B-Tier//Kosmofaza Ornn
Skład 8-jednostkowy oparty na cesze 5 Kosmofaza. Przedmioty trafiają na: Ornn, Ornn, Samira, Samira, Nami.
Śr. miejsce
4,50
Top 4
49,7%
Kosmofaza
{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}: ?% szybkość ataku, ?%
- 1
(1) Fazowicze mogą wejść w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}. Będąc w tym stanie, zyskują prędkość ataku i regenerację maksymalnego zdrowia. Efekt jest silniejszy za każdego fazowicza w drużynie.
- 3
(3) Wszyscy fazowicze rozpoczynają walkę w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}, który utrzymuje się przez 4 sek.
- 5
(5) Każda sekunda spędzona w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} zapewnia 5% kumulujących się obrażeń od ataku i mocy umiejętności.
- 7
(7) Efekty są silniejsze o 10%!
- 10
(10) {{TFT17_SpaceGroove_Groove}}
Jednostki z tą cechą (7)
Aktywny próg: 5 jednostek
Przyboczni
Przyboczni zyskują 5% wytrzymałości, gdy są osłonięci tarczą.
Początek walki i 50% zdrowia: Zyskuje tarczę o wytrzymałości zależnej od maksymalnego zdrowia na 10 sek.
- 2
(2) 16% maksymalnego zdrowia
- 4
(4) 30% maksymalnego zdrowia
- 6
(6) 40% maksymalnego zdrowia;
8% przy aktywnej tarczy
Jednostki z tą cechą (6)
Aktywny próg: 2 jednostek
Snajperzy
Snajperzy otrzymują wzmocnienie obrażeń, a wysokość premii zwiększa się wraz z dystansem od celu.
- 2
(2) 18% ; +2% za pole
- 3
(3) 25% ; +3% za pole
- 4
(4) 35% ; +4% za pole
Jednostki z tą cechą (5)
Aktywny próg: 2 jednostek
Dusze Towarzystwa
Raz na walkę, gdy zdrowie spadnie poniżej 45%, staje się niemożliwy do obrania za cel i odzyskuje 15% maksymalnego zdrowia na sekundę. Po odzyskaniu pełni zdrowia lub gdy nie ma już żadnych innych sojuszników, wraca do walki. Jeśli Blitzcrank odzyska pełnię zdrowia, do końca walki znajduje się w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}, a efekt bierny Rozwalacza Imprez wystrzeliwuje pociski cztery razy szybciej.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Eliminator
Wrogowie mają o 10% mniej pancerza i odporności na magię.
Jednostki z tą cechą (1)
Aktywny próg: 1 jednostek
Rozstawienie
NasusNasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
OrnnOrnn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Niezłomne Serce
Zapewnia 5% wytrzymałości. Powyżej 50% zdrowia zamiast tego zapewnia 15% wytrzymałości.
?
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
SamiraSamira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
NamiNami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka
Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenie
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
Szybki start
Poziom na koniec partii
Rozwój składu
- Poz. 42-2

Leona
1 złota
Arbitrzy · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.6
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 50 / 110
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pawęż Brzasku
Zyskuje tarczę o wytrzymałości 420 / 480 / 620 pkt. (moc umiejętności) na 4 sek. Uderza bieżący cel, zadając 100 / 150 / 225 pkt. (pancerz + odporność magiczna) obrażeń magicznych i ogłuszając go na 1,75 / 1,75 / 2 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
52,4%wygrane rundy
Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 53-1

Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
71,3%wygrane rundy
Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 63-2

Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
67,1%wygrane rundy
Teemo
1 złota
Kosmofaza · Pasterze
- Zdrowie
- 450
- Obrażenia
- 15
- Pancerz
- 15
- Odp. na magię
- 15
- Szybkość ataku
- 0.7
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Szybkie Ruchy
Biernie: Ataki zadają 30 / 45 / 100 pkt. (moc umiejętności) dodatkowych obrażeń magicznych przy uderzeniu i dodatkowe 70 / 105 / 190 pkt. (moc umiejętności) kumulujących się obrażeń magicznych w ciągu 6 sek. Gdy wróg ma 5 lub więcej ładunków, Teemo jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}.
Użycie: Zyskuje 150% prędkości ataku na czas wykonania 3 ataków.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 73-6

Gwen
2 złota
Kosmofaza · Zbiry
- Zdrowie
- 750
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 2 pól
- Mana
- 0 / 30
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Tańce i Kości
Biernie: Ataki zadają obrażenia magiczne. Gwen jest w stanie: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} podczas namierzania wroga, którego poziom zdrowia wynosi poniżej 50%.
Użycie: Doskakuje na pobliskie pole, by ciąć wroga o najniższym procentowym poziomie zdrowia, zadając mu 155 / 235 / 440 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych oraz 75 / 110 / 215 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych wrogom na obszarze w kształcie stożka. Jeśli zabije wroga, doskakuje i tnie ponownie, zadając 65% obrażeń!Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
62,8%wygrane rundy
Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 85-6

Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
3,10śr. miejsce
Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

- Poz. 96-5

Blitzcrank
5 złota
Dusze Towarzystwa · Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 1000
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 50
- Odp. na magię
- 50
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 30 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nudziarz na Imprezie
Biernie: Co 2 / 2 / 0,5 sek. sprowadza na pobliskiego wroga z najwyższym poziomem zdrowia grom, który zadaje 60 / 90 / 150 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych.
Użycie: Przywołuje kulę dyskotekową w największym skupisku wrogów, a następnie podrzuca w nią obecny cel, zadając mu 150 / 225 / 999 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych. Wróg roztrzaskuje się o kulę, powodując 175 / 265 / 5000 (moc umiejętności) pkt. obrażeń magicznych w promieniu trzech pól. Wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 1 sek. za każdego trafionego wroga.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Jhin
5 złota
Mroczne Gwiazdy · Eliminator · Snajperzy
- Zdrowie
- 900
- Obrażenia
- 80
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 44
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Kosmiczna Opera
Biernie: Jhin ma stałą prędkość ataku wynoszącą 0,9 / 0,9 / 1,4 jedn. i zamienia każde 1% dodatkowej prędkości ataku na 0,75 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku.
Użycie: Przywołuje następującą liczbę widmowych dłoni: 4, które atakują razem z Jhinem 4 razy. Każda ręka zadaje ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych za każdy oddany strzał. Ostatnie strzały zadają o 244% więcej obrażeń i przebijają większość wrogów w linii, zadając o 44% mniej obrażeń za każdy trafiony cel.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Nasus
1 złota
Kosmofaza · Przyboczni
- Zdrowie
- 700
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 45
- Odp. na magię
- 45
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 60 / 120
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Nie Trać Rytmu!
Przemienia się na 6 sek., tymczasowo zyskując 300 / 400 / 600 pkt. maksymalnego zdrowia, wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} i zadając 30 / 45 / 70 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) obrażeń magicznych pobliskim wrogom co sekundę.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.


Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.
1,69śr. miejsce
Shen
5 złota
Ostoja · Łamacze Czasu · Bastion
- Zdrowie
- 1300
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 65
- Odp. na magię
- 65
- Szybkość ataku
- 0.9
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 20 / 70
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Wyrwa w Rzeczywistości
Biernie: Po użyciu ataki zyskują 25 / 40 / 777 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) kumulującej się premii do obrażeń magicznych. Począwszy od trzeciego użycia, zyskuje obrażenia nieuchronne.
Użycie: Zyskuje tarczę o wytrzymałości 0,15 pkt. (punkty zdrowia + moc umiejętności) na 3 sek., po czym otwiera szczelinę w miejscu największego skupiska bohaterów, zadając wszystkim wrogom w jej zasięgu dodatkowe obrażenia umiejętności biernej. Prędkość ataku wrogów spada o 50 / 50 / 99%, za to sojusznicy wewnątrz zyskują 80 / 80 / 999% prędkości ataku. Oba efekty szybko zanikają w ciągu 3 sek. Shen zawsze zyskuje pełną premię szczeliny na czas działania tego efektu.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Etap, na którym kompozycja najczęściej wbija dany poziom, wraz z typowym składem. Odsetek wygranych rund jest liczony tylko do 7 poziomu.
Najlepsze przedmioty
Priorytet
Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Alternatywy
Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Ostrze Śmierci
Przynosi spokój i ukojenie właścicielowi… i każdemu, kto stanie mu naprzeciw.
?
Receptura
Ostatni Szept
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% rozdarcia na 3 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerz
Receptura
Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}
Receptura
Ulepszenia
Najlepsze
Podwójna Wytrzymałość
Jeśli umieścisz na planszy dokładnie 2 kopie bohatera, obie kopie zyskują 375 pkt. zdrowia. Gdy jedna zginie, druga zyskuje tarczę o wytrzymałości równej 35% maksymalnego zdrowia na 12 sek. Gdy ulepszysz jednostkę do 3 gwiazdek, otrzymasz jej 2-gwiazdkową kopię.
Odświeżanie na Zapas I
Zdobywasz darmowe odświeżenia sklepu (10).
Tworzenie Drużyny
Zdobywasz Mniejszy Powielacz Bohaterów. Otrzymujesz kolejny po 5 walkach z graczami.
Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera o koszcie 3 lub niższym.
Dobra Passa
Za każdym razem, gdy awansujesz bohatera, który brał udział w poprzedniej walce, zyskujesz darmowe odświeżenia sklepu w liczbie 1. Zyskujesz 6 szt. złota.
Heroiczna Torba z Różnościami
Zyskujesz Mniejsze Powielacze Bohaterów w liczbie: 2 i 5 szt. złota.
Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera maksymalnie 3. kategorii.
Heroiczna Torba z Różnościami+
Zyskujesz Mniejsze Powielacze Bohaterów w liczbie: 2 i 8 szt. złota.
Ten przedmiot pozwala skopiować bohatera maksymalnie 3. kategorii.
Buildy itemowe

Samira
3 złota
Kosmofaza · Snajperzy
- Zdrowie
- 650
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 25
- Odp. na magię
- 25
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Skok i Pląs
Biernie: Gdy wróg zostanie podrzucony, strzela do niego, zadając ? pkt. (obrażenia od ataku + moc umiejętności) obrażeń fizycznych i wchodząc w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Użycie: Wystrzeliwuje w cel salwę pocisków, zadając 375 / 560 / 900 pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych i podrzucając go na 0,75 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Samira
1754 partii
3,82

Ostrze Nieskończoności
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
K.W. Miecz+
Rękawice Sparingowe

Korbacz Napastnika
Trafienia krytyczne zapewniają 5% wzmocnienia obrażeń na 5 sek. Efekt może kumulować się do 4 razy.
Receptura
Pas Giganta+
Rękawice Sparingowe

Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
K.W. Miecz+
Łza Bogini
Ornn
3 złota
Kosmofaza · Bastion
- Zdrowie
- 950
- Obrażenia
- 50
- Pancerz
- 40
- Odp. na magię
- 40
- Szybkość ataku
- 0.65
- Zasięg
- wręcz
- Mana
- 40 / 100
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Piekielne Disco
Biernie: Na początku walki wykuwa tymczasowy ukończony przedmiot. Jeśli wyposażono już 3 przedmioty, zamiast tego losowy ukończony przedmiot staje się w tej walce przedmiotem światła.
Użycie: Zyskuje 125 / 200 / 500 pkt. (moc umiejętności) tarczy na 3 sek. Następnie zieje ogniem na obszarze w kształcie stożka, zadając 180 / 270 / 430 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Gdy jakakolwiek tarcza na Ornnie wygaśnie, Ornn wkroczy w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 2,5 sek.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Ornn
1191 partii
3,78

Kamienna Płyta Gargulca
Zapewnia posiadaczowi 10 pkt. pancerza i 10 pkt. odporności na magię za każdego wroga, który obiera go za cel.
Receptura
Kamizelka Kolcza+
Płaszcz Negacji

Niezłomne Serce
Zapewnia 5% wytrzymałości. Powyżej 50% zdrowia zamiast tego zapewnia 15% wytrzymałości.
?Receptura
Kamizelka Kolcza+
Rękawice Sparingowe

Plemienna Zbroja
Zapewnia 18% maksymalnego zdrowia.
Receptura
Pas Giganta+
Pas Giganta
Nami
4 złota
Kosmofaza · Replikatorzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 40
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.8
- Zasięg
- 4 pól
- Mana
- 20 / 65
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Pękający Bąbelek
Rzuca w cel bańką disco, która zadaje 460 / 690 / 5000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń podzielonych między wrogów w promieniu jednego pola. Eksplozja wystrzeliwuje następującą liczbę pocisków: 3 w kierunku pobliskich wrogów, zadając im 125 / 185 / 1000 pkt. (moc umiejętności) obrażeń magicznych. Przy użyciu Nami wchodzi w stan: {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} na 3 sek.
Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Nami
96 partii
2,72

Brylantowa Rękawica
Zyskujesz Precyzję.
{{TFT_Keyword_Precision}}Receptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Rękawice Sparingowe

Morellonomicon
Ataki i umiejętności nakładają 1% podpalenia i 33% zranienia na 10 sek.
Podpalenie: Co sekundę zadaje obrażenia nieuchronne równe procentowi maksymalnego zdrowia celu
Zranienie: Zmniejsza otrzymywane leczenieReceptura
Absurdalnie Wielka Różdżka+
Pas Giganta

Włócznia Shojin
Ataki zapewniają 5 pkt. dodatkowej many.
Receptura
K.W. Miecz+
Łza Bogini
Xayah
4 złota
Obserwatorzy Gwiazd · Snajperzy
- Zdrowie
- 850
- Obrażenia
- 49
- Pancerz
- 30
- Odp. na magię
- 30
- Szybkość ataku
- 0.75
- Zasięg
- 6 pól
- Mana
- 0 / 50
Statystyki bazowe, 1 gwiazdka

Gwiezdny Rykoszet
Biernie: Ataki odbijają się, by uderzyć 3 / 3 / 5 razy, zadając 60 / 60 / 30% zmniejszonych obrażeń za każdy trafiony cel i zostawiając Pióro za ostatnim celem.
Użycie: Zyskuje 75% prędkości ataku na następującą liczbę ataków: 6. Na koniec przywołuje wszystkie Pióra rozdzielone między 3 najbliższych wrogów, zadając każdemu z nich ? pkt. (obrażenia od ataku) obrażeń fizycznych. Obecny cel Xayah otrzymuje 25 / 40 / 200 pkt. (obrażenia od ataku) dodatkowych obrażeń fizycznych za każde pióro.Wartości kolejno dla 1, 2 i 3 gwiazdek.

Xayah
43 partii
3,91

Ostrze Śmierci
Przynosi spokój i ukojenie właścicielowi… i każdemu, kto stanie mu naprzeciw.
?Receptura
K.W. Miecz+
K.W. Miecz

Ostrze Gniewu Guinsoo
Co sekundę zapewnia 7% kumulującej się prędkości ataku.
Receptura
Wygięty Łuk+
Absurdalnie Wielka Różdżka

Ostatni Szept
Obrażenia od ataków i umiejętności nakładają na cel 30% rozdarcia na 3 sek. Ten efekt się nie kumuluje.
Rozdarcie: Zmniejsza pancerzReceptura
Wygięty Łuk+
Rękawice Sparingowe
Trend
Platyna+ · ostatnie 3 dni · 31 258 partii · dane z 22 min temu