasz losowe składniki przedmiotów w liczbie 2.
Buildy itemowe

Aurelion Sol
4 złota
Mechy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 15 / 75
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Promień Śmierci
Przygotowuje promień śmierci w linii w kierunku obecnego celu przez 3 sek. Zadaje 335 / 505 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych na sekundę. Wartość maleje o 80% za każdego wroga, przez którego przeniknie promień. Promień ignoruje 30% odporności na magię wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Aurelion Sol
513 partii
3,17

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka
Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Nunu i Willump
270 partii
3,71

Specjalistyczny Hełm
Zyskuje dodatkowo 15% many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli:
Obrońcy i wojownicy: Zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię.
Inne role: Zyskuje 10% obrażeń od ataku i mocy umiejętności.Receptura
Płaszcz Negacji+
Łza Bogini

Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.Receptura
Łza Bogini+
Kamizelka Kolcza

Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.Receptura
Łza Bogini+
Kamizelka Kolcza
Morgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Morgana
137 partii
3,55

Obrońca Korony
Początek walki: Zapewnia tarczę o wytrzymałości równej 25% maksymalnego zdrowia na 8 sek.
Gdy tarcza wygaśnie, zapewnia 25% mocy umiejętności.Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Kamizelka Kolcza

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Bard
5 złota
Meeple · Przekaźnik
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ultra Fajowy Obiekt
Przywołuje nad obecnym celem latający spodek, który utrzymuje się przez 4 sek. Co sekundę zadaje celowi 240 / 360 / 3000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz dodatkowo 135 / 205 / 1500 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów w promieniu następującej liczby pól: 1. Spodek zadaje 30% więcej obrażeń obrońcom.
Jeśli wróg pod UFO zginie, Bard ma 15 / 20 / 100% szans na porwanie go i stworzenie jego 1-gwiazdkowej kopii na twojej ławce.
Premia meepów: Na początku walki przyznaje najbliższym ? () sojuszniczym meeplom dodatkowego meepa.
Porwane fajne jednostki: ?Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Bard
47 partii
2,57

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka
Trend
Platyna+ · ostatnie 7 dni · 65 964 partii · dane z 19 min temu