C-Tier//Przyboczni Xayah
Skład 9-jednostkowy oparty na cesze 4 Obserwatorzy Gwiazd. Przedmioty trafiają na: Nunu i Willump, Xayah, Jhin.
Śr. miejsce
4,61
Top 4
47,1%
Obserwatorzy Gwiazd
Obserwatorzy Gwiazd w każdej grze tworzą nową konstelację. W tej grze: Dzik.
Po wygraniu walki z graczem otrzymujesz złoto. Sojusznicy na wzmocnionych polach zyskują 8% zdrowia, obrażeń od ataku i mocy umiejętności. Obserwatorzy Gwiazd zyskują więcej.
(Zdobyte złoto: ? szt.)
Więcej pól ujawnia się z każdym poziomem gracza
- 3
(3) 1 szt. złota, 2% punkty zdrowia, 10% obrażenia od ataku + moc umiejętności
- 4
(4) 2 szt. złota, 8% punkty zdrowia, 15% obrażenia od ataku + moc umiejętności
- 5
(5) 4 szt. złota, 15% punkty zdrowia, 25% obrażenia od ataku + moc umiejętności
- 6
(6) 6 szt. złota, 22% punkty zdrowia, 30% obrażenia od ataku + moc umiejętności
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 4 jednostek
Bastion
Twoja drużyna zyskuje 15 pkt. pancerza i odporności na magię.
Jednostki z bastionu zyskują więcej, a wartość ta zwiększa się dwukrotnie w ciągu pierwszych 10 sek. walki.
- 2
(2) 16 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 4
(4) 40 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 6
(6) 60 pkt. pancerz + odporność magiczna. Jednostki spoza bastionu zyskują dodatkowo 20 pkt. pancerz + odporność magiczna.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Łamacze Czasu
Odświeżenia za Przegraną: ?
PD za Wygraną: ?
- 2
(2) Sojusznicy zyskują 12% prędkości ataku.
- 3
(3) ORAZ Gdy przegrasz, otrzymujesz darmowe odświeżenia. Gdy wygrywasz, przechowujesz PD w rdzeniu temporalnym (skalującym się z etapem).
- 4
(4) DO TEGO łamacze czasu zyskują dodatkowe 50% prędkości ataku
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Mroczne Gwiazdy
- 2
(2) Mroczne Gwiazdy tworzą czarną dziurę pochłaniającą wrogów, których maksymalne zdrowie spadnie do 8%.
- 4
(4) DO TEGO zyskują 45% obrażenia od ataku + moc umiejętności.
- 6
(6) DO TEGO najsilniejsza jednostka Mrocznej Gwiazdy staje się supermasywna, otrzymując o 70% więcej korzyści cechy Mroczna Gwiazda, a do tego tworzy 2 pomniejsze czarne dziury.
- 9
(9) Wszystkie Mroczne Gwiazdy stają się supermasywne. Na 10. poziomie POCHŁANIAJĄ WSZYSTKICH.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przekaźnik
Umiejętność wrodzona: Przekaźniki zyskują 20% dodatkowej many ze wszystkich źródeł.
Twoja drużyna zyskuje regenerację many. Przekaźniki zyskują jej więcej.
- 2
(2) 1 pkt. | 3 pkt.
- 3
(3) 1 pkt. | 5 pkt.
- 4
(4) 2 pkt. | 7 pkt.
- 5
(5) 2 pkt. | 9 pkt.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przyboczni
Przyboczni zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Początek walki i 50% zdrowia: Zyskuje tarczę o wytrzymałości zależnej od maksymalnego zdrowia na 10 sek.
- 2
(2) 16% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) 30% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) 40% maksymalnego zdrowia;
8% przy aktywnej tarczy
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Snajperzy
Snajperzy otrzymują wzmocnienie obrażeń, a wysokość premii zwiększa się wraz z dystansem od celu.
- 2
(2) 18% ; +2% za pole
- 3
(3) 25% ; +3% za pole
- 4
(4) 35% ; +4% za pole
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Zbiry
Zbiry zyskują obrażenia od ataku i moc umiejętności. Gdy ich zdrowie po raz pierwszy spadnie poniżej 50%, skrywają się wśród cieni. Wrogowie, którzy ich obierają za cel, przekierowują się na pobliską jednostkę - w pierwszej kolejności na obrońcę.
- 2
(2) 12% obrażenia od ataku moc umiejętności
- 3
(3) 25% obrażenia od ataku moc umiejętności
- 4
(4) 45% obrażenia od ataku moc umiejętności
- 5
(5) 60% obrażenia od ataku moc umiejętności
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Eliminator
Wrogowie mają o 10% mniej pancerza i odporności na magię.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Mroczna Dama
Twoja drużyna zyskuje 4% wytrzymałości, zwiększonej do 10%, gdy Morgana przybiera Mroczną Postać.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Ostoja
Przyzywa możliwy do umieszczenia relikt. Na początku walki zapewnia sąsiadującym sojusznikom tarczę o wytrzymałości równej 10% maksymalnego zdrowia oraz 10% prędkości ataku.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Rozstawienie
MorganaMorgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Nunu i WillumpNunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Anomalia
Ewoluuje posiadacza, zapewniając mu efekt zależny od jego roli.
Obrońca: Zyskuje 1100 pkt. zdrowia i zwiększa swój rozmiar.
Strzelec: Zyskuje 75% prędkości ataku. Po użyciu odrzuca cel, jeśli znajduje się on w zasięgu 3 pól od jednostki.
Wojownik/zabójca: Zapewnia 35 pkt. mocy umiejętności i 35% obrażeń od ataku. Gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 85%, wartości te się potrajają.
Czarodziej: Za każde wydane 50 pkt. many rzuca kulą ognia. Uderzenie kuli obejmuje następującą liczbę pól: 2, zadaje obrażenia nieuchronne równe 5% maksymalnego zdrowia, nakłada 33% zranienia i 1% podpalenia na 5 sek.
Specjalista: Zyskuje następującą liczbę gwiazd: 6, które krążą wokół tego bohatera. Każda gwiazda zadaje 70 pkt. obrażeń magicznych, a jej orbita zwiększa się, sięgając aktualnego celu bohatera.
Przedmiot podstawowy - nie powstaje z połączenia.
Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
MordekaiserMordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
JaxJax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
RivenRiven
4 złota
Łamacze Czasu · Zbiry
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zagięcie Czasu
Biernie: Ta umiejętność dostosowuje się do obrażeń od ataku lub mocy umiejętności, w zależności od tego, która z tych statystyk jest wyższa. Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, zyskując tarczę o wytrzymałości 100 / 150 / 1200 pkt. na 2 sek. i zadając sąsiadującym wrogom ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie umiejętności wyskakuje w powietrze i wysyła falę energii, która zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w linii.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
TalonTalon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
ShenShen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
XayahXayah
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Snajperzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 49
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Gwiezdny Rykoszet
Biernie: Ataki odbijają się, by uderzyć 3 / 3 / 5 razy, zadając 60 / 60 / 30% zmniejszonych obrażeń za każdy trafiony cel i zostawiając Pióro za ostatnim celem.
Użycie: Zyskuje 75% prędkości ataku na następującą liczbę ataków: 6. Na koniec przywołuje wszystkie Pióra rozdzielone między 3 najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obecny cel Xayah otrzymuje 25 / 40 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych za każde pióro.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Czerwone Wzmocnienie
Ataki i umiejętności wywołują 1% obrażeń od podpalenia i nakładają 33% zranienia na 5 sek.
Podpalenie: Zadaje pewien procent maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia nieuchronne co sekundę
Zranienie: Zmniejsza wartość otrzymywanego leczenia
Receptura
Furia Krakena
Ataki zapewniają 3,5% kumulujących się obrażeń od ataku (maksymalna liczba ataków: 15). Po wykonaniu następującej liczby ataków: 15 zyskujesz 15% prędkości ataku.
Receptura
Furia Krakena
Ataki zapewniają 3,5% kumulujących się obrażeń od ataku (maksymalna liczba ataków: 15). Po wykonaniu następującej liczby ataków: 15 zyskujesz 15% prędkości ataku.
Receptura
JhinJhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Emblemat Obserwatora Gwiazd
Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Obserwator Gwiazd.
Receptura
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
54,6%wygrane rundy
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-6

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Caitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
71,8%wygrane rundy
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Caitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
55,5%wygrane rundy
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 73-5

Aatrox
1 złota
N.O.V.A. · Bastion
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdne Ostrze
Leczy 0,1 pkt. (moc umiejętności), a następnie zadaje 80 / 120 / 180 pkt. (obrażenia od ataku + pancerz) obrażeń fizycznych bieżącemu celowi.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Caitlyn
1 złota
N.O.V.A. · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 65
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.55
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 0
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Celuj w Głowę
Biernie: Ataki mają 15% szansy na traf, by wystrzelić wzmocniony strzał W Głowę, zadający ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rhaast
3 złota
Odkupiciel
- Zdrowie
- 1200
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Boska Kosa
Zyskuje 20% wytrzymałości na 1 sek., lecząc się o 500 / 550 / 650 pkt. (moc umiejętności) w czasie działania efektu. Następnie tnie w linii do przodu, zadając 400 / 600 / 1000 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucając ich na 1 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
68,4%wygrane rundy
Twisted Fate
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 500
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gambit Losu
Dobiera kartę o wartości od 1 do 9, korzystając ze trafu, a następnie rzuca nią w cel. Zależnie od wyciągniętej karty zadaje od 30 / 45 / 70 pkt. (moc umiejętności) do 680 / 1020 / 1550 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Nadwyżka obrażeń trafia w najbliższego wroga.
Jeśli wypadnie 9, otrzymasz 1 sztukę złota. Jeśli wypadnie 1, otrzymasz obrażenia nieuchronne równe 15% maks. zdrowia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 84-2

Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Riven
4 złota
Łamacze Czasu · Zbiry
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zagięcie Czasu
Biernie: Ta umiejętność dostosowuje się do obrażeń od ataku lub mocy umiejętności, w zależności od tego, która z tych statystyk jest wyższa. Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, zyskując tarczę o wytrzymałości 100 / 150 / 1200 pkt. na 2 sek. i zadając sąsiadującym wrogom ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie umiejętności wyskakuje w powietrze i wysyła falę energii, która zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w linii.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
6,50śr. miejsce
Xayah
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Snajperzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 49
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdny Rykoszet
Biernie: Ataki odbijają się, by uderzyć 3 / 3 / 5 razy, zadając 60 / 60 / 30% zmniejszonych obrażeń za każdy trafiony cel i zostawiając Pióro za ostatnim celem.
Użycie: Zyskuje 75% prędkości ataku na następującą liczbę ataków: 6. Na koniec przywołuje wszystkie Pióra rozdzielone między 3 najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obecny cel Xayah otrzymuje 25 / 40 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych za każde pióro.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 95-3

Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Riven
4 złota
Łamacze Czasu · Zbiry
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zagięcie Czasu
Biernie: Ta umiejętność dostosowuje się do obrażeń od ataku lub mocy umiejętności, w zależności od tego, która z tych statystyk jest wyższa. Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, zyskując tarczę o wytrzymałości 100 / 150 / 1200 pkt. na 2 sek. i zadając sąsiadującym wrogom ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie umiejętności wyskakuje w powietrze i wysyła falę energii, która zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w linii.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Shen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,64śr. miejsce
Xayah
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Snajperzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 49
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdny Rykoszet
Biernie: Ataki odbijają się, by uderzyć 3 / 3 / 5 razy, zadając 60 / 60 / 30% zmniejszonych obrażeń za każdy trafiony cel i zostawiając Pióro za ostatnim celem.
Użycie: Zyskuje 75% prędkości ataku na następującą liczbę ataków: 6. Na koniec przywołuje wszystkie Pióra rozdzielone między 3 najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obecny cel Xayah otrzymuje 25 / 40 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych za każde pióro.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 106-6

Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Mordekaiser
2 złota
Mroczne Gwiazdy · Przekaźnik · Przyboczni
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Niezniszczalny
Zyskuje 350 / 450 / 625 pkt. (moc umiejętności) tarczy. Przez następne 4 sek. co sekundę zyskuje 75 / 100 / 115 pkt. (moc umiejętności) więcej tarczy i zadaje 45 / 70 / 100 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom. Gdy ta umiejętność się kończy, zużyj pozostałą tarczę i zyskaj uzdrowienie równe 40% jej wartości.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Morgana
4 złota
Mroczna Dama · Przekaźnik
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 70
- Odp. na magię
- 70
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 45 / 95
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mroczna Postać
Przemienia się na 3 sek., zyskując 3 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) zdrowia i łącząc się z pobliskimi bohaterami. W tym czasie zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych 3 najbliższym wrogom i przywraca 3 pkt. (moc umiejętności) zdrowia 2 najbliższym rannym sojusznikom.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Riven
4 złota
Łamacze Czasu · Zbiry
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zagięcie Czasu
Biernie: Ta umiejętność dostosowuje się do obrażeń od ataku lub mocy umiejętności, w zależności od tego, która z tych statystyk jest wyższa. Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, zyskując tarczę o wytrzymałości 100 / 150 / 1200 pkt. na 2 sek. i zadając sąsiadującym wrogom ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie umiejętności wyskakuje w powietrze i wysyła falę energii, która zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w linii.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Shen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Talon
1 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 35
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Osąd Wróżbity
Dźga cel, wywołując u niego krwawienie zadające ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych w ciągu 18 sek. Po ataku skacze do wroga o najwyższym procentowym poziomie zdrowia w zasięgu 3 pól.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Vex
5 złota
Zagłada · Obserwatorzy Gwiazd
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Cienista Ręka do Pomocy
Biernie: Za każdym razem, gdy Vex atakuje, Cień uderza pobliskiego wroga, zadając 27 / 40 / 250 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy każdym 5. uderzeniu danego wroga Cień uderza go ponownie.
Użycie: Cień wyprowadza następującą liczbę wzmocnionych uderzeń: 3, zadając 130 / 195 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
1,74śr. miejsce
Xayah
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Snajperzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 49
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdny Rykoszet
Biernie: Ataki odbijają się, by uderzyć 3 / 3 / 5 razy, zadając 60 / 60 / 30% zmniejszonych obrażeń za każdy trafiony cel i zostawiając Pióro za ostatnim celem.
Użycie: Zyskuje 75% prędkości ataku na następującą liczbę ataków: 6. Na koniec przywołuje wszystkie Pióra rozdzielone między 3 najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obecny cel Xayah otrzymuje 25 / 40 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych za każde pióro.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Emblemat Obserwatora Gwiazd
Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Obserwator Gwiazd.
Receptura
Alternatywy
Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Furia Krakena
Ataki zapewniają 3,5% kumulujących się obrażeń od ataku (maksymalna liczba ataków: 15). Po wykonaniu następującej liczby ataków: 15 zyskujesz 15% prędkości ataku.
Receptura
Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
Czerwone Wzmocnienie
Ataki i umiejętności wywołują 1% obrażeń od podpalenia i nakładają 33% zranienia na 5 sek.
Podpalenie: Zadaje pewien procent maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia nieuchronne co sekundę
Zranienie: Zmniejsza wartość otrzymywanego leczenia
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
Cierpliwość Jest Cnotą
Zyskujesz następującą liczbę odświeżeń od razu: 4. W każdej rundzie zyskujesz darmowe odświeżenia w liczbie 1, jeśli w ostatniej rundzie nie zakupiono bohatera.
Wykuklenie
Tracisz wszystkich bohaterów z planszy i ławki. Zyskujesz Kukłę Treningową, która ma 60% łącznego zdrowia utraconych bohaterów. Kukła Treningowa zyskuje 1000 pkt. zdrowia co etap. Zdobywasz niebędącego obrońcą 2-gwiazdkowego bohatera 2. kategorii.
Wygnańcy I
Twoi bohaterowie, którzy rozpoczynają walkę bez sąsiadujących bohaterów, zyskują tarczę o wytrzymałości 20% maksymalnego zdrowia na 10 sek.
Ładunek Elektryczny I
Za każdym razem, gdy sojusznik zostanie trafiony 4 razy, zada pobliskim wrogom 30-90 pkt. (zależnie od aktualnego etapu) obrażeń magicznych (1 sek. odnowienia).
Wyprzedaż na Ostro
W każdej rundzie kradniesz ze sklepu losowego bohatera 3. lub niższej kategorii. Zyskujesz 1 szt. złota.
Nada Się I
Bohaterowie bez przedmiotów mają 40% szans na upuszczenie 1 szt. złota po śmierci.
Mocne opcje
BRAK AKTYWNOŚCI
Nie możesz wykonywać żadnych działań przez następującą liczbę kolejnych rund: 3. Następnie otrzymasz 17 szt. złota.
Banda Złodziejaszków
Zyskujesz Rękawice Złodzieja w liczbie: 1.
Buildy itemowe

Xayah
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Snajperzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 49
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdny Rykoszet
Biernie: Ataki odbijają się, by uderzyć 3 / 3 / 5 razy, zadając 60 / 60 / 30% zmniejszonych obrażeń za każdy trafiony cel i zostawiając Pióro za ostatnim celem.
Użycie: Zyskuje 75% prędkości ataku na następującą liczbę ataków: 6. Na koniec przywołuje wszystkie Pióra rozdzielone między 3 najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obecny cel Xayah otrzymuje 25 / 40 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych za każde pióro.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Xayah
835 partii
4,06

Czerwone Wzmocnienie
Ataki i umiejętności wywołują 1% obrażeń od podpalenia i nakładają 33% zranienia na 5 sek.
Podpalenie: Zadaje pewien procent maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia nieuchronne co sekundę
Zranienie: Zmniejsza wartość otrzymywanego leczeniaReceptura
Wygięty Łuk+
Wygięty Łuk

Furia Krakena
Ataki zapewniają 3,5% kumulujących się obrażeń od ataku (maksymalna liczba ataków: 15). Po wykonaniu następującej liczby ataków: 15 zyskujesz 15% prędkości ataku.
Receptura
Płaszcz Negacji+
Wygięty Łuk

Furia Krakena
Ataki zapewniają 3,5% kumulujących się obrażeń od ataku (maksymalna liczba ataków: 15). Po wykonaniu następującej liczby ataków: 15 zyskujesz 15% prędkości ataku.
Receptura
Płaszcz Negacji+
Wygięty Łuk
Vex
5 złota
Zagłada · Obserwatorzy Gwiazd
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 60
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Cienista Ręka do Pomocy
Biernie: Za każdym razem, gdy Vex atakuje, Cień uderza pobliskiego wroga, zadając 27 / 40 / 250 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy każdym 5. uderzeniu danego wroga Cień uderza go ponownie.
Użycie: Cień wyprowadza następującą liczbę wzmocnionych uderzeń: 3, zadając 130 / 195 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Vex
162 partii
2,85

Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Wygięty Łuk+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Rękawice Sparingowe

Czerwone Wzmocnienie
Ataki i umiejętności wywołują 1% obrażeń od podpalenia i nakładają 33% zranienia na 5 sek.
Podpalenie: Zadaje pewien procent maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia nieuchronne co sekundę
Zranienie: Zmniejsza wartość otrzymywanego leczeniaReceptura
Wygięty Łuk+
Wygięty Łuk
Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Jhin
160 partii
3,11

Emblemat Obserwatora Gwiazd
Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Obserwator Gwiazd.
Receptura
Szpatułka+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
K.W. Miecz+
Rękawice Sparingowe

Pogromca Olbrzymów
Zapewnia 15% dodatkowego wzmocnienia obrażeń przeciwko obrońcom.
Receptura
K.W. Miecz+
Wygięty Łuk
Nunu i Willump
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Przyboczni
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 145
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kataklizm
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 475 / 575 / 2000 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Przywołuje astrolabium, które spadnie na pobliskie pole, zadając 120 / 180 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w obrębie 2 pól. Następnie pcha astrolabium w stronę końca planszy, zadając 100 / 150 / 2000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Wszyscy wrogowie trafieni astrolabium zostają podrzuceni na 1,5 / 1,75 / 8 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Nunu i Willump
156 partii
3,88

Anomalia
Ewoluuje posiadacza, zapewniając mu efekt zależny od jego roli.
Obrońca: Zyskuje 1100 pkt. zdrowia i zwiększa swój rozmiar.
Strzelec: Zyskuje 75% prędkości ataku. Po użyciu odrzuca cel, jeśli znajduje się on w zasięgu 3 pól od jednostki.
Wojownik/zabójca: Zapewnia 35 pkt. mocy umiejętności i 35% obrażeń od ataku. Gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 85%, wartości te się potrajają.
Czarodziej: Za każde wydane 50 pkt. many rzuca kulą ognia. Uderzenie kuli obejmuje następującą liczbę pól: 2, zadaje obrażenia nieuchronne równe 5% maksymalnego zdrowia, nakłada 33% zranienia i 1% podpalenia na 5 sek.
Specjalista: Zyskuje następującą liczbę gwiazd: 6, które krążą wokół tego bohatera. Każda gwiazda zadaje 70 pkt. obrażeń magicznych, a jej orbita zwiększa się, sięgając aktualnego celu bohatera.Przedmiot podstawowy - nie powstaje z połączenia.


Ślubowanie Protektora
Początek walki: Zapewnia 20 pkt. many.
Przy 40% zdrowia zapewnia 15 pkt. many i tarczę równą 20% maksymalnego zdrowia.Receptura
Łza Bogini+
Kamizelka Kolcza

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji
Trend
Platyna+ · ostatnie 7 dni · 106 942 partii · dane z 26 min temu