A-Tier//Kosmofaza Nami
Skład 9-jednostkowy oparty na cesze 5 Kosmofaza. Przedmioty trafiają na: Ornn, Nami, Riven, Tahm Kench.
Śr. miejsce
4,31
Top 4
53,3%
Kosmofaza
{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}: ?% szybkość ataku, ?%
- 1
(1) Fazowicze mogą wejść w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}. Będąc w tym stanie, zyskują prędkość ataku i regenerację maksymalnego zdrowia. Efekt jest silniejszy za każdego fazowicza w drużynie.
- 3
(3) Wszyscy fazowicze rozpoczynają walkę w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}, który utrzymuje się przez 4 sek.
- 5
(5) Każda sekunda spędzona w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} zapewnia 5% kumulujących się obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
- 7
(7) Efekty są silniejsze o 10%!
- 10
(10) {{TFT17_SpaceGroove_Groove}}
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 5 jednostek
Łamacze Czasu
Odświeżenia za Przegraną: ?
PD za Wygraną: ?
- 2
(2) Sojusznicy zyskują 12% prędkości ataku.
- 3
(3) ORAZ Gdy przegrasz, otrzymujesz darmowe odświeżenia. Gdy wygrywasz, przechowujesz PD w rdzeniu temporalnym (skalującym się z etapem).
- 4
(4) DO TEGO łamacze czasu zyskują dodatkowe 50% prędkości ataku
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 3 jednostek
Bastion
Twoja drużyna zyskuje 15 pkt. pancerza i odporności na magię.
Jednostki z bastionu zyskują więcej, a wartość ta zwiększa się dwukrotnie w ciągu pierwszych 10 sek. walki.
- 2
(2) 16 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 4
(4) 40 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 6
(6) 60 pkt. pancerz + odporność magiczna. Jednostki spoza bastionu zyskują dodatkowo 20 pkt. pancerz + odporność magiczna.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Osiłki
Twoja drużyna zyskuje 5% zdrowia. Osiłki zyskują więcej.
- 2
(2) +25% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) +45% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) +65% maksymalnego zdrowia
Jednostki z tą cechą (8)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przyboczni
Przyboczni zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Początek walki i 50% zdrowia: Zyskuje tarczę o wytrzymałości zależnej od maksymalnego zdrowia na 10 sek.
- 2
(2) 16% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) 30% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) 40% maksymalnego zdrowia;
8% przy aktywnej tarczy
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Replikatorzy
Umiejętności replikatorów aktywują się po raz drugi ze zmniejszoną skutecznością.
- 2
(2) 22% siły
- 4
(4) 50% siły
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Zbiry
Zbiry zyskują obrażenia od ataku i moc umiejętności. Gdy ich zdrowie po raz pierwszy spadnie poniżej 50%, skrywają się wśród cieni. Wrogowie, którzy ich obierają za cel, przekierowują się na pobliską jednostkę - w pierwszej kolejności na obrońcę.
- 2
(2) 12% obrażenia od ataku moc umiejętności
- 3
(3) 25% obrażenia od ataku moc umiejętności
- 4
(4) 45% obrażenia od ataku moc umiejętności
- 5
(5) 60% obrażenia od ataku moc umiejętności
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Dusze Towarzystwa
Raz na walkę, gdy zdrowie spadnie poniżej 45%, staje się niemożliwy do obrania za cel i odzyskuje 15% maksymalnego zdrowia na sekundę. Po odzyskaniu pełni zdrowia lub gdy nie ma już żadnych innych sojuszników, wraca do walki. Jeśli Blitzcrank odzyska pełnię zdrowia, do końca walki znajduje się w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}, a efekt bierny Rozwalacza Imprez wystrzeliwuje pociski cztery razy szybciej.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Ostoja
Przyzywa możliwy do umieszczenia relikt. Na początku walki zapewnia sąsiadującym sojusznikom tarczę o wytrzymałości równej 10% maksymalnego zdrowia oraz 10% prędkości ataku.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Wyrocznia
Co 3 rund(y) Tahm Kench przyznaje nagrodę!
Pozostałe rundy: ?
Ostatnia nagroda: ?
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Rozstawienie
PantheonPantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Tahm KenchTahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
OrnnOrnn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
BlitzcrankBlitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
NasusNasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
GwenGwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
RivenRiven
4 złota
Łamacze Czasu · Zbiry
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Zagięcie Czasu
Biernie: Ta umiejętność dostosowuje się do obrażeń od ataku lub mocy umiejętności, w zależności od tego, która z tych statystyk jest wyższa. Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, zyskując tarczę o wytrzymałości 100 / 150 / 1200 pkt. na 2 sek. i zadając sąsiadującym wrogom ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie umiejętności wyskakuje w powietrze i wysyła falę energii, która zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w linii.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Emblemat Kosmofazy
Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Kosmofaza. Po użyciu posiadacz tego przedmiotu wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.
Ten efekt może wystąpić tylko raz na 4 sek.
Receptura
Krwiopijec
Raz na walkę, gdy poziom zdrowia wyniesie 40%, otrzymasz tarczę równą 25% maks. zdrowia na czas do 5 sek.
Receptura
Gruboskórność Steraka
Gdy zdrowie posiadacza przedmiotu osiągnie poziom 60%, zyskuje on tarczę o wartości równej 40% jego maksymalnego zdrowia, która zanika w ciągu 4 sek.
Receptura
ShenShen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
NamiNami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Ząb Nashora
Ataki zapewniają 2 pkt. dodatkowej many, zwiększonej do 4, jeśli trafią krytyczne.
Receptura
Ząb Nashora
Ataki zapewniają 2 pkt. dodatkowej many, zwiększonej do 4, jeśli trafią krytyczne.
Receptura
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
63,2%wygrane rundy
Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-6

Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
78,2%wygrane rundy
Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Bel'Veth
2 złota
Primordianie · Pretendenci · Maruderzy
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 47
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Cięcia Przypływu
Wyzwala grad ? (szybkość ataku) ciosów w obecny cel przez 2 sek., z czego każde zadaje ? (obrażenia od ataku + moc umiejętności) pkt. obrażeń fizycznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Briar
1 złota
Anima · Primordianie · Zbiry
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 35
- Odp. na magię
- 35
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 40
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Rybi Szał
Biernie: Za każde 1% brakującego zdrowia zyskuje 2 / 2 / 2,5% (moc umiejętności) prędkości ataku.
Użycie: Zadaj celowi ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Zostaje to zwiększone o 50%, jeśli cel jest obrońcą.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ezreal
1 złota
Łamacze Czasu · Snajperzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wystrzał Czasu
Użycie: Wystrzeliwuje w bieżący cel promień, który zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Co 7. udział w zabójstwie zyskuje drona, który przy użyciu umiejętności zadaje 8 / 12 / 18 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych obecnemu celowi.
(Łączna liczba udziałów w zabójstwie: ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Milio
2 złota
Łamacze Czasu · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mega Kop Czasowy
Kopie piłkę w bieżący cel, zadając 200 / 300 / 470 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Po trafieniu piłka ma 100% szansy na odbicie się do nowego celu i zadanie 60 / 90 / 150 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Te odbicia mogą wywołać kolejne odbicia, ale szansa na to zmniejsza się o połowę z każdym kolejnym odbiciem.
Milio ma 40% szans na ponowne użycie umiejętności przeciwko dodatkowemu celowi. Dodatkowe użycia mogą aktywować kolejne dodatkowe użycia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
33,4%wygrane rundy
Rek'Sai
1 złota
Primordianie · Osiłki
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tąpnięcie
Leczy się o ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie na krótki czas wyrzuca pobliskich wrogów w powietrze i zadaje im 80 / 120 / 180 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 73-5

Ezreal
1 złota
Łamacze Czasu · Snajperzy
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 45
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wystrzał Czasu
Użycie: Wystrzeliwuje w bieżący cel promień, który zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych. Co 7. udział w zabójstwie zyskuje drona, który przy użyciu umiejętności zadaje 8 / 12 / 18 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych obecnemu celowi.
(Łączna liczba udziałów w zabójstwie: ?)Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Milio
2 złota
Łamacze Czasu · Tkacze Losu
- Zdrowie
- 550
- Obrażenia
- 30
- Pancerz
- 20
- Odp. na magię
- 20
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Mega Kop Czasowy
Kopie piłkę w bieżący cel, zadając 200 / 300 / 470 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Po trafieniu piłka ma 100% szansy na odbicie się do nowego celu i zadanie 60 / 90 / 150 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Te odbicia mogą wywołać kolejne odbicia, ale szansa na to zmniejsza się o połowę z każdym kolejnym odbiciem.
Milio ma 40% szans na ponowne użycie umiejętności przeciwko dodatkowemu celowi. Dodatkowe użycia mogą aktywować kolejne dodatkowe użycia.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
52,8%wygrane rundy
Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 84-2

Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Riven
4 złota
Łamacze Czasu · Zbiry
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zagięcie Czasu
Biernie: Ta umiejętność dostosowuje się do obrażeń od ataku lub mocy umiejętności, w zależności od tego, która z tych statystyk jest wyższa. Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, zyskując tarczę o wytrzymałości 100 / 150 / 1200 pkt. na 2 sek. i zadając sąsiadującym wrogom ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie umiejętności wyskakuje w powietrze i wysyła falę energii, która zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w linii.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
6,01śr. miejsce
Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 95-5

Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Riven
4 złota
Łamacze Czasu · Zbiry
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zagięcie Czasu
Biernie: Ta umiejętność dostosowuje się do obrażeń od ataku lub mocy umiejętności, w zależności od tego, która z tych statystyk jest wyższa. Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, zyskując tarczę o wytrzymałości 100 / 150 / 1200 pkt. na 2 sek. i zadając sąsiadującym wrogom ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie umiejętności wyskakuje w powietrze i wysyła falę energii, która zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w linii.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Shen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,80śr. miejsce
Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 106-6

Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Pantheon
2 złota
Łamacze Czasu · Osiłki · Replikatorzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zaawansowana Obrona
Zyskuje ? pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) tarczy i 15% wytrzymałości na 4 sek. Przez cały czas trwania zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych co sekundę wrogom na obszarze w kształcie stożka.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Rhaast
3 złota
Odkupiciel
- Zdrowie
- 1200
- Obrażenia
- 60
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 90
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Boska Kosa
Zyskuje 20% wytrzymałości na 1 sek., lecząc się o 500 / 550 / 650 pkt. (moc umiejętności) w czasie działania efektu. Następnie tnie w linii do przodu, zadając 400 / 600 / 1000 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych trafionym wrogom i podrzucając ich na 1 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Riven
4 złota
Łamacze Czasu · Zbiry
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zagięcie Czasu
Biernie: Ta umiejętność dostosowuje się do obrażeń od ataku lub mocy umiejętności, w zależności od tego, która z tych statystyk jest wyższa. Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, zyskując tarczę o wytrzymałości 100 / 150 / 1200 pkt. na 2 sek. i zadając sąsiadującym wrogom ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie umiejętności wyskakuje w powietrze i wysyła falę energii, która zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w linii.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Shen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
1,97śr. miejsce
Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Ząb Nashora
Ataki zapewniają 2 pkt. dodatkowej many, zwiększonej do 4, jeśli trafią krytyczne.
Receptura
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Alternatywy
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Emblemat Kosmofazy
Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Kosmofaza. Po użyciu posiadacz tego przedmiotu wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.
Ten efekt może wystąpić tylko raz na 4 sek.
Receptura
Krwiopijec
Raz na walkę, gdy poziom zdrowia wyniesie 40%, otrzymasz tarczę równą 25% maks. zdrowia na czas do 5 sek.
Receptura
Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Gruboskórność Steraka
Gdy zdrowie posiadacza przedmiotu osiągnie poziom 60%, zyskuje on tarczę o wartości równej 40% jego maksymalnego zdrowia, która zanika w ciągu 4 sek.
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
BRAK AKTYWNOŚCI
Nie możesz wykonywać żadnych działań przez następującą liczbę kolejnych rund: 3. Następnie otrzymasz 17 szt. złota.
Rozgałęzienie
Zdobywasz losowy Emblemat.
Rozgałęzienie+
Zyskujesz losowy Emblemat i Przekuwacz.
Przekuwacze pozwalają przerobić dowolny przedmiot.
Ładunek Elektryczny I
Za każdym razem, gdy sojusznik zostanie trafiony 4 razy, zada pobliskim wrogom 30-90 pkt. (zależnie od aktualnego etapu) obrażeń magicznych (1 sek. odnowienia).
Wyprzedaż na Ostro
W każdej rundzie kradniesz ze sklepu losowego bohatera 3. lub niższej kategorii. Zyskujesz 1 szt. złota.
Grupowy Przytulas I
Początek walki: Sojusznicy zapewniają innym sąsiadującym sojusznikom 6 pkt. pancerza i odporności na magię. Ten efekt kumuluje się.
Mocne opcje
Banda Złodziejaszków
Zyskujesz Rękawice Złodzieja w liczbie: 1.
Sojusznik Opiekuna
Otrzymujesz losowego bohatera o koszcie 2. Po każdym awansie otrzymujesz tego samego bohatera.
Bohater: ?
Podatek Poznawczy +
Zdobywasz 12 szt. złota i 3 PD.
Wygnańcy I
Twoi bohaterowie, którzy rozpoczynają walkę bez sąsiadujących bohaterów, zyskują tarczę o wytrzymałości 20% maksymalnego zdrowia na 10 sek.
Żelazne Zasoby
Zyskujesz Kowadło Składników oraz 3 szt. złota.
Nada Się I
Bohaterowie bez przedmiotów mają 40% szans na upuszczenie 1 szt. złota po śmierci.
Magiczny Rzut
Rzucasz 3 kośćmi. Zdobywasz nagrody zależnie od całkowitej sumy wyrzuconych oczek.
Nagroda: ?
Zaawansowana Pożyczka
Zyskaj 20 szt. złota. Twoje następne ulepszenie będzie o jedną kategorię słabsze.
Buildy itemowe

Nami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Nami
29 924 partii
4,04

Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Rękawice Sparingowe

Ząb Nashora
Ataki zapewniają 2 pkt. dodatkowej many, zwiększonej do 4, jeśli trafią krytyczne.
Receptura
Wygięty Łuk+
Pas Giganta

Ząb Nashora
Ataki zapewniają 2 pkt. dodatkowej many, zwiększonej do 4, jeśli trafią krytyczne.
Receptura
Wygięty Łuk+
Pas Giganta
Riven
4 złota
Łamacze Czasu · Zbiry
- Zdrowie
- 1100
- Obrażenia
- 0
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.85
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 0 / 20
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Zagięcie Czasu
Biernie: Ta umiejętność dostosowuje się do obrażeń od ataku lub mocy umiejętności, w zależności od tego, która z tych statystyk jest wyższa. Ataki zadają ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, zyskując tarczę o wytrzymałości 100 / 150 / 1200 pkt. na 2 sek. i zadając sąsiadującym wrogom ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Co trzecie użycie umiejętności wyskakuje w powietrze i wysyła falę energii, która zadaje ? pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom w linii.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Riven
5020 partii
3,96

Emblemat Kosmofazy
Posiadacz tego przedmiotu zyskuje cechę Kosmofaza. Po użyciu posiadacz tego przedmiotu wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.
Ten efekt może wystąpić tylko raz na 4 sek.Receptura
Szpatułka+
Łza Bogini

Krwiopijec
Raz na walkę, gdy poziom zdrowia wyniesie 40%, otrzymasz tarczę równą 25% maks. zdrowia na czas do 5 sek.
Receptura
K.W. Miecz+
Płaszcz Negacji

Gruboskórność Steraka
Gdy zdrowie posiadacza przedmiotu osiągnie poziom 60%, zyskuje on tarczę o wartości równej 40% jego maksymalnego zdrowia, która zanika w ciągu 4 sek.
Receptura
K.W. Miecz+
Pas Giganta
Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Ornn
2957 partii
3,89

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Łza Bogini+
Pas Giganta

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Tahm Kench
4 złota
Wyrocznia · Osiłki
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 75
- Pancerz
- 60
- Odp. na magię
- 60
- Szybkość ataku
- 0.5
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Smagnięcie Językiem
Biernie: Raz na walkę, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 35%, na 4 sek. zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 40% leczenia otrzymanego w tej walce.
Użycie: Leczy się o 0,09 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności), a następnie smaga językiem wszystkich wrogów w promieniu dwóch pól, zadając im 0,02 pkt. (moc umiejętności + punkty zdrowia) obrażeń magicznych.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Tahm Kench
1133 partii
3,77

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Łza Bogini+
Pas Giganta

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Trend
Platyna+ · ostatnie 3 dni · 113 305 partii · dane z 18 min temu