C-Tier//Kosmofaza Ornn Samira
Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 7 Kosmofaza. Przedmioty trafiają na: Ornn, Samira, Nami, Blitzcrank.
Śr. miejsce
4,87
Top 4
42,6%
Kosmofaza
{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}: ?% szybkość ataku, ?%
- 1
(1) Fazowicze mogą wejść w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}. Będąc w tym stanie, zyskują prędkość ataku i regenerację maksymalnego zdrowia. Efekt jest silniejszy za każdego fazowicza w drużynie.
- 3
(3) Wszyscy fazowicze rozpoczynają walkę w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}, który utrzymuje się przez 4 sek.
- 5
(5) Każda sekunda spędzona w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} zapewnia 5% kumulujących się obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
- 7
(7) Efekty są silniejsze o 10%!
- 10
(10) {{TFT17_SpaceGroove_Groove}}
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 7 jednostek
Bastion
Twoja drużyna zyskuje 15 pkt. pancerza i odporności na magię.
Jednostki z bastionu zyskują więcej, a wartość ta zwiększa się dwukrotnie w ciągu pierwszych 10 sek. walki.
- 2
(2) 16 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 4
(4) 40 pkt. pancerz + odporność magiczna
- 6
(6) 60 pkt. pancerz + odporność magiczna. Jednostki spoza bastionu zyskują dodatkowo 20 pkt. pancerz + odporność magiczna.
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Przyboczni
Przyboczni zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Początek walki i 50% zdrowia: Zyskuje tarczę o wytrzymałości zależnej od maksymalnego zdrowia na 10 sek.
- 2
(2) 16% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) 30% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) 40% maksymalnego zdrowia;
8% przy aktywnej tarczy
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Dusze Towarzystwa
Raz na walkę, gdy zdrowie spadnie poniżej 45%, staje się niemożliwy do obrania za cel i odzyskuje 15% maksymalnego zdrowia na sekundę. Po odzyskaniu pełni zdrowia lub gdy nie ma już żadnych innych sojuszników, wraca do walki. Jeśli Blitzcrank odzyska pełnię zdrowia, do końca walki znajduje się w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}, a efekt bierny Rozwalacza Imprez wystrzeliwuje pociski cztery razy szybciej.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Ostoja
Przyzywa możliwy do umieszczenia relikt. Na początku walki zapewnia sąsiadującym sojusznikom tarczę o wytrzymałości równej 10% maksymalnego zdrowia oraz 10% prędkości ataku.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Rozstawienie
NasusNasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
OrnnOrnn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
BlitzcrankBlitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Jonowa Iskra
Nakłada 30% osłabienia na wrogów w zasięgu 2 pól. Kiedy wrogowie używają umiejętności, zadaje obrażenia magiczne równe 150% wydanej many.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magię
Receptura
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Ręka Sprawiedliwości
Zapewnia 2 efekty:15% obrażeń od ataku i 15% mocy umiejętności.12% wszechwampiryzmu.
Gdy posiadacz ma powyżej 50% zdrowia, podwaja obrażenia od ataku i moc umiejętności. Gdy posiadacz ma poniżej 50% zdrowia, podwaja wszechwampiryzm.
Receptura
GwenGwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
ShenShen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
SamiraSamira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Ostatni Szept
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% rozdarcia na 3 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerz
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
NamiNami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
TeemoTeemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
63,6%wygrane rundy
Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 52-6

Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
76,4%wygrane rundy
Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jax
2 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 80
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kontratak
Przyjmuje postawę obronną na 3 sek., zmniejszając otrzymywane obrażenia o 20 / 25 / 30 pkt. i zyskując tarczę o wytrzymałości 400 / 450 / 500 pkt. (moc umiejętności). Po zakończeniu trwania postawy obronnej Jax uderza we wszystkich pobliskich wrogów, zadając im ? pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając ich na 1 / 1,25 / 1,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
65,7%wygrane rundy
Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 73-6

Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
56,5%wygrane rundy
Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 85-1

Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Shen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,92śr. miejsce
Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 96-3

Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Shen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
2,67śr. miejsce
Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Alternatywy
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?
Receptura
Ostatni Szept
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% rozdarcia na 3 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerz
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
Wytnij sobie drogę
Zdobywasz K.W. Miecz. Po tym, jak twoja drużyna zada 65 000 pkt. obrażeń fizycznych, zyskujesz 2 więcej.
Zadane obrażenia: ? pkt.
Odświeżanie na Zapas I
Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (10).
Lekko Magiczny Rzut
Rzuć kością. Zdobywasz nagrody zależne od wyrzuconej liczby.
Nagroda: ?
Mała Torba z Różnościami
Zdobywasz losowe składniki przedmiotów w liczbie 2.
Tworzenie Drużyny
Zdobywasz Mniejszy Powielacz Bohaterów. Otrzymujesz kolejny po 5 walkach z graczami.
Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera o koszcie 3 lub niższym.
Wkalkulowana Strata
Po przegranej walce zyskujesz 2 szt. złota i darmowe odświeżenie sklepu.
Mocne opcje
BRAK AKTYWNOŚCI
Nie możesz wykonywać żadnych działań przez następującą liczbę kolejnych rund: 3. Następnie otrzymasz 17 szt. złota.
Twórcze Tworzenie
Gdy tworzysz ukończony przedmiot, zyskujesz wymiany: 2.
Żelazne Zasoby
Zyskujesz Kowadło Składników oraz 3 szt. złota.
Cierpliwość Jest Cnotą
Zyskujesz następującą liczbę odświeżeń od razu: 4. W każdej rundzie zyskujesz darmowe odświeżenia w liczbie 1, jeśli w ostatniej rundzie nie zakupiono bohatera.
Drugi Oddech
Po 10 sek. od rozpoczęcia walki twoja drużyna leczy się o 40% swojego brakującego zdrowia.
Wspólne Siły
Zdobywasz 1 losowy składnik oraz następującą liczbę losowych bohaterów o koszcie 3: 2.
Magiczny Rzut
Rzucasz 3 kośćmi. Zdobywasz nagrody zależnie od całkowitej sumy wyrzuconych oczek.
Nagroda: ?
Duża Torba z Różnościami
Zdobywasz następującą liczbę losowych składników: 3, 2 szt. złota oraz Przekuwacz.
Przekuwacze pozwalają przerobić dowolny przedmiot.
Buildy itemowe

Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Ornn
7922 partii
4,22

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Oblicze Ducha
Co sekundę regeneruje 2% brakującego zdrowia.
Receptura
Łza Bogini+
Pas Giganta

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Samira
3015 partii
4,09

Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
K.W. Miecz+
Rękawice Sparingowe

Ostatni Szept
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% rozdarcia na 3 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerzReceptura
Wygięty Łuk+
Rękawice Sparingowe

Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
K.W. Miecz+
Łza Bogini
Nami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Nami
407 partii
3,68

Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenieReceptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Pas Giganta

Zabójczy Kapelusz Rabadona
Ten skromny kapelusz pozwala stworzyć i zniszczyć cały świat.
?Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
K.W. Miecz+
Łza Bogini
Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Blitzcrank
208 partii
3,39

Jonowa Iskra
Nakłada 30% osłabienia na wrogów w zasięgu 2 pól. Kiedy wrogowie używają umiejętności, zadaje obrażenia magiczne równe 150% wydanej many.
Osłabienie: Zmniejsza odporność na magięReceptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Płaszcz Negacji

Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Rękawice Sparingowe

Ręka Sprawiedliwości
Zapewnia 2 efekty:15% obrażeń od ataku i 15% mocy umiejętności.12% wszechwampiryzmu.
Gdy posiadacz ma powyżej 50% zdrowia, podwaja obrażenia od ataku i moc umiejętności. Gdy posiadacz ma poniżej 50% zdrowia, podwaja wszechwampiryzm.Receptura
Łza Bogini+
Rękawice Sparingowe
Trend
Diament+ · ostatnie 3 dni · 17 194 partii · dane z 28 min temu