B-Tier//Snajperzy Rammus
Skład 9-jednostkowy oparty na cesze 3 Meeple. Przedmioty trafiają na: Nunu i Willump, Rammus, Xayah, Jhin.
Śr. miejsce
4,40
Top 4
50,9%
Meeple
Meeple przyciągają meepy, które wzmacniają ich zdolności w meepowy sposób. Zyskują też dodatkowe zdrowie.
Czas klonowania = wartość kategorii bohatera
- 3
(3) 2 , 100 pkt. punkty zdrowia
- 5
(5) 3 , 350 pkt. punkty zdrowia
- 7
(7) 4 , 450 pkt. punkty zdrowia. Tworzysz na swojej ławce miejsce do klonowania. Gdy klonowanie dobiegnie końca, otrzymasz złoto i 1-gwiazdkową kopię umieszczonego tam bohatera.
- 10
(10) 6 , 550 pkt. punkty zdrowia. PRZYWOŁUJE CZTERECH MEEPLORDÓW!
Jednostki z tą cechą (8)
Aktywny próg: 3 jednostek
Obserwatorzy Gwiazd
Obserwatorzy Gwiazd w każdej grze tworzą nową konstelację. W tej grze: Dzik.
Po wygraniu walki z graczem otrzymujesz złoto. Sojusznicy na wzmocnionych polach zyskują 8% zdrowia, obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Obserwatorzy Gwiazd zyskują więcej.
(Zdobyte złoto: ? szt.)
Więcej pól ujawnia się z każdym poziomem gracza
- 3
(3) 1 szt. złota, 2% punkty zdrowia, 10% obrażenia od ataku + moc umiejętności
- 4
(4) 2 szt. złota, 8% punkty zdrowia, 15% obrażenia od ataku + moc umiejętności
- 5
(5) 4 szt. złota, 15% punkty zdrowia, 25% obrażenia od ataku + moc umiejętności
- 6
(6) 6 szt. złota, 22% punkty zdrowia, 30% obrażenia od ataku + moc umiejętności
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 3 jednostek
Snajperzy
Snajperzy otrzymują wzmocnienie obrażeń, a wysokość premii zwiększa się wraz z dystansem od celu.
- 2
(2) 18% ; +2% za pole
- 3
(3) 25% ; +3% za pole
- 4
(4) 35% ; +4% za pole
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 3 jednostek
Bastion
Twoja drużyna zyskuje 15 pkt. pancerza i odporności na magię.
Jednostki z bastionu zyskują więcej, a wartość ta zwiększa się dwukrotnie w ciągu pierwszych 10 sek. walki.
- 2
(2) 16 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 4
(4) 40 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 6
(6) 60 pkt. pancerz + odporność magiczna. Jednostki spoza bastionu zyskują dodatkowo 20 pkt. pancerz + odporność magiczna.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Mroczne Gwiazdy
- 2
(2) Mroczne Gwiazdy tworzą czarną dziurę pochłaniającą wrogów, których maksymalne zdrowie spadnie do 8%.
- 4
(4) DO TEGO zyskują 45% obrażenia od ataku + moc umiejętności.
- 6
(6) DO TEGO najsilniejsza jednostka Mrocznej Gwiazdy staje się supermasywna, otrzymując o 70% więcej korzyści cechy Mroczna Gwiazda, a do tego tworzy 2 pomniejsze czarne dziury.
- 9
(9) Wszystkie Mroczne Gwiazdy stają się supermasywne. Na 10. poziomie POCHŁANIAJĄ WSZYSTKICH.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przekaźnik
Umiejętność wrodzona: Przekaźniki zyskują 20% dodatkowej many ze wszystkich źródeł.
Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Przekaźniki zyskują jej więcej.
- 2
(2) 1 pkt. | 3 pkt.
- 3
(3) 1 pkt. | 5 pkt.
- 4
(4) 2 pkt. | 7 pkt.
- 5
(5) 2 pkt. | 9 pkt.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przyboczni
Przyboczni zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Początek walki i 50% zdrowia: Zyskuje tarczę o wytrzymałości zależnej od maksymalnego zdrowia na 10 sek.
- 2
(2) 16% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) 30% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) 40% maksymalnego zdrowia;
8% przy aktywnej tarczy
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Eliminator
Wrogowie mają o 10% mniej pancerza i odporności na magię.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Odkupiciel
Prędkość ataku dla całej drużyny: ?% szybkość ataku
Pancerz i odporność na magię dla całej drużyny: ? pkt. pancerz + odporność magiczna
- 1
(1) Za każdą aktywną, nieunikalną cechę twoja drużyna zyskuje 2% prędkości ataku oraz 2 pkt. pancerza i odporności na magię.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Rozstawienie
RammusRammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Emblemat Obserwatora Gwiazd
Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Obserwator Gwiazd.
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Nunu i WillumpNunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Specjalistyczny Hełm
Zyskuje dodatkowo 15% many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli:
Obrońcy i wojownicy: Zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię.
Inne role: Zyskuje 10% obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
Receptura
Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
MordekaiserMordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
JaxJax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
RhaastRhaast
3 złota
Odkupiciel
- Zdrowie
- 1200
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Boska Kosa
Zyskuje 20% wytrzymałości na 1 sek., lecząc się o 500 / 550 / 650 pkt. (moc umiejętności) w czasie działania efektu. Następnie tnie w linii do przodu, zadając 400 / 600 / 1000 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucając ich na 1 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
XayahXayah
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Snajperzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 49
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gwiezdny Rykoszet
Biernie: Ataki odbijają się, by uderzyć 3 / 3 / 5 razy, zadając 60 / 60 / 30% zmniejszonych obrażeń za każdy trafiony cel i zostawiając Pióro za ostatnim celem.
Użycie: Zyskuje 75% prędkości ataku na następującą liczbę ataków: 6. Na koniec przywołuje wszystkie Pióra rozdzielone między 3 najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obecny cel Xayah otrzymuje 25 / 40 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych za każde pióro.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kusza Króliczka Bojowego
Zyskujesz Precyzję.
Co 4. trafienie krytyczne wystrzeliwuje w kierunku celu przebijające strzały w liczbie 5, które mogą trafić krytycznie. Każda z nich zadaje 80% bazowe obrażenia od ataku obrażeń fizycznych.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Maks. 3 ładunków na użycie umiejętności.
Zalecane role: atakujący strzelec lub wojownik
Przedmiot podstawowy - nie powstaje z połączenia.
Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
JhinJhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Śmierci
Przynosi spokój i ukojenie właścicielowi… i każdemu, kto stanie mu naprzeciw.
?
Receptura
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
BardBard
5 złota
Meeple · Przekaźnik
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ultra Fajowy Obiekt
Przywołuje nad obecnym celem latający spodek, który utrzymuje się przez 4 sek. Co sekundę zadaje celowi 240 / 360 / 3000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz dodatkowo 135 / 205 / 1500 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów w promieniu następującej liczby pól: 1. Spodek zadaje 30% więcej obrażeń obrońcom.
Jeśli wróg pod UFO zginie, Bard ma 15 / 20 / 100% szans na porwanie go i stworzenie jego 1-gwiazdkowej kopii na twojej ławce.
Premia meepów: Na początku walki przyznaje najbliższym ? () sojuszniczym meeplom dodatkowego meepa.
Porwane fajne jednostki: ?
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
GnarGnar
2 złota
Meeple · Osiłki · Snajperzy
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 48
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 5
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Manewr Procy
Biernie: Co 5. atak rzuca w cel powracającym bumerangiem, który przelatuje dwa pola za pierwszym trafionym wrogiem. Zadaje 225 / 340 / 560 pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Obrażenia maleją o 75% za każde trafienie.
Premia meepów: 1 () Meepy atakują razem z Gnarem, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + szybkość ataku) obrażeń fizycznych na sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 4-

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
50,0%wygrane rundy
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-6

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Caitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
75,5%wygrane rundy
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Caitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lulu
3 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Replikatorzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Deszcz Gwiazd
Biernie: Zyskuje w każdej grze inny efekt dodatkowy w zależności od Gwiezdnej Konstelacji.
Użycie: Zsyła coś z nieba, zadając 150 / 225 / 360 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 pobliskim wrogom i wywołuje specjalny efekt zależny od Gwiezdnej Konstelacji w tej grze.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
61,1%wygrane rundy
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 73-6

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Caitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rhaast
3 złota
Odkupiciel
- Zdrowie
- 1200
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Boska Kosa
Zyskuje 20% wytrzymałości na 1 sek., lecząc się o 500 / 550 / 650 pkt. (moc umiejętności) w czasie działania efektu. Następnie tnie w linii do przodu, zadając 400 / 600 / 1000 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucając ich na 1 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
90,9%wygrane rundy
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 84-2

Gnar
2 złota
Meeple · Osiłki · Snajperzy
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 48
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 5
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Manewr Procy
Biernie: Co 5. atak rzuca w cel powracającym bumerangiem, który przelatuje dwa pola za pierwszym trafionym wrogiem. Zadaje 225 / 340 / 560 pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Obrażenia maleją o 75% za każde trafienie.
Premia meepów: 1 () Meepy atakują razem z Gnarem, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + szybkość ataku) obrażeń fizycznych na sekundę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rhaast
3 złota
Odkupiciel
- Zdrowie
- 1200
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Boska Kosa
Zyskuje 20% wytrzymałości na 1 sek., lecząc się o 500 / 550 / 650 pkt. (moc umiejętności) w czasie działania efektu. Następnie tnie w linii do przodu, zadając 400 / 600 / 1000 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucając ich na 1 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
6,00śr. miejsce
Xayah
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Snajperzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 49
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdny Rykoszet
Biernie: Ataki odbijają się, by uderzyć 3 / 3 / 5 razy, zadając 60 / 60 / 30% zmniejszonych obrażeń za każdy trafiony cel i zostawiając Pióro za ostatnim celem.
Użycie: Zyskuje 75% prędkości ataku na następującą liczbę ataków: 6. Na koniec przywołuje wszystkie Pióra rozdzielone między 3 najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obecny cel Xayah otrzymuje 25 / 40 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych za każde pióro.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 95-3

Bard
5 złota
Meeple · Przekaźnik
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ultra Fajowy Obiekt
Przywołuje nad obecnym celem latający spodek, który utrzymuje się przez 4 sek. Co sekundę zadaje celowi 240 / 360 / 3000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz dodatkowo 135 / 205 / 1500 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między wszystkich wrogów w promieniu następującej liczby pól: 1. Spodek zadaje 30% więcej obrażeń obrońcom.
Jeśli wróg pod UFO zginie, Bard ma 15 / 20 / 100% szans na porwanie go i stworzenie jego 1-gwiazdkowej kopii na twojej ławce.
Premia meepów: Na początku walki przyznaje najbliższym ? () sojuszniczym meeplom dodatkowego meepa.
Porwane fajne jednostki: ?Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gnar
2 złota
Meeple · Osiłki · Snajperzy
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 48
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 5
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Manewr Procy
Biernie: Co 5. atak rzuca w cel powracającym bumerangiem, który przelatuje dwa pola za pierwszym trafionym wrogiem. Zadaje 225 / 340 / 560 pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Obrażenia maleją o 75% za każde trafienie.
Premia meepów: 1 () Meepy atakują razem z Gnarem, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + szybkość ataku) obrażeń fizycznych na sekundę.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rhaast
3 złota
Odkupiciel
- Zdrowie
- 1200
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Boska Kosa
Zyskuje 20% wytrzymałości na 1 sek., lecząc się o 500 / 550 / 650 pkt. (moc umiejętności) w czasie działania efektu. Następnie tnie w linii do przodu, zadając 400 / 600 / 1000 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucając ich na 1 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,49śr. miejsce
Xayah
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Snajperzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 49
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdny Rykoszet
Biernie: Ataki odbijają się, by uderzyć 3 / 3 / 5 razy, zadając 60 / 60 / 30% zmniejszonych obrażeń za każdy trafiony cel i zostawiając Pióro za ostatnim celem.
Użycie: Zyskuje 75% prędkości ataku na następującą liczbę ataków: 6. Na koniec przywołuje wszystkie Pióra rozdzielone między 3 najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obecny cel Xayah otrzymuje 25 / 40 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych za każde pióro.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Alternatywy
Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Emblemat Obserwatora Gwiazd
Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Obserwator Gwiazd.
Receptura
Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Ostrze Śmierci
Przynosi spokój i ukojenie właścicielowi… i każdemu, kto stanie mu naprzeciw.
?
Receptura
Specjalistyczny Hełm
Zyskuje dodatkowo 15% many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli:
Obrońcy i wojownicy: Zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię.
Inne role: Zyskuje 10% obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
Cierpliwość Jest Cnotą
Zyskujesz następującą liczbę odświeżeń od razu: 4. W każdej rundzie zyskujesz darmowe odświeżenia w liczbie 1, jeśli w ostatniej rundzie nie zakupiono bohatera.
Wykuklenie
Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zyskujesz Kukłę Treningową, która ma 60% łącznego zdrowia utraconych bohaterów. Kukła Treningowa zyskuje 1000 pkt. zdrowia co etap. Zdobywasz niebędącego obrońcą 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii.
Wygnańcy I
Twoi bohaterowie, którzy rozpoczynają walkę bez sąsiadujących bohaterów, zyskują tarczę o wytrzymałości 20% maksymalnego zdrowia na 10 sek.
Ładunek Elektryczny I
Za każdym razem, gdy sojusznik zostanie trafiony 4 razy, zada pobliskim wrogom 30-90 pkt. (zależnie od aktualnego etapu) obrażeń magicznych (1 sek. odnowienia).
Wyprzedaż na Ostro
W każdej rundzie kradniesz ze sklepu losowego bohatera 3. lub niższej kategorii. Zyskujesz 1 szt. złota.
Nada Się I
Bohaterowie bez przedmiotów mają 40% szans na upuszczenie 1 szt. złota po śmierci.
Mocne opcje
BRAK AKTYWNOŚCI
Nie możesz wykonywać żadnych działań przez następującą liczbę kolejnych rund: 3. Następnie otrzymasz 17 szt. złota.
Banda Złodziejaszków
Zyskujesz Rękawice Złodzieja w liczbie: 1.
Buildy itemowe

Xayah
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Snajperzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 49
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdny Rykoszet
Biernie: Ataki odbijają się, by uderzyć 3 / 3 / 5 razy, zadając 60 / 60 / 30% zmniejszonych obrażeń za każdy trafiony cel i zostawiając Pióro za ostatnim celem.
Użycie: Zyskuje 75% prędkości ataku na następującą liczbę ataków: 6. Na koniec przywołuje wszystkie Pióra rozdzielone między 3 najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obecny cel Xayah otrzymuje 25 / 40 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych za każde pióro.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Xayah
241 partii
3,07

Kusza Króliczka Bojowego
Zyskujesz Precyzję.
Co 4. trafienie krytyczne wystrzeliwuje w kierunku celu przebijające strzały w liczbie 5, które mogą trafić krytycznie. Każda z nich zadaje 80% bazowe obrażenia od ataku obrażeń fizycznych.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Maks. 3 ładunków na użycie umiejętności.
Zalecane role: atakujący strzelec lub wojownikPrzedmiot podstawowy - nie powstaje z połączenia.


Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Wygięty Łuk+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
K.W. Miecz+
Rękawice Sparingowe
Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Jhin
102 partii
3,05

Ostrze Śmierci
Przynosi spokój i ukojenie właścicielowi… i każdemu, kto stanie mu naprzeciw.
?Receptura
K.W. Miecz+
K.W. Miecz

Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
K.W. Miecz+
Rękawice Sparingowe

Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
Pas Giganta+
Rękawice Sparingowe
Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Nunu i Willump
73 partii
3,55

Specjalistyczny Hełm
Zyskuje dodatkowo 15% many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli:
Obrońcy i wojownicy: Zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię.
Inne role: Zyskuje 10% obrażeń od ataku i mocy umiejętności.Receptura
Płaszcz Negacji+
Łza Bogini

Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.Receptura
Łza Bogini+
Kamizelka Kolcza

Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Łza Bogini+
Pas Giganta
Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Rammus
71 partii
3,68

Emblemat Obserwatora Gwiazd
Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Obserwator Gwiazd.
Receptura
Szpatułka+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Łza Bogini+
Pas Giganta
Trend
Platyna+ · ostatnie 3 dni · 19 622 partii · dane z 14 min temu