C-Tier//Przyboczni Leona Teemo
Skład 9-jednostkowy oparty na cesze 4 Przyboczni. Przedmioty trafiają na: Leona, Teemo, Zoe, Illaoi.
Śr. miejsce
5,30
Top 4
34,9%
Przyboczni
Przyboczni zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Początek walki i 50% zdrowia: Zyskuje tarczę o wytrzymałości zależnej od maksymalnego zdrowia na 10 sek.
- 2
(2) 16% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) 30% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) 40% maksymalnego zdrowia;
8% przy aktywnej tarczy
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 4 jednostek
Kosmofaza
{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}: ?% szybkość ataku, ?%
- 1
(1) Fazowicze mogą wejść w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}. Będąc w tym stanie, zyskują prędkość ataku i regenerację maksymalnego zdrowia. Efekt jest silniejszy za każdego fazowicza w drużynie.
- 3
(3) Wszyscy fazowicze rozpoczynają walkę w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}, który utrzymuje się przez 4 sek.
- 5
(5) Każda sekunda spędzona w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} zapewnia 5% kumulujących się obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
- 7
(7) Efekty są silniejsze o 10%!
- 10
(10) {{TFT17_SpaceGroove_Groove}}
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 3 jednostek
Pasterze
Pasterze przyzywają Więź Gwiazd, by pomogła im w walce.
Moc Bii i Bayina jest zwiększana przez łączny poziom gwiazdek Pasterzy.
- 3
(3) Przyzwij Bię
- 5
(5) Przyzwij Bayina
- 7
(7) Więź Bii i Bayina pogłębia się
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 3 jednostek
Arbitrzy
Spisuje unikalne boskie prawo, które pozwala wybrać efekt, jaki zostanie nałożony na arbitrów po nastąpieniu wybranej przyczyny.
- 2
(2) Wybierz przyczynę i efekt swojego prawa
- 3
(3) Efekty są silniejsze.
Jednostki z tą cechą (4)
Aktywny próg: 2 jednostek
Mroczne Gwiazdy
- 2
(2) Mroczne Gwiazdy tworzą czarną dziurę pochłaniającą wrogów, których maksymalne zdrowie spadnie do 8%.
- 4
(4) DO TEGO zyskują 45% obrażenia od ataku + moc umiejętności.
- 6
(6) DO TEGO najsilniejsza jednostka Mrocznej Gwiazdy staje się supermasywna, otrzymując o 70% więcej korzyści cechy Mroczna Gwiazda, a do tego tworzy 2 pomniejsze czarne dziury.
- 9
(9) Wszystkie Mroczne Gwiazdy stają się supermasywne. Na 10. poziomie POCHŁANIAJĄ WSZYSTKICH.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przekaźnik
Umiejętność wrodzona: Przekaźniki zyskują 20% dodatkowej many ze wszystkich źródeł.
Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Przekaźniki zyskują jej więcej.
- 2
(2) 1 pkt. | 3 pkt.
- 3
(3) 1 pkt. | 5 pkt.
- 4
(4) 2 pkt. | 7 pkt.
- 5
(5) 2 pkt. | 9 pkt.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Replikatorzy
Umiejętności replikatorów aktywują się po raz drugi ze zmniejszoną skutecznością.
- 2
(2) 22% siły
- 4
(4) 50% siły
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Rozstawienie
Bia i BayinBia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
MordekaiserMordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
LeonaLeona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
IllaoiIllaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Niezłomne Serce
Zapewnia 5% wytrzymałości. Powyżej 50% zdrowia zamiast tego zapewnia 15% wytrzymałości.
?
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
NasusNasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
TeemoTeemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
ZoeZoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
LissandraLissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
NamiNami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
54,2%wygrane rundy
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 53-1

Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
58,3%wygrane rundy
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-5

Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
64,0%wygrane rundy
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 74-2

Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
47,5%wygrane rundy
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 85-1

Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Lissandra
1 złota
Mroczne Gwiazdy · Pasterze · Replikatorzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Ciemna Materia
Rzuca odłamkiem w obecny cel, zadając 250 / 375 / 600 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi. Po trafieniu pierwszego celu lub po doleceniu do punktu przeznaczenia sztylet wybucha, zadając 50 / 75 / 115 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim celom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
4,76śr. miejsce
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 96-1

Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


LeBlanc
4 złota
Arbitrzy · Pasterze
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Strzaskana Rzeczywistość
Biernie: Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych zamiast tego.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę klonów: 5, które atakują 5 razy, zadając 25 / 25 / 150% obrażeń. W ramach swojego finałowego ataku klony wystrzeliwują pocisk, który zadaje 95 / 145 / 750 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Bia i Bayin
11 złota
- Zdrowie
- 320
- Obrażenia
- 20
- Pancerz
- 0
- Odp. na magię
- 0
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pisk
Biernie: Ataki zadają 50 / 80 / 140 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 100 / 275 / 460 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. i zapewnia sojusznikom 10% mocy umiejętności do końca walki.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
4,23śr. miejsce
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Alternatywy
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
Niezłomne Serce
Zapewnia 5% wytrzymałości. Powyżej 50% zdrowia zamiast tego zapewnia 15% wytrzymałości.
?
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
Odnajdź Równowagę
Twój bohater zaczynający walkę ze środka pierwszego rzędu zyskuje 15% premii do obrażeń i 25% maksymalnego zdrowia.
Ładunek Elektryczny I
Za każdym razem, gdy sojusznik zostanie trafiony 4 razy, zada pobliskim wrogom 30-90 pkt. (zależnie od aktualnego etapu) obrażeń magicznych (1 sek. odnowienia).
Wyprzedaż na Ostro
W każdej rundzie kradniesz ze sklepu losowego bohatera 3. lub niższej kategorii. Zyskujesz 1 szt. złota.
Odświeżanie na Zapas I
Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (10).
BEZ ZWIADU, BEZ ZMIAN
Bohaterów, którzy biorą udział w walce, nie można umieścić na ławce ani sprzedać. Twoja drużyna zyskuje 1% zdrowia oraz 1% obrażeń od ataku i mocy umiejętności po walce przeciwko graczowi.
?
Honor Watażki
Co rundę twoje jednostki zyskują 5% obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Bohaterowie zaczynają z 1 ładunkiem tego efektu. Efekt kumuluje się do 4 razy.
Mocne opcje
Drugi Oddech
Po 10 sek. od rozpoczęcia walki twoja drużyna leczy się o 40% swojego brakującego zdrowia.
Buildy itemowe

Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Leona
716 partii
4,67

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Teemo
605 partii
4,77

Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Wygięty Łuk+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
K.W. Miecz+
Wygięty Łuk

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka
Zoe
2 złota
Arbitrzy · Przekaźnik
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdna Piłeczka
Wystrzeliwuje gwiezdną piłeczkę w obecny cel, zadając 68 / 102 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pierwszemu trafionemu celowi i 36 / 54 / 88 pkt. (moc umiejętności) obrażeń pozostałym celom, przez które piłeczka przeniknie. Gdy pocisk dotrze do celu, przekierowuje się na oddalonego wroga, zwiększając swoją prędkość i zadając obrażenia po raz kolejny. Przekierowanie może nastąpić 4 razy.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Zoe
28 partii
3,36

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka
Illaoi
3 złota
Anima · Przyboczni · Pasterze
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Próba Ducha
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 450 / 525 / 650 pkt. (moc umiejętności) na 3 sek. Podczas działania wysysa 55 / 85 / 130 pkt. (moc umiejętności) zdrowia z najbliższych 3 wrogów. Następnie uderza w ziemię, zadając 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wszystkim wrogom w zasięgu 2 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Illaoi
13 partii
4,31

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Niezłomne Serce
Zapewnia 5% wytrzymałości. Powyżej 50% zdrowia zamiast tego zapewnia 15% wytrzymałości.
?Receptura
Kamizelka Kolcza+
Rękawice Sparingowe

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Trend
Platyna+ · ostatnie 7 dni · 32 720 partii · dane z 25 min temu