C-Tier//Przyboczni LeBlanc
Skład 10-jednostkowy oparty na cesze 5 Pasterze. Przedmioty trafiają na: Leona, Karma, LeBlanc, Nunu i Willump.
Śr. miejsce
4,84
Top 4
43,2%
Pasterze
Pasterze przyzywają Więź Gwiazd, by pomogła im w walce.
Moc Bii i Bayina jest zwiększana przez łączny poziom gwiazdek Pasterzy.
- 3
(3) Przyzwij Bię
- 5
(5) Przyzwij Bayina
- 7
(7) Więź Bii i Bayina pogłębia się
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 5 jednostek
Przyboczni
Przyboczni zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Początek walki i 50% zdrowia: Zyskuje tarczę o wytrzymałości zależnej od maksymalnego zdrowia na 10 sek.
- 2
(2) 16% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) 30% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) 40% maksymalnego zdrowia;
8% przy aktywnej tarczy
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 4 jednostek
Arbitrzy
Spisuje unikalne boskie prawo, które pozwala wybrać efekt, jaki zostanie nałożony na arbitrów po nastąpieniu wybranej przyczyny.
- 2
(2) Wybierz przyczynę i efekt swojego prawa
- 3
(3) Efekty są silniejsze.
Jednostki z tą cechą (4)
Aktywny próg: 2 jednostek
Mroczne Gwiazdy
- 2
(2) Mroczne Gwiazdy tworzą czarną dziurę pochłaniającą wrogów, których maksymalne zdrowie spadnie do 8%.
- 4
(4) DO TEGO zyskują 45% obrażenia od ataku + moc umiejętności.
- 6
(6) DO TEGO najsilniejsza jednostka Mrocznej Gwiazdy staje się supermasywna, otrzymując o 70% więcej korzyści cechy Mroczna Gwiazda, a do tego tworzy 2 pomniejsze czarne dziury.
- 9
(9) Wszystkie Mroczne Gwiazdy stają się supermasywne. Na 10. poziomie POCHŁANIAJĄ WSZYSTKICH.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Podróżnicy
Początek walki: Twoi obrońcy zyskują tarczę na 15 sek. Pozostali sojusznicy zyskują wzmocnienie obrażeń.
Podróżnicy zyskują dwukrotność tej wartości.
- 2
(2) 175 pkt. tarczy; 9%
- 3
(3) 250 pkt. tarczy; 15%
- 4
(4) 350 pkt. tarczy; 18%
- 5
(5) 500 pkt. tarczy; 22%
- 6
(6) 700 pkt. tarczy; 27%
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Dowódcy
(1) W co 2. rundzie Sona daje ci losowy Moduł Dowodzenia, który pozwala ci zmienić zachowanie sojusznika w walce. Moduły Dowodzenia działają przez następującą liczbę walk z graczami: 2, nawet jeśli nie są wyposażone.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Dusze Towarzystwa
Raz na walkę, gdy zdrowie spadnie poniżej 45%, staje się niemożliwy do obrania za cel i odzyskuje 15% maksymalnego zdrowia na sekundę. Po odzyskaniu pełni zdrowia lub gdy nie ma już żadnych innych sojuszników, wraca do walki. Jeśli Blitzcrank odzyska pełnię zdrowia, do końca walki znajduje się w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}, a efekt bierny Rozwalacza Imprez wystrzeliwuje pociski cztery razy szybciej.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Kosmofaza
{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}: ?% szybkość ataku, ?%
- 1
(1) Fazowicze mogą wejść w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}. Będąc w tym stanie, zyskują prędkość ataku i regenerację maksymalnego zdrowia. Efekt jest silniejszy za każdego fazowicza w drużynie.
- 3
(3) Wszyscy fazowicze rozpoczynają walkę w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}, który utrzymuje się przez 4 sek.
- 5
(5) Każda sekunda spędzona w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} zapewnia 5% kumulujących się obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
- 7
(7) Efekty są silniejsze o 10%!
- 10
(10) {{TFT17_SpaceGroove_Groove}}
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 1 jednostek
Rozstawienie
Bia i BayinBia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
MeepsieMeepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
BlitzcrankBlitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Nunu i WillumpNunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Jonowa Iskra
Nakłada 30% osłabienia na wrogów w zasięgu 2 pól. Kiedy wrogowie używają umiejętności, zadaje obrażenia magiczne równe 150% wydanej many.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Receptura
Słoneczna Peleryna
Zyskuje 8% maksymalnego zdrowia.
Co 2 sek. na wroga w obrębie 2 pól nakłada 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
LeonaLeona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
IllaoiIllaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
LeBlancLeBlanc
4 złota
Arbitrzy · Pasterze
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Strzaskana Rzeczywistość
Biernie: Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych zamiast tego.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę klonów: 5, które atakują 5 razy, zadając 25 / 25 / 150% obrażeń. W ramach swojego finałowego ataku klony wystrzeliwują pocisk, który zadaje 95 / 145 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
KarmaKarma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Receptura
SonaSona
5 złota
Dowódcy · Psioniczni · Pasterze
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Psioniczne Zmiażdżenie
Rzuca magnetycznym odłamkiem w najbliższy cel, który nie ma takiego odłamka, zadając 300 / 450 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i przyczepiając go do celu. Jeśli wróg z odłamkiem zginie, odłamek przechodzi na najbliższego wroga, który nie ma takiego odłamka.
Przy co 5. użyciu wyrywa wszystkie odłamki, zadając 120 / 180 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych, a następnie miażdży cel wyrwanymi odłamkami, zadając 720 / 1100 / 9999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i na krótko go ogłuszając.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
LissandraLissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
58,9%wygrane rundy
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-6

Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
73,5%wygrane rundy
Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
52,8%wygrane rundy
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 73-6

Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
63,9%wygrane rundy
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 84-2

Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


LeBlanc
4 złota
Arbitrzy · Pasterze
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Strzaskana Rzeczywistość
Biernie: Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych zamiast tego.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę klonów: 5, które atakują 5 razy, zadając 25 / 25 / 150% obrażeń. W ramach swojego finałowego ataku klony wystrzeliwują pocisk, który zadaje 95 / 145 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
5,55śr. miejsce
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 95-5

Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


LeBlanc
4 złota
Arbitrzy · Pasterze
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Strzaskana Rzeczywistość
Biernie: Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych zamiast tego.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę klonów: 5, które atakują 5 razy, zadając 25 / 25 / 150% obrażeń. W ramach swojego finałowego ataku klony wystrzeliwują pocisk, który zadaje 95 / 145 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sona
5 złota
Dowódcy · Psioniczni · Pasterze
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Psioniczne Zmiażdżenie
Rzuca magnetycznym odłamkiem w najbliższy cel, który nie ma takiego odłamka, zadając 300 / 450 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i przyczepiając go do celu. Jeśli wróg z odłamkiem zginie, odłamek przechodzi na najbliższego wroga, który nie ma takiego odłamka.
Przy co 5. użyciu wyrywa wszystkie odłamki, zadając 120 / 180 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych, a następnie miażdży cel wyrwanymi odłamkami, zadając 720 / 1100 / 9999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i na krótko go ogłuszając.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,80śr. miejsce
Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 107-1

Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Meepsie
2 złota
Meeple · Pasterze · Podróżnicy
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Uderzenie Meepa
Przywraca ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) zdrowia w ciągu ? sek. Uderza cel, zadając 180 / 270 / 425 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i podrzucając go na 1 / 1 / 1,5 sek. Uderzenie tworzy meepowe fale, które zadają ?% tych efektów w rzędzie celu.
Premia meepów: Meepy podlewają kwiatek Meepsie, zwiększając całe otrzymywane leczenie i tarcze o ? ().Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


LeBlanc
4 złota
Arbitrzy · Pasterze
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Strzaskana Rzeczywistość
Biernie: Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych zamiast tego.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę klonów: 5, które atakują 5 razy, zadając 25 / 25 / 150% obrażeń. W ramach swojego finałowego ataku klony wystrzeliwują pocisk, który zadaje 95 / 145 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Sona
5 złota
Dowódcy · Psioniczni · Pasterze
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 25
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Psioniczne Zmiażdżenie
Rzuca magnetycznym odłamkiem w najbliższy cel, który nie ma takiego odłamka, zadając 300 / 450 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i przyczepiając go do celu. Jeśli wróg z odłamkiem zginie, odłamek przechodzi na najbliższego wroga, który nie ma takiego odłamka.
Przy co 5. użyciu wyrywa wszystkie odłamki, zadając 120 / 180 / 999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych, a następnie miażdży cel wyrwanymi odłamkami, zadając 720 / 1100 / 9999 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych i na krótko go ogłuszając.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
2,47śr. miejsce
Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Alternatywy
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
Banda Złodziejaszków
Zyskujesz Rękawice Złodzieja w liczbie: 1.
Wyprzedaż na Ostro
W każdej rundzie kradniesz ze sklepu losowego bohatera 3. lub niższej kategorii. Zyskujesz 1 szt. złota.
Cierpliwość Jest Cnotą
Zyskujesz następującą liczbę odświeżeń od razu: 4. W każdej rundzie zyskujesz darmowe odświeżenia w liczbie 1, jeśli w ostatniej rundzie nie zakupiono bohatera.
Odświeżanie na Zapas I
Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (10).
Lekko Magiczny Rzut
Rzuć kością. Zdobywasz nagrody zależne od wyrzuconej liczby.
Nagroda: ?
Boostery ++
Zdobywasz 26 szt. złota z losowych bohaterów. (Gwarantowany co najmniej jeden 5. kategorii!)
(Każdy bohater ma niewielką szansę na bycie holograficznym!)
Mocne opcje
BRAK AKTYWNOŚCI
Nie możesz wykonywać żadnych działań przez następującą liczbę kolejnych rund: 3. Następnie otrzymasz 17 szt. złota.
Wygnańcy I
Twoi bohaterowie, którzy rozpoczynają walkę bez sąsiadujących bohaterów, zyskują tarczę o wytrzymałości 20% maksymalnego zdrowia na 10 sek.
Żelazne Zasoby
Zyskujesz Kowadło Składników oraz 3 szt. złota.
Podstawy Boksu
Twoja drużyna zyskuje 30 pkt. zdrowia za każdego sojusznika, który rozpocznie walkę w pierwszym rzędzie.
Przodownicy Składu
Twoja drużyna zyskuje 2 pkt. pancerza i odporności na magię za każdego sojusznika, który zaczyna walkę w dwóch pierwszych rzędach.
Zaprzepaszczona Znajomość
Zyskujesz kopię każdego bohatera o koszcie 1.
Drugi Oddech
Po 10 sek. od rozpoczęcia walki twoja drużyna leczy się o 40% swojego brakującego zdrowia.
Mała Torba z Różnościami
Zdobywasz losowe składniki przedmiotów w liczbie 2.
Buildy itemowe

LeBlanc
4 złota
Arbitrzy · Pasterze
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Strzaskana Rzeczywistość
Biernie: Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych zamiast tego.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę klonów: 5, które atakują 5 razy, zadając 25 / 25 / 150% obrażeń. W ramach swojego finałowego ataku klony wystrzeliwują pocisk, który zadaje 95 / 145 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

LeBlanc
4570 partii
4,62

Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Wygięty Łuk+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Rękawice Sparingowe

Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
K.W. Miecz+
Wygięty Łuk
Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Leona
424 partii
4,28

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Karma
4 złota
Mroczne Gwiazdy · Podróżnicy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 10 / 55
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osobliwość
Skupia siłę czarnej dziury, zadając 630 / 945 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych rozdzielonych między cel i 2 / 2 / 4 najbliższych mu wrogów. Cel otrzymuje dodatkowe 180 / 270 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Karma
237 partii
3,95

Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenieReceptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Pas Giganta

Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
K.W. Miecz+
Łza Bogini

Kostur Pustki
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% osłabienia na 5 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magięReceptura
Wygięty Łuk+
Łza Bogini
Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Nunu i Willump
147 partii
4,09

Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.Receptura
Łza Bogini+
Kamizelka Kolcza

Jonowa Iskra
Nakłada 30% osłabienia na wrogów w zasięgu 2 pól. Kiedy wrogowie używają umiejętności, zadaje obrażenia magiczne równe 150% wydanej many.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magięReceptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Płaszcz Negacji

Słoneczna Peleryna
Zyskuje 8% maksymalnego zdrowia.
Co 2 sek. na wroga w obrębie 2 pól nakłada 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenieReceptura
Kamizelka Kolcza+
Pas Giganta
Trend
Szmaragd+ · ostatnie 3 dni · 24 502 partii · dane z 24 min temu