S-Tier//Bastion Corki
Skład 9-jednostkowy oparty na cesze 4 Bastion. Przedmioty trafiają na: Milio, Corki, Rammus, Shen.
Śr. miejsce
3,97
Top 4
60,7%
Bastion
Twoja drużyna zyskuje 15 pkt. pancerza i odporności na magię.
Jednostki z bastionu zyskują więcej, a wartość ta zwiększa się dwukrotnie w ciągu pierwszych 10 sek. walki.
- 2
(2) 16 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 4
(4) 40 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 6
(6) 60 pkt. pancerz + odporność magiczna. Jednostki spoza bastionu zyskują dodatkowo 20 pkt. pancerz + odporność magiczna.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 4 jednostek
Tkacze Losu
Umiejętność wrodzona: Tkacze losu mają Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Szczęście: Sprawdza dwa razy i wybiera lepszy wynik.
- 2
(2) Efekty losowe umiejętności są Szczęśliwe.
- 4
(4) Zyskuje 20% szansy na trafienie krytyczne i 20% obrażeń trafienia krytycznego. Trafienia krytyczne również są Szczęśliwe.
Jednostki z tą cechą (4)
Aktywny próg: 4 jednostek
Meeple
Meeple przyciągają meepy, które wzmacniają ich zdolności w meepowy sposób. Zyskują też dodatkowe zdrowie.
Czas klonowania = wartość kategorii bohatera
- 3
(3) 2 , 100 pkt. punkty zdrowia
- 5
(5) 3 , 350 pkt. punkty zdrowia
- 7
(7) 4 , 450 pkt. punkty zdrowia. Tworzysz na swojej ławce miejsce do klonowania. Gdy klonowanie dobiegnie końca, otrzymasz złoto i 1-gwiazdkową kopię umieszczonego tam bohatera.
- 10
(10) 6 , 550 pkt. punkty zdrowia. PRZYWOŁUJE CZTERECH MEEPLORDÓW!
Jednostki z tą cechą (8)
Aktywny próg: 3 jednostek
Łamacze Czasu
Odświeżenia za Przegraną: ?
PD za Wygraną: ?
- 2
(2) Sojusznicy zyskują 12% prędkości ataku.
- 3
(3) ORAZ Gdy przegrasz, otrzymujesz darmowe odświeżenia. Gdy wygrywasz, przechowujesz PD w rdzeniu temporalnym (skalującym się z etapem).
- 4
(4) DO TEGO łamacze czasu zyskują dodatkowe 50% prędkości ataku
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
N.O.V.A.
Aatrox: Osłabia i rozdziera wrogów
Caitlyn: Zapewnia prędkość ataku
Akali: Sojusznicy zyskują Precyzję
Maokai: Leczy sojuszników
Kindred: Osłaniają sojusznika tarczą
Emblemat: Zadaje dodatkowe obrażenia nieuchronne
- 2
(2) Po 6 sek. walki N.O.V.A. zapewnia sojusznikom przypływ mocy w zależności od bohaterów.
- 5
(5) Zyskujesz selektor uderzenia. Wybrana jednostka N.O.V.A. aktywuje swoje Uderzenie podczas przypływu mocy.
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Mroczna Dama
Twoja drużyna zyskuje 4% wytrzymałości, zwiększonej do 10%, gdy Morgana przybiera Mroczną Postać.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Ostoja
Przyzywa możliwy do umieszczenia relikt. Na początku walki zapewnia sąsiadującym sojusznikom tarczę o wytrzymałości równej 10% maksymalnego zdrowia oraz 10% prędkości ataku.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Rozstawienie
AatroxAatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
RammusRammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Obrońca Korony
Początek walki: Zapewnia tarczę o wytrzymałości równej 25% maksymalnego zdrowia na 8 sek.
Gdy tarcza wygaśnie, zapewnia 25% mocy umiejętności.
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
PoppyPoppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
MorganaMorgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
ShenShen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Specjalistyczny Hełm
Zyskuje dodatkowo 15% many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli:
Obrońcy i wojownicy: Zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię.
Inne role: Zyskuje 10% obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
Receptura
Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
MilioMilio
2 złota
Łamacze Czasu · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Mega Kop Czasowy
Kopie piłkę w bieżący cel, zadając 200 / 300 / 470 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Po trafieniu piłka ma 100% szansy na odbicie się do nowego celu i zadanie 60 / 90 / 150 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Te odbicia mogą wywołać kolejne odbicia, ale szansa na to zmniejsza się o połowę z każdym kolejnym odbiciem.
Milio ma 40% szans na ponowne użycie umiejętności przeciwko dodatkowemu celowi. Dodatkowe użycia mogą aktywować kolejne dodatkowe użycia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
CorkiCorki
4 złota
Meeple · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Niszczyciel Asteroid
Zajmuje pozycję w pobliżu, wystrzeliwując pociski w liczbie: 21 rozdzielone pomiędzy cel i wszystkich wrogów w zasięgu dwóch pól. Pociski zadają ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i mają 20% trafu na wystrzelenie megapocisku, który zamiast tego zadaje 3,5 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń.
Premia meepów: Co ? sek. () wystrzeliwuje w cel Wybuchowego Meepa, który przy trafieniu zadaje 110 / 165 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych w promieniu jednego pola.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Śmierci
Przynosi spokój i ukojenie właścicielowi… i każdemu, kto stanie mu naprzeciw.
?
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
Twisted FateTwisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
CaitlynCaitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Caitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
56,7%wygrane rundy
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-6

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Akali
2 złota
N.O.V.A. · Maruderzy
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Gwiazd
Zajmuje pozycję obok celu, aby uderzyć jak najwięcej wrogów. Następnie rzuca przebijającymi kunai w liczbie 5, z których każdy zadaje 4 / 6 / 9 (obrażenia od ataku) pkt. obrażeń fizycznych pierwszemu trafionemu wrogowi. Obrażenia są zmniejszone do 0,4 (obrażenia od ataku) pkt. za każdy kolejny cel. Kunai usuwają 1 pkt. pancerza. 2 pkt. w przypadku trafienia krytycznego.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Caitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Maokai
3 złota
N.O.V.A. · Osiłki
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uścisk Konwergencji
Biernie: Zyskuje 50% więcej maksymalnego zdrowia ze wszystkich źródeł.
Użycie: Zbiegające się na celu pnącza w kształcie litery X zadają ? (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych każdemu trafionemu wrogowi i ogłuszają go na 1,5 / 1,5 / 1,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
57,9%wygrane rundy
Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Caitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Milio
2 złota
Łamacze Czasu · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mega Kop Czasowy
Kopie piłkę w bieżący cel, zadając 200 / 300 / 470 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Po trafieniu piłka ma 100% szansy na odbicie się do nowego celu i zadanie 60 / 90 / 150 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Te odbicia mogą wywołać kolejne odbicia, ale szansa na to zmniejsza się o połowę z każdym kolejnym odbiciem.
Milio ma 40% szans na ponowne użycie umiejętności przeciwko dodatkowemu celowi. Dodatkowe użycia mogą aktywować kolejne dodatkowe użycia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
69,2%wygrane rundy
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 74-1

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Caitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Corki
4 złota
Meeple · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niszczyciel Asteroid
Zajmuje pozycję w pobliżu, wystrzeliwując pociski w liczbie: 21 rozdzielone pomiędzy cel i wszystkich wrogów w zasięgu dwóch pól. Pociski zadają ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i mają 20% trafu na wystrzelenie megapocisku, który zamiast tego zadaje 3,5 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń.
Premia meepów: Co ? sek. () wystrzeliwuje w cel Wybuchowego Meepa, który przy trafieniu zadaje 110 / 165 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych w promieniu jednego pola.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Milio
2 złota
Łamacze Czasu · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mega Kop Czasowy
Kopie piłkę w bieżący cel, zadając 200 / 300 / 470 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Po trafieniu piłka ma 100% szansy na odbicie się do nowego celu i zadanie 60 / 90 / 150 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Te odbicia mogą wywołać kolejne odbicia, ale szansa na to zmniejsza się o połowę z każdym kolejnym odbiciem.
Milio ma 40% szans na ponowne użycie umiejętności przeciwko dodatkowemu celowi. Dodatkowe użycia mogą aktywować kolejne dodatkowe użycia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
70,0%wygrane rundy
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 84-2

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Caitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Corki
4 złota
Meeple · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niszczyciel Asteroid
Zajmuje pozycję w pobliżu, wystrzeliwując pociski w liczbie: 21 rozdzielone pomiędzy cel i wszystkich wrogów w zasięgu dwóch pól. Pociski zadają ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i mają 20% trafu na wystrzelenie megapocisku, który zamiast tego zadaje 3,5 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń.
Premia meepów: Co ? sek. () wystrzeliwuje w cel Wybuchowego Meepa, który przy trafieniu zadaje 110 / 165 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych w promieniu jednego pola.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Milio
2 złota
Łamacze Czasu · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mega Kop Czasowy
Kopie piłkę w bieżący cel, zadając 200 / 300 / 470 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Po trafieniu piłka ma 100% szansy na odbicie się do nowego celu i zadanie 60 / 90 / 150 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Te odbicia mogą wywołać kolejne odbicia, ale szansa na to zmniejsza się o połowę z każdym kolejnym odbiciem.
Milio ma 40% szans na ponowne użycie umiejętności przeciwko dodatkowemu celowi. Dodatkowe użycia mogą aktywować kolejne dodatkowe użycia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Shen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
4,78śr. miejsce
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 95-5

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Caitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Corki
4 złota
Meeple · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niszczyciel Asteroid
Zajmuje pozycję w pobliżu, wystrzeliwując pociski w liczbie: 21 rozdzielone pomiędzy cel i wszystkich wrogów w zasięgu dwóch pól. Pociski zadają ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i mają 20% trafu na wystrzelenie megapocisku, który zamiast tego zadaje 3,5 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń.
Premia meepów: Co ? sek. () wystrzeliwuje w cel Wybuchowego Meepa, który przy trafieniu zadaje 110 / 165 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych w promieniu jednego pola.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Milio
2 złota
Łamacze Czasu · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mega Kop Czasowy
Kopie piłkę w bieżący cel, zadając 200 / 300 / 470 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Po trafieniu piłka ma 100% szansy na odbicie się do nowego celu i zadanie 60 / 90 / 150 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Te odbicia mogą wywołać kolejne odbicia, ale szansa na to zmniejsza się o połowę z każdym kolejnym odbiciem.
Milio ma 40% szans na ponowne użycie umiejętności przeciwko dodatkowemu celowi. Dodatkowe użycia mogą aktywować kolejne dodatkowe użycia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Shen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,22śr. miejsce
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 106-6

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Caitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Corki
4 złota
Meeple · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niszczyciel Asteroid
Zajmuje pozycję w pobliżu, wystrzeliwując pociski w liczbie: 21 rozdzielone pomiędzy cel i wszystkich wrogów w zasięgu dwóch pól. Pociski zadają ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i mają 20% trafu na wystrzelenie megapocisku, który zamiast tego zadaje 3,5 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń.
Premia meepów: Co ? sek. () wystrzeliwuje w cel Wybuchowego Meepa, który przy trafieniu zadaje 110 / 165 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych w promieniu jednego pola.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Milio
2 złota
Łamacze Czasu · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mega Kop Czasowy
Kopie piłkę w bieżący cel, zadając 200 / 300 / 470 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Po trafieniu piłka ma 100% szansy na odbicie się do nowego celu i zadanie 60 / 90 / 150 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Te odbicia mogą wywołać kolejne odbicia, ale szansa na to zmniejsza się o połowę z każdym kolejnym odbiciem.
Milio ma 40% szans na ponowne użycie umiejętności przeciwko dodatkowemu celowi. Dodatkowe użycia mogą aktywować kolejne dodatkowe użycia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Poppy
1 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zebrać Się!
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 400 / 475 / 575 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przez czas działania sojusznicy w promieniu dwóch pól zyskują 15 / 25 / 60 pkt. (moc umiejętności) pancerza i odporności na magię.
Premia meepów: Meepy zapewniają 125 / 160 / 210 (moc umiejętności) pkt. tarczy najbliższym ? () sojusznikom na 4 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Shen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
2,67śr. miejsce
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
Alternatywy
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
Ostrze Śmierci
Przynosi spokój i ukojenie właścicielowi… i każdemu, kto stanie mu naprzeciw.
?
Receptura
Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
Banda Złodziejaszków
Zyskujesz Rękawice Złodzieja w liczbie: 1.
Wyprzedaż na Ostro
W każdej rundzie kradniesz ze sklepu losowego bohatera 3. lub niższej kategorii. Zyskujesz 1 szt. złota.
Nada Się I
Bohaterowie bez przedmiotów mają 40% szans na upuszczenie 1 szt. złota po śmierci.
Cierpliwość Jest Cnotą
Zyskujesz następującą liczbę odświeżeń od razu: 4. W każdej rundzie zyskujesz darmowe odświeżenia w liczbie 1, jeśli w ostatniej rundzie nie zakupiono bohatera.
Odświeżanie na Zapas I
Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (10).
Boostery ++
Zdobywasz 26 szt. złota z losowych bohaterów. (Gwarantowany co najmniej jeden 5. kategorii!)
(Każdy bohater ma niewielką szansę na bycie holograficznym!)
Mocne opcje
BRAK AKTYWNOŚCI
Nie możesz wykonywać żadnych działań przez następującą liczbę kolejnych rund: 3. Następnie otrzymasz 17 szt. złota.
Wygnańcy I
Twoi bohaterowie, którzy rozpoczynają walkę bez sąsiadujących bohaterów, zyskują tarczę o wytrzymałości 20% maksymalnego zdrowia na 10 sek.
Żelazne Zasoby
Zyskujesz Kowadło Składników oraz 3 szt. złota.
Zaprzepaszczona Znajomość
Zyskujesz kopię każdego bohatera o koszcie 1.
Restart Misji
Usuwa wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zdobywasz 2 losowych 2-gwiazdkowych bohaterów 3. kategorii, 2 2-gwiazdkowych bohaterów 2. kategorii i 1 2-gwiazdkowego bohatera 1. kategorii.
Magiczny Rzut
Rzucasz 3 kośćmi. Zdobywasz nagrody zależnie od całkowitej sumy wyrzuconych oczek.
Nagroda: ?
Zaawansowana Pożyczka
Zyskaj 20 szt. złota. Twoje następne ulepszenie będzie o jedną kategorię słabsze.
Zaawansowana Pożyczka+
Zyskaj 33 szt. złota. Twoje następne ulepszenie będzie o jedną kategorię słabsze.
Buildy itemowe

Corki
4 złota
Meeple · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niszczyciel Asteroid
Zajmuje pozycję w pobliżu, wystrzeliwując pociski w liczbie: 21 rozdzielone pomiędzy cel i wszystkich wrogów w zasięgu dwóch pól. Pociski zadają ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i mają 20% trafu na wystrzelenie megapocisku, który zamiast tego zadaje 3,5 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń.
Premia meepów: Co ? sek. () wystrzeliwuje w cel Wybuchowego Meepa, który przy trafieniu zadaje 110 / 165 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych w promieniu jednego pola.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Corki
16 436 partii
3,74

Ostrze Śmierci
Przynosi spokój i ukojenie właścicielowi… i każdemu, kto stanie mu naprzeciw.
?Receptura
K.W. Miecz+
K.W. Miecz

Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
K.W. Miecz+
Wygięty Łuk

Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
Pas Giganta+
Rękawice Sparingowe
Milio
2 złota
Łamacze Czasu · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mega Kop Czasowy
Kopie piłkę w bieżący cel, zadając 200 / 300 / 470 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Po trafieniu piłka ma 100% szansy na odbicie się do nowego celu i zadanie 60 / 90 / 150 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Te odbicia mogą wywołać kolejne odbicia, ale szansa na to zmniejsza się o połowę z każdym kolejnym odbiciem.
Milio ma 40% szans na ponowne użycie umiejętności przeciwko dodatkowemu celowi. Dodatkowe użycia mogą aktywować kolejne dodatkowe użycia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Milio
8342 partii
3,48

Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Rękawice Sparingowe

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
K.W. Miecz+
Łza Bogini
Rammus
4 złota
Meeple · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Grawitacyjne Wirowanie
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 675 / 825 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Następnie uderza wrogów na odcinku trzech pól, zadając 50 / 75 / 700 pkt. (moc umiejętności + pancerz) obrażeń magicznych.
Premia meepów: Zmniejsza obrażenia od ataków o 3 pkt. (). Po otrzymaniu 20 ataków zadaje ? pkt. (pancerz) obrażeń magicznych w promieniu dwóch pól.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Rammus
7326 partii
3,54

Obrońca Korony
Początek walki: Zapewnia tarczę o wytrzymałości równej 25% maksymalnego zdrowia na 8 sek.
Gdy tarcza wygaśnie, zapewnia 25% mocy umiejętności.Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Kamizelka Kolcza

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Shen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Shen
1581 partii
2,66

Specjalistyczny Hełm
Zyskuje dodatkowo 15% many ze wszystkich źródeł. Posiadacz zyskuje dodatkową premię w zależności od swojej roli:
Obrońcy i wojownicy: Zyskuje 30 pkt. pancerza i odporności na magię.
Inne role: Zyskuje 10% obrażeń od ataku i mocy umiejętności.Receptura
Płaszcz Negacji+
Łza Bogini

Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.Receptura
Łza Bogini+
Kamizelka Kolcza

Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenieReceptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Pas Giganta
Trend
Platyna+ · ostatnie 3 dni · 103 785 partii · dane z 23 min temu